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《王牌遊戲製作師》第70章【饑荒】
而本次agc大賽最終抽取到的關鍵詞是“生存“,也就是說最終的參賽作品必須要和生存掛鉤,三個月後全球的頂尖遊戲製作人將齊聚一堂,拿出他們製作出的生存類遊戲互相比拚,這場比賽的獎金並不高,但卻是這個世界的遊戲製作人提高名氣的重要的平台。

而沈子旭則決定以這個平台,將晨曦工作室的名頭一次性打響。他所依仗的,正是前世獲得過多家遊戲評測機構所認可的最佳獨立遊戲饑荒。

饑荒的故事講述的是關於一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在饑荒裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

遊戲最初只能使用紳士科學家威爾遜,在達成各種條件後可以解鎖其他人物,比如縱火者薇洛、幸存者溫迪、男子漢沃爾夫岡和機器人wx78。

遊戲裡的每個角色都有非常實用的特點和劣勢,比如縱火者薇洛會在遊戲開始的時候自帶一個打火機,可以照亮附近以及點燃物品,可以極大地減輕遊戲前期的難度。但當薇洛的精神狀態不好的時候,她就會偶爾在夜間失控縱火,如果這時在森林或基地...就會把辛苦搭建的基地付之一炬。

而男子漢沃爾夫岡則擁有雙倍於一般角色的生命值與飽食度,以及額外的力量。但他雖然是個大力士,卻很怕黑,所以在黑暗中與怪物周圍精神下降的更快。

遊戲裡不僅有著各種怪物的存在,還有著許多物資,工具,甚至整個遊戲還分為了地上世界、地底世界和海外世界,而饑荒整個遊戲的核心玩法就是讓玩家不斷搜集物資,在保證生存的前提下探索這個詭異而奇妙的世界。

遊戲的最終目的就是活下去,活的天數越長,最後的分數就越高。並且在這個基礎上,玩家可以收集散落在各地的傳送門零件,在底座進行組裝,就可以帶著玩家收集的東西進入冒險模式。

沒錯,許多饑荒玩家都沒有接觸過冒險模式,但實際上饑荒這款遊戲中是可分為生存模式與冒險模式的,在生存模式中,死亡則進入結局計分,獲得的分數可作為解鎖人物的依據。

而當玩家在生存模式中進入一道詭異的機械大門,則會進入冒險模式的世界,也就是所謂的主線劇情。你可以攜帶四項物品伴隨你進入冒險戰役,而每一層冒險模式都有各自不同的特色,而在冒險模式中死亡,則會回到您的生存模式世界中,不會直接結束遊戲。

冒險模式是有關卡的,勉強來說是有劇情的,劇情就是主角開始對抗麥斯威爾,而麥斯威爾則設置了5大關來對付主角,前四關是隨機關卡永冬.群島.兩個世界和,最後一關貌似固定是永夜關卡即永遠的夜晚。

玩家需要利用一開始就得到的魔杖去尋找傳送器的零件,然後組裝傳送門進入下一關,同時,你只能攜帶4樣道具進入下一關道具可疊加,所以挑戰難度還是挺大的。

而且在冒險模式的過程中,你還有可能發現小醜維斯,並且通過幫助他來解鎖人物維斯,當你通關了冒險模式以後,遊戲就“通關”了,同時解鎖人物,同時也是本作遊戲的大boss麥斯威爾。

饑荒最為人稱道的應該就是它那獨特而詭異的畫風了,這部作品在美術和音樂上采用了一種怪誕,黑暗又帶著明顯幽默感的哥特風。

這種粗線條的陰暗畫風與前世以黑暗、哥特、死亡的風格聞名的鬼才導演蒂姆海頓不謀而合,

可以說饑荒在前世的遊戲行業中,獨立開辟了一個新的畫風流派蒂姆海頓風,而這種畫風也被後來證實為極具吸引力的畫風。前世就有許多玩家,他們只是在看別人玩饑荒的同時,就感覺這個遊戲很有意思,想要玩一下,這其實就是蒂姆海頓風所具有的獨特吸引力。

新創立的晨曦工作室,畢竟還很青澀,並沒有能擔任主程序和主美術的人員。

程序方面,饑荒的製作其實非常簡單,在前世饑荒的初版是由三名設計師在8個小時內製作出來的,當然最終遊戲的完整版還是陸陸續續製作了一年多,但這個時間絕大部分都用在開拓腦洞,創造玩法,晨曦工作室完全可以跳過這一漫長的步驟。

而美術方面,沈子旭自己只不過用過美術精通卡,遠遠達不到美術大師的水準,所以製作饑荒這樣作畫簡單,但畫風十分討喜有特色的遊戲,對初生的晨曦工作室再合適不過了,沈子旭只需要把一些原畫繪製出來,剩余的工作晨曦工作室都能獨立完成。更新最快奇奇小說https://

沈子旭選擇製作這款饑荒,還有著一個非常獨特的目的,前世的遊戲界,如果單論遊戲性,沙盒類遊戲無疑是所有遊戲中的王者!而平行宇宙遊戲圈此時的情況則是mmorpg正當其道,許多遊戲種類都未被完全開發,其中就包括沙盒類遊戲。哽噺繓赽奇奇小説蛧w~w~

雖然已經開始有公司,將mmorpg代入到一個比較開放的世界,但這種策劃還很基礎,玩家並不能完全自由的探索世界,依舊需要跟著任務流程,這大大降低了遊戲的自由度,要知道自由度可是沙盒遊戲的絕對魅力所在。

饑荒正是沈子旭探索沙盒類遊戲的敲門磚,試探一下這個世界的玩家,對開放型世界的接受度如何,這關系到沈子旭後續的製作目標。

不得不說這款遊戲完全是市面上沒有出現過的遊戲類型,不管是遊戲的畫風,音樂,玩法,全部都和市面上的遊戲格格不入,所以當沈子旭把饑荒的設計文稿拿出來的時候,晨曦工作室的成員全部激烈的討論了起來。
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