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《王牌遊戲製作師》第252章【收費模式(上)】
  事實上,【魔獸世界】最大的特點是它的“遊樂場模式”。這種模式可以讓任何類型的玩家都能在遊戲中找到樂趣並參與其中。

  像一個大型的遊樂場,總有你喜歡的項目。PVE玩家可以專注團隊副本,PVP玩家有戰場和競技場,休閑玩家有釣魚、考古、小寵物對戰等等。在“遊樂場模式”的每一個方向中,溯光都堅持高水準製作,在遊戲性和用戶習慣之間達到平衡。

  在PVE部分,滿級才可以挑戰團隊BOSS,獲得史詩級裝備,即使你還未滿級,也有相應等級的5人小副本可以體驗。

  做任務刷怪從來不是升級的唯一選擇。對於遊戲升級的開放性也是其他遊戲沒有的。你可以釣魚、跑地圖,甚至通過考古將角色升到滿級,只要你願意。

  在PVP部分,如果你喜歡野外戰鬥,享受玩家與玩家之間競技的樂趣,WOW同樣能夠滿足你的需要。

  如果你因為現實中的原因,沒有辦法在固定的時間上線,魔獸世界的休閑玩法更是樂趣多多。你完全可以釣一下午的魚,因為你會釣到各種稀奇古怪的東西,包括裝備。你也可以在艾澤拉斯各地考古,製作各式各樣的小玩具。

  ........

  沈子旭在接下來的時間裡,一邊為大家展現了【魔獸世界】的眾多玩法...一邊帶領現場觀眾領略了一下開放世界的艾澤拉斯大陸!

  如果說...【魔獸世界】剛公布時,所有的觀眾還對其“開放世界”網遊的自稱將信將疑,那麽現在,觀眾們已經對【魔獸世界】有著基本的理解,並萬分期待了。

  “別說了,我買還不行嗎!這看起來也太好玩了!”

  “買個屁啊,這是網絡遊戲,準備好大把鈔票來氪金吧...玩網遊太費錢了。”

  “沒錯...【魔獸世界】的一切都好,就是...為什麽它是網絡遊戲啊,溯光的網絡遊戲雖然沒太坑錢...但也比單機費錢多了...”

  “就是啊,【地下城與勇士】我都氪了3000多人民幣了...今年準備棄坑了,賽麗亞,我已經沒錢守護阿拉德大陸了。”

  “DNF算什麽氪金遊戲...【】那才叫氪,一個月出兩個老婆...雖然不氪金也能玩下去,可為了我老婆我還是衝衝衝,這也導致我如今錢包羞澀啊,就算【魔獸世界】公布了,我估計我也沒什麽錢守護艾澤拉斯了...”

  “不知道哪個鬼才廠商發明的免費遊戲,我一開始還信了邪,覺得不用花錢就能玩遊戲,簡直美滋滋,結果發現免費遊戲不的零充玩家...就是負責被氪金大佬爆錘的,好懷念之前的點卡模式啊。”

  “別想了,點卡模式確實是被淘汰的模式,像這種開放世界,最核心的玩法就是到處探索,遊覽整個艾澤拉斯,如果在線都要錢...普通玩家所做的恐怕就是上線完成高收益任務,然後立刻下線...何必做開放世界呢。”

  沈子旭仿佛聽到了這些玩家的心聲:“【魔獸世界】將在2月中旬開啟一次刪檔內測,為期半個月,並且於5月份左右正式開啟公測,屆時歡迎大家參與進來哦!”

  “另外,可能與大家所想的不同,【魔獸世界】並非免費遊戲...我們不想在這款遊戲上采用)模式...”

  “F2P模式雖然在短期內是可以迅速為我們帶來大量的收入,但是這樣一來,我們恐怕會不得不采用跟現在的一些頁遊手遊一樣的盈利模式...”

  沈子旭的話音剛落,台下的觀眾就再次喧嘩了起來:

  “居然是買斷製?美滋滋!”

  “絕對是買斷遊戲呢,誰說網遊不能買斷的?大不了更新資料片的時候繼續收費就是了...”

  “然後每年一個資料片...每次20美元...那還不如免費遊戲呢,至少溯光不強迫氪金。”

  “沒準回歸點卡製了呢...”

  “說了,點卡製太複古了,根本不適合當前的遊戲模式!”

  沈子旭繼續介紹道:“我就問你們,【魔獸世界】弄個首充啥的,你們看著那一把閃閃發光的武器,心裡想不想要,想要就充吧。好,等拿到武器後,戰鬥力暴漲,厲害了,這時候一路升級暢通無阻。”

  “但是【魔獸世界】可不是那種低成本的手遊和頁遊啊,作為溯光這種大型遊戲公司,你一個首充肯定不能幫助我們公司生存下去,所以一旦實行F2P模式,我們就需要進一步研究怎麽弄錢了。

  “而對於免費運營的遊戲,大部分收入是來源於直接售賣遊戲道具,這時候裝備升級換代也將成為一個突破方向,所以我們必須把裝備換代的時間縮短。”

  “這樣會使你們升到一定級別後發現,原來首充的武器已經不給力了, 只有購買遊戲內的道具對武器升級,才能繼續牛逼下去,你想要玩,那麽購買吧,要是這時候你丫不升級裝備,保證讓你怪都打不動,派一個小怪碰你一下就掛掉你。”

  台下的觀眾頓時哄笑了起來,這正是那些F2P遊戲常見的騙氪套路。

  “還有像什麽彩票抽獎之類的玩法我就不多說了,在現在的免費遊戲中幾乎是到處可見,你想要極品,來花錢砸吧,那些真正的免費玩家想都別想。”

  “沒錯,最終我們確實會賺到大錢,但是然後呢?我們辛苦製作的...堪稱藝術品的【魔獸世界】,變成了一個充錢就能變強的遊戲?時間的積累和玩家自身投入遊戲的熱情變得一文不值?”

  “這不是我想要的...也不是湛藍工作室想要的!有人說,既然如此,你們乾脆全免費不就行了?可是公司員工也要吃飯的啊!我們費盡心血和精力開發的遊戲,總不能虧本運營吧...”

  觀眾們紛紛表示理解:。

  “沒錯啊,免費遊戲怎麽可能真的免費,遊戲公司也是要吃飯的...”

  “唉,這就是現在遊戲製作公司尷尬的地方,免費遊戲必須要坑錢來獲得利潤,點卡遊戲又會影響玩家的遊戲體驗...買斷製遊戲倒是最公平,但一次性投入這麽多錢,會讓許多貧窮的玩家望而卻步...影響遊戲的數據和火熱程度...這根本就是無解啊!”
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