登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《王牌遊戲製作師》第440章【選擇困難症】
  你自己是密語者的時候,跟其他密語者對話時,你跟他職業相同,會有特殊的對話選擇;
  碰到了信仰同一個神的牧師?或者是老鄉?遊戲中都會有相應的選擇,NPC也會有不一樣的反應。
  你力量在16以上?那你身材真的很好,有時候單靠身形就能把膽小的人震懾住;
  你觀察力明銳,14以上,注意到了對方嘴角的顫抖,你相信他在隱瞞著什麽,打算追問到底。
  有可能你博覽群書,知識淵博,對於某些事情你能表達你獨特的見解。
  費了半天功夫,雲裳才建立好了自己的角色,正式開啟了自己的冒險。
  但她的眉頭並沒有舒展,反而皺的更緊了一點。
  “怎麽這麽多對話,太長了吧?跟看小說似的,還有選項?進個城門都有5種方式...不同的方式結果是不是不同?”
  在【永生之王】中,玩家的遊戲過程中,各種對話源源不斷,同時伴隨著的是各種各樣的選擇,這些選擇將會進一步豐富你的角色,你所做的每一件事情,說的每一句話,都可能會有複雜的影響。
  很多事情都不是非黑即白,你隊伍中的其他人會告訴你他們的觀點,你要自己思考你自己的選擇,不管你怎麽選擇,一切還是會繼續,只是你要承受所有的後果。
  遊戲的世界有深厚的歷史,很多人都有自己的觀點,對於最近的不幸,對於前些年的戰爭,對於現在的,對於領主和他們的軍隊,對於外鄉人。對於同一件事,看似完全相反的觀點,每一個都有它自己的道理。
  這款遊戲的設定內容非常多,在前期的時候,會有些應接不暇的感覺,一些設定在某些事件後,才逐漸了解明白。遊戲NPC人物都豐富飽滿,有自己的背景故事,且與世界裡的所有事物都緊密聯系。
  主線劇情節奏適當,逐步地展現出整個精心設計的世界,同時又跌宕起伏,時而有氣勢恢宏的大事件,時而又有小橋流水的恬適感。
  另外,在【永生之王】裡幾乎所有戰鬥都是可以避免的,也許你遠近聞名,大家都知道你做事公允,為人正直,所以大家都把你當成了好人,避免了很多戰鬥!
  也許你性格堅毅,說服力強,所以本來和你敵對的家夥被你說服了!
  同時當你為人惡毒,自找麻煩的時候,本來不會發生戰鬥的地方,可能反而會打起來..
  .比如某個看起來比你還像主角的NPC,可能會突然吼出:“懲奸除惡!”然後從草叢跳出來乾你,縱使你沒有惹他,你也是為了世界和平在努力...但這都沒用!
  誰讓你在上一個村莊裡偷了一個婦人的老母雞?
  一切皆有可能!
  總之,對沈子旭這種比較願意沉入遊戲的玩家來說,這遊戲是一個很好的設定,就是沈子旭不用在意選擇一個“最好的”選擇,沈子旭只需要代入自己的角色,按照自己的想法,選擇自己的道路。
  可對於雲裳這種完美黨來說,這遊戲的設定簡直讓她頭皮發麻。
  雲裳玩任何遊戲追求的都是完美通關!
  就是那種玩JRPG遊戲必須要GOODEND,玩GAL遊戲必須要走后宮結局的那種玩家。
  為了達到這種GOODEND的結局,要麽就是成為肝帝,在無數中選項中不斷試探,最終找到正確的那條線路!要麽嗎...就需要抄作業,攻略和完美存檔了解一下?
  總的來說,雲裳屬於抄作業的那種玩家。
  可是對於【永生之王】,這兩個方法都不起任何作用...因為這些選項實際上並沒有對於錯...
  你的很多選擇並不會導致傳統意義上的壞的結果或者好的結果!
  舉個例子,你遇到了一波強盜,這時你就會有三種選擇:
  1.付出買路財!(500銅幣)
  2.與他們戰鬥!
  3.逃跑!
  如果你口才比較好,還會多一個選項:
  4.說服他們放你離開(智商大於100)!
  當你的身形比較強壯則會多一個選項:
  5.嘿,我勸你最好別把主意打到我的頭上!(體質大於100)
  ......
  姑且不討論4和5號選項。
  在普通的遊戲中,1-3號選項分別是這種結果:
  逃跑就會避免了一次戰鬥,算是回避了風險,但需要考慮逃跑失敗的可能性。
  戰鬥的話會承擔一定的風險,但戰鬥獲勝後可以獲得經驗和怪物掉落,算是承擔風險後的額外收入。
  付出買路財會損失一定的金錢,但結果是必然能夠回避這次戰鬥的風險。
  總之,只要能打敗這些強盜,玩家們肯定會選擇戰鬥,基本上9成玩家都是這麽選的...這還用考慮?搶我的錢,還打不過我,你找死?
  但在CRPG中,你的選擇不能這麽簡單做出!
  逃跑時你可能會偶然闖進另一個危險的地方, 承擔更大的風險同時獲取更大的收益。
  戰鬥把敵人打敗後反而會吸引到強盜們的投誠,他們想加入你的陣營。
  戰鬥被強盜們打敗後,會被抓去強盜營地,反而引發了一段隱藏劇情。
  你付出買路財後可能會得到額外的情報,而後續沒準能和這些強盜結實,和他們產生新的互動。
  總之,在CRPG中,各種選項沒有純粹的好壞,只有純粹的選擇,即你想怎麽做?
  教訓這些強盜還是跑路,遵循本心,如果你什麽都要考慮利益得失,龐大的選項和結果會讓你的大腦死機的。
  雲裳這時就死機了...
  【永生之王】的初章劇情很簡單...
  主角被領主邀請去做客,會議後大家都各自休息了...
  這時候突然有一堆黑衣人襲擊了城堡!
  雲裳糾結的則是:
  某位剛認識她沒多久的NPC,居然要贈送給她一個戒指。
  屬性還不錯...
  雲裳糾結了...
  “如果拿了這人給我的戒指,我就會在這個階段得到一件強有力的裝備,可是這裡怎麽看都像有陰謀的樣子!這個NPC長得也不像是個好人,怎麽都感覺他和黑衣人是一夥的...”
  “不拿!”。
  “拿?”
  “管他呢!先拿了再說!”
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息