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《王牌遊戲製作師》第191章【神作!】
畢竟,種田雖然不是必要的生活方式,卻也關系到很多玩法,讓玩家稍微花費一點心思到種田上,有利於遊戲良性的發展。

 不然的話,墜星島很有可能會邪教盛行...

 另外,有些遊戲裡的NPC之間也有著獨特的關系,甚至其中有一部分還會影響到玩家的日後的遊戲體驗...

 比如,鷓鴣鎮裡有兩個NPC,一個是樵夫珊妮,另一個則是植物學家朵拉。

 朵拉很討厭珊妮,因為珊妮總是在破壞森林,破壞大自然的生態環境。

 而珊妮則覺得朵拉整天無所事事,還碎碎叨叨,在外面說自己的壞話。

 樵夫珊妮在好感度達標後,可以賣給玩家木材和伐木技能書;玩家還可以在好感度達標後從朵拉那裡買到特殊的種子以及耕種技能書...

 玩家如果同時處好了與朵拉和珊妮的關系,與兩個人都成為了好朋友的話,就會遭遇一個突發事件。

 在上山的的時候會偶遇伐木的珊妮和來考察的朵拉,朵拉會阻止珊妮砍樹,這時玩家必須二選一,選擇幫一個人...

 從此沒被選擇的NPC將對玩家十分冷淡...玩家沒法再購買她那裡的物品。

 這個二選一不僅是劇情的走向,更代表著玩家前期遊戲路線的走向。

 前期是想要優先伐木,改造農場?來為農場創造更多營收方式!還是專注於種地?提高效率並獲得更高性價比的作物?

 所以說,玩家的一舉一動都將對遊戲的過程產生變化,而這些變化也不是特別重要,只是會改變玩家的玩法。

 舉個簡單的例子,就算沒有珊妮,玩家依舊可以伐木,依舊能在其他鎮子裡購買伐木技能書,只是要費勁一點罷了,在遊戲的後期珊妮除了無法被攻略以外,更是無足任何輕重。

 布魯斯接到了一個村長給他的任務,與小鎮的所有居民打招呼,他也開始探索這個美麗的鎮子。

 鎮民們很歡迎他的到來,有的人還送了初來鎮子的他一點小禮物。

 這裡的每個人都有著自己的行動方式,也有著獨特的作用...布魯斯整整半天的時間都在鎮子裡結實新的朋友。

 比如醫院的那名,名叫瑪姬的護士,她就非常溫柔,居然在布魯斯昏倒的時候給他救治。

 布魯斯在之後的幾天,一直想方設法的拉近了和瑪姬的之間的關系。

 隨後的接觸是給了他這名單身狗非常奇異的感覺...

 瑪姬每周六休息的時候,都會前往養老院做一名志願者,照顧老人並為他們提供幫助!

 她還養了許多貓,而這些貓全部是被人拋棄的流浪貓...

 路上遇到有人受傷,她會默默的上前救助,事後又會默默地離開...

 啊...多麽溫柔閃亮的白衣天使啊!——布魯斯心想道。

 布魯斯是第一次接觸能夠自由戀愛的電子遊戲,結果這個世界居然還給了他奇異的真實感...

 所以瑪姬雖然是紙片人,但布魯斯還是決定——他,布魯斯,一定要攻略瑪姬!

 不知不覺...黑天已經變成了白晝,本想試玩一下就刪除退款的布魯斯,一不小心成為了修仙黨...

 看著外面的大太陽,布魯斯決定,等攻略了瑪姬再退遊...

 然而瑪姬只是數十個紙片人老婆中的一個...而且女朋友哪有種地、釣魚、賽馬、八卦好玩?很快他就會在墜星島上找到更多的樂趣。

 從這一天起,每天起床打理農場,建造升級農場,然後去小鎮尋找新的劇情成為了布魯斯的最愛...他也走上了修仙之路,身體一天不如一天...啊呸。

 布魯斯畢竟有工作,還要正常生活,還是能克制住少修仙的,不過每天下班後打開【墜星島物語】確實成為了他最快樂的時光。

 刪遊?不存在的...

 很快,ANG對【墜星島物語】的評分就出爐了!

 10.0分!神作!

 ANG一句話點評:【墜星島物語】這款遊戲以一種美麗的方式將農場模擬和RPG元素相互融合,創造出了一個有趣、引人入勝的農場世界!

 ANG總評:

 每當我在【墜星島物語】中開辦一個新農場,或是再次打開我玩了100小時的PC存檔,我都能體驗到如同到家般的親切感。

 在【墜星島物語】中體驗到的那種安適感正是其他遊戲所罕有的。隨著四季更替而變換的音樂完美地與這個夢幻淳樸的小島相互契合,也與我祥和的日常生活、探尋這片的神秘所在時體驗到的激動心情相互應和。

 遊戲中玩家的主要活動場所便是自己的牧場,玩家可以在裡面鋤地、伐木,並裝修自己的牧場。

 此外,遊戲中有一些特殊的建築,玩家可以在裡面進行一些交易或者接受任務等。玩家甚至可以選擇不去當一個農夫,再簡單經營完農場後,可以沒日沒夜地去釣魚、去采礦、去騷擾NPC!

 遊戲中沒有固定的主線,所有的一切都要玩家自己去挖掘。

 玩家可以把市場經濟現代化農業發展到小鎮每個角落,也可以一事無成浪蕩三年時光, 玩家的抉擇將決定遊戲的走向。

 遊戲中有三年的主線,三年後給玩家做個總結,接下來就是自由遊玩的模式了。

 無論你是想種地、釣魚、打怪、建造、采礦,還是說當所有人的摯友,抑或把這些事每樣都做一點,這款農耕冒險遊戲都有大把的內容供你享受。

 而這款遊戲另一個值得稱道的就是他那經過卡通渲染的畫面,幾筆勾勒出的空氣感,景深與陰影的處理,動態的天氣,不刺眼的光影,與空曠的島嶼結合。在加上時不時的細節寫照,與一直就受到好評的人物面部表情,配合上寧靜悠揚的音樂,整體視聽,那真叫一個愜意。

 總而言之,這是一款美麗而有趣的遊戲,遊戲的各個部分渾然一體,組成了一段美妙的鄉村冒險。無論是天晴或是下雨,降雪抑或是花粉飄灑的天氣,【墜星島物語】中的每一天都有豐富的活動等著你去參與,都有新的朋友等著你去結交。

 即便從數字上看,我已經在遊戲進程的這三個年頭裡花上了100小時,遊戲中也仍有奧秘等待我去探索,眾多道具等待我去收集。
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