同時,晨曦的【FATEGO】運營小組也針對日服開啟了獨特的活動,比如來自日本的四星英靈織田信長,只要是日服玩家,注冊登陸的時候就可以直接免費獲取。
而日服遊戲商城中的至尊英靈包,雖然售價頗高,達到了2000人民幣,但性價比也奇高無比,只要購買了這個禮包,那麽玩家還會獲得贈送一款隨機的【FATE】正版手辦,這簡直是重氪玩家的福音,畢竟本身【FATE】正版手辦的售價就高達11000多人民幣。
日本的各大遊戲媒體也在索科的雇傭下,開始寫出各種軟文,為這兩款遊戲開展刷屏式的洗腦宣傳工作,一些不怎麽關注遊戲圈熱點的網民,突然被這兩款遊戲的廣告輪番轟炸,也是一臉懵逼,但也全部產生了好奇。
“【天命】是什麽?索科的新遊嗎?熱度這麽高?”
“【FATEGO】不是一款二次元手遊嗎?製作組這麽有錢嗎,我看廣告打得哪都是?”
“誰來說下這兩款遊戲的源頭啊,我看底下標注的公司全部是溯光互娛?是華夏公司?”
在這種時候,為了維持互聯網的和平與秩序,自然有各種科普帝會自己站出來...
比如我們的老朋友宗吾澤仁,就在自己的臉書上發表了一篇文章,詳細介紹了他所熟知的溯光互娛,他還用了很中二的介紹...
溯光在他心中,就是一條來自華夏遊戲行業天龍,象征著遊戲行業的天命,無從違逆,生而超凡!
這篇文章引起了日本玩家很大的興趣,隨後各大媒體平台的科普文章如雨後春筍般破土而出。
“你能相信?最近還沒上線就大火的【天命】和【FATEGO】居然是來自同一家華夏公司!”
“遊戲荒漠裡誕生的奇跡!華夏的溯光是怎麽由一個小工作室做成世界頂級的!”
“帶你揭秘【天命】的前世今生,為何索科不惜代價也要引入!這是一款射擊類網遊革新之作!”
“本是同根生,【天命】的星海工作室和【FATEGO】的晨曦工作室如今勢同水火!強者愈強!帶你了解溯光的養蠱戰略!”
“號稱【FATE】正版手遊!這款遊戲在華夏的月流水高達6000000000日元!”
“手遊才是遊戲行業發展的未來?PC主機與手機遊戲的新世代對決已經悄然開啟!”
“一年盈利超100000000000日元,這家華夏遊戲公司正在悄悄成為日本遊戲市場新的引領者!”
整個日本的遊戲圈,熱點全部被溯光的兩款遊戲給霸佔,最終這股熱度甚至引爆了其他外國市場,引得萬眾期待。
可以說,只要【天命】和【FATEGO】最終能在日本收獲喜人成績,那麽在登錄諸如美國、東南亞等其他海外市場的時候,這兩款遊戲將自帶大量熱度和期待上市!
屆時,很有可能會創造一個新的傳說!
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雖說是同一天上線,但【天命】的上線還是要比【FATEGO】早上兩個小時,兩款遊戲分別在中午十二點和下午兩點登錄各自平台的遊戲商店和應用商城。
而這兩款遊戲又都是免費遊玩的,所以開服時的玩家數據就成了一個非常重要的比較值。
經過索科狂轟亂炸的宣傳,日本玩家雖然還沒上手,卻也已經對【天命】裡的遊戲模式非常了解了。
最受他們期待的就要屬兩款模式...【生化模式】以及【機甲模式】。
尤其是【生化模式】,這種陣營會發生轉變的對抗性模式在平行宇宙非常少見!甚至可以說這種模式完全融合了西方世界對生化危機的定義,感染快,感染後感染體立刻會變成喪屍並襲擊人類。
原先不是沒有類似的模式,可是如何讓玩家變成喪屍後,立刻背棄並襲擊自己的隊友,一直是各大遊戲公司沒能解決的一個難點。而現在,這個難點被溯光很輕松的解決了。
那就是不以輸贏定獎勵,反而按貢獻分獲得獎勵!
未被感染時,玩家會盡可能的攻擊生化幽靈,來獲得更高的積分。
一旦玩家被感染後,想要獲得更高的獎勵和排名,就必須擊殺盡可能多的人類玩家。
最終才構成了【天命】裡良好的遊戲環境,比如白喵醬直播的那一場遊戲,感染前隊友想方設法的救她,感染後隊友立刻就把槍口對向了她!
而白喵醬雖然嘴上說這些人類玩家太過於真實,身體卻更真實的操控著自己的生化幽靈開始到處襲擊人類和之前的隊友。
可能在如今的我們看來,這種模式沒什麽特別的,但在那個年代,這種模式簡直是一個奇跡!對玩家的吸引力直接爆表!
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事實也驗證了玩家的期待度,【天命】登錄日本PB3遊戲商店後,下載量立刻開始節節飆升。
很快,網速比較快的玩家已經迅速安裝好了遊戲,並成功進入遊戲開始體驗了!
“斯闊以!”一名日本玩家開著機甲,與其他玩家肉搏了起來,機械碰撞在一起時,不僅發出雷鳴般的聲音,更是擦出了各種火花!
每個男人都有一個機戰夢!而日本男性玩家對機甲這個名詞更是有一種發自內心的熱愛。
可以說機甲這個名詞,就是在日本發揚光大的!
而這名狂喊斯闊以的玩家,就是一名典型的重氪玩家。上線之後,他所做的第一件事情,就是把自己喜歡的機甲,尤其是AVE裡的初號機機甲給氪了出來!
當其他玩家還開著普通型號的機甲時,他的藍色惡魔簡直如同鶴立雞群,分外顯眼,而路人的追捧給了他很大的享受!
比較可惜的就是這款藍色惡魔雖然比普通機甲略強,但強的更多的是這款機甲酷炫,真正的威力卻並沒有比普通型號的機甲強太多,不過這酷炫的外形已經讓他很是滿意了!
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索科旗下的日本知名的遊戲製作人島田秀夫則在第一時間開啟了直播(他的成名作品是【喪屍狂潮】,是AGC遊戲大會的評委之一,不知道你們還有印象沒)王牌遊戲製作師