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《王牌遊戲製作師》第482章【冒險模式】
  利威爾對溯光互娛並不是很了解,只知道這個公司的遊戲似乎很受年輕人歡迎,似乎是新一代的影音娛樂巨頭。
  他也並不關心溯光...畢竟做電子遊戲的...關我做桌遊的什麽事?
  可是溯光居然推出了一款TGC電子遊戲【爐石傳說】,而他們TSD的總裁克萊恩又希望大家借鑒這款遊戲...
  只要和克萊恩要做的事情掛上鉤...那麽利威爾要做的事情就很簡單了...
  狂噴!把【爐石傳說】給貶的一文不值...這樣就會讓克萊恩的聲望再受打擊。
  總之...不能讓克萊恩借到【爐石傳說】的勢。
  於是,這樣一幕出現了...
  大家都剛剛體驗遊戲沒多久,利威爾已經臉紅脖子粗的開噴了:
  “這TM也能算是TGC遊戲?這不就是一個【萬智牌】的粗劣仿製品嗎!還根本沒有繼承萬智牌的深度...”
  “這原畫是什麽鬼?在畫漫畫嗎?一點都不炫酷,甚至有點搞笑!”
  “還有...一個電子遊戲,居然要花錢買卡?只有撒比才會上當,溯光這個公司也太坑了吧!像我們【萬智牌】的傳統卡牌,玩家付費買卡包,最後獲得的是實體卡牌!有收藏價值的!”
  “包括隔壁的【遊戲王】也是如此,有的卡牌時隔十多年,價值反而翻了上百倍!”
  “而【爐石傳說】呢?花錢買一包虛擬的卡牌?一堆數據?一點收藏價值都沒有!這就是欺詐!欺詐消費者!”
  “我估計,【爐石傳說】的下場和我們公司前段時間走的歪路【萬智牌ol】一樣,暴死就是他的結局!”
  噴到這裡,利威爾還不忘給自己找個台階,萬一【爐石傳說】真的盈利了呢?那麽不是打臉了?
  總之,就算【爐石傳說】很成功,也不能讓克萊恩把這款遊戲的成功和自己的戰略掛上鉤。
  所以利威爾又補充道:
  “當然,【爐石傳說】也有可能盈利,但這絕不證明是他們的方向走的正確,而是因為【爐石傳說】是魔獸IP的衍生品,就連我這個不玩遊戲的人,都知道【魔獸世界】、【魔獸大電影】等...全球的魔獸粉絲更是數不甚數!”
  “這麽知名的IP就算做了個辣雞也能盈利,沒什麽值得讚歎的。”
  “同時,這也沒什麽值得我們借鑒的!”
  說完,利威爾拍桌子離去...他那個派別的人也紛紛發言表示支持...
  這一幕也成功給股東們洗了腦...他們這群老古董本就玩不來電子遊戲...眼看一堆人開噴,他們也就瞬間失去了興趣,紛紛告辭...
  徒留公司的其他人一臉懵逼。
  尤其...是公司的年輕人...
  “【爐石傳說】這麽辣雞嗎?我怎麽覺得挺好玩的?”
  “臥槽,我怎麽感覺這個【爐石傳說】會大火啊...太TM上頭了。”
  克萊恩的心腹擔心小聲說道:
  “被利威爾這麽一攪合,就算【爐石傳說】很賺錢...最後也只會被歸功於魔獸IP的影響力大...和桌遊電子化的大戰略沒任何關系...這樣的話【爐石傳說】根本打擊不到利威爾,這可怎麽辦?”
  克萊恩壞笑了一下:“那萬一...【爐石傳說】徹底引爆了市場,成為了一款現象級網遊,甚至比【魔獸世界】賺的錢還多呢?難道這也是魔獸IP帶來的影響力?”
  那名心腹嘴巴張的老大:“不可能吧...【魔獸世界】每個月的營收可是1.5億美元...在網遊圈子裡也是獨領風騷的那種...怎麽可能被一個卡牌遊戲超越...”
  “卡牌遊戲怎麽了?”
  克萊恩亮了亮自己的帳號...上面顯示他已經充值了3000多美元...
  “我已經研究了【爐石傳說】的玩法和氪金陷阱...這遊戲遠比我最初想的可怕的多...我遠遠低估了溯光賺錢的能力...”
  “另外,我也找到了【萬智牌ol】失敗的原因...我們的遊戲太難了...而且公平性沒做好...依舊停留在販賣實體卡的那種思路。”
  “簡單來說,玩家上手困難,稀有卡牌無敵,只有氪金才會變強...這些都是我們失敗的原因!接下來,我們要把新遊戲的設計方案推到重做!借鑒新的理念!”
  “至於利威爾?”克萊恩斜眼一瞟:“跳梁小醜罷了,等公司那些老古董看到桌遊電子化的潛力後,自然會轉而支持我!”
  接著,他又看向公司裡興致勃勃投入【爐石傳說】的年輕人...補充道:
  “就算那些老古董不支持我,至少現在...我也擁有未來!”
  .......
  【爐石傳說】火了...用近乎等同於【英雄聯盟】崛起的速度...這款遊戲迅速火爆全球!
  僅僅開啟公測一個月的時間,【爐石傳說】就在全球擁有了3700萬的用戶!這簡直是“鵝妹子嚶”!
  而用戶的留存率也高的可怕, 目前【爐石傳說】的日活玩家依舊高達千萬,排除幾天一上線的玩家,這款遊戲的首月留存率絕對在百分之70以上。
  不知道是不是為了刷季報數據,溯光在遊戲公測僅僅一個月的時間...就推出了新的玩法——冒險模式!
  納克薩瑪斯資料片震撼來襲!
  這本就是【魔獸世界】裡最著名的副本之一。
  用卡牌打副本?
  與魔獸裡的著名BOSS來打上一架,用卡牌決鬥的方式!
  這種前所未聞的玩法吸引了大量的目光,包括那些傳統桌遊的愛好者。
  比如——遊戲王...玩家。
  用卡牌戰鬥...正是每名中二少年(大叔)的夢想啊!
  而且溯光依舊比較良心,冒險模式的解鎖依舊是可氪金可肝。
  冒險模式分為5個戰區,第一個戰區免費開放,其余的嗎...每周開放一個戰區。
  你可以選擇用800金幣來解鎖一個戰區,獲取這個數額的金幣大概需要在遊戲裡肝上7天的時間。
  當然,你也可以選擇氪金——參與預購的方式直接一步登天,價格嗎...則是280元....
  價格不算便宜...可是你可以選擇肝啊。
  有錢的不在乎這區區280元,沒錢的則只在乎能不能肝到那些付費道具,而不在乎時間。
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