簡單地處理一下戰場,簡單地趕走想要來撿便宜的高等公敵,簡單地拉好一條警戒線後,連和人自己也承認,認真算起來,一個小時的時間,實在是太少。 當金色的死亡標記微微閃亮的時刻,還來不及給自己治療一下的和人,不得不放下手上的工作,聚集起夥伴,做好應戰的準備。
強烈的光芒一閃而過,金色的人偶從標記中走出來,面對著繃緊神經的和人一行……然後,就沒有了。
沉默的氣氛在兩撥人之間擴散開來,和人明顯可以感覺到,因為神經繃緊得太久,revolutionary的呼吸都變得沉重了。
“那個誰,你不覺得應該表示一下嗎?”
發現真打起來自己這邊似乎並不佔什麽優勢,和人果斷出聲,打破了這本應該很熱鬧的無聲對峙。
金色的木偶微微側頭,似乎確定了什麽,輕輕地搖搖頭,回以和人一個瀟灑的轉身。
“不是你們。”
一聽就知道對方十分冷靜的嗓音,給這場無端的鬧劇劃上了一個句號。
看著之前還和自己打得像兩個瘋子一樣的假想體很有就這麽離開的趨勢,發現對方知道什麽的和人自然不可能就這麽放對方離開。
“你似乎知道什麽。”
隱蔽地打出一個手勢,示意saber一行安靜地圍上去,和人繼續著剛才的話題。
金色的人偶也發現自己似乎並不能就這樣走掉,停下腳步,冷靜的目光再一次移到了和人的身上。
“你們要打?”
雖然是疑問的語調但和人還是聽出了嘲笑的意味,這也是沒有辦法的事,眼下自己這邊的人雖然多,但體力槽最多的也不足三成,而對方可是剛剛重生,體力全滿不說,還明顯有著使用心念的能力,這種情況下打,怎麽看也是自己這邊吃虧。
“雖然很抱歉,但我還是必須要問:我的幾位夥伴在幾天前曾經向著這邊探索,但一出去後就沒有回來,我們無意戰鬥,隻想找回他們,所以……”
接下來的話,和人相信對方肯定聽明白了,看你這樣子明顯知道什麽,那麽把你知道的說出來,我們就放你離開。
也許是不想再戰鬥,也許是認同了和人,總之,聽了和人半是請求半是威脅的話後,金色人偶略作沉默,就同意了這項交易。
“這裡的burst-linker在幾天前失蹤了。”
平靜的語調陳述著事實,從中聽出不說話者的個人感情,仿佛對方並不是親身經歷,而是在說一個故事一般。
“我在找他們。”
不過因為內容太過簡潔,第二句話開始人偶就用起了第一人稱。
“你也在找你的夥伴?”
由於在那張一直很平靜的臉上看不出任何表情,和人找準時機補了一句。
面對和人的提問,金色人偶終於有了一點表情——不滿。
“不是。”
一句話,直接否定了和人的猜測,不僅如此,人偶假想體想了想,還加上了一句。
“人不見了,沒法補充點數。”
“……”
好吧,對於這個綿羊失蹤獅子出現找人的鮮活事例,和人的表情那是相當地精彩。
雖說最近有聽到有這麽一批人專門以和其它假想體對戰賺得點數為生,就算是自己的點數歸零也不肯去狩獵公敵,但真正地見到一個,感觸還是不小的。
老實說,和人很是認同這些人,
因為他們並不把這個可以呆上很久的世界當成是一個逃避現實的世外桃源,而是真真正正地把這個當成是自己成功路上的磨刀石。 享受著戰鬥的同時也錘煉著自己的意志,這樣的人不論放到哪個的世界,就算天賦再怎麽差,也注定會成為一個強者。
當然,認同和實踐那是兩回事,現在的和人完全是拖家帶口,還有一大堆後輩等著他照顧,所以和人並沒有自己也做獨行於世強者的想法。
雖然談話中發生了一點小小的插曲,但和人最後還是得到了自己想要的信息。
有人失蹤,在這片區域已經不是第一次了。
要說這一點,首先還得說另一個問題:怎麽樣?才能既安全又高效地獲得超頻點數?
當然是把人殺死後,再在原地等對方復活後再殺對方一次,直到把目標的點數搶光為止。
假想體是脆弱的,不管你多強,掉一隻手,傷一隻腳,實力就會受到很大的影響,不論技能多強,防禦多高,只要在你復活過來的第一時間打掉你的頭,等級再高,你也得乖乖地再死一次。
這樣的情況很早就有發生,所以遊戲世界中的獨行者很少,人在江湖漂,哪能不挨刀,這話是說得俗氣了一點,但道理卻很深刻:就算是天天殺人,你也不可能保證自己不被別人殺一次?
人多了,就算是被別人殺死守著自己的死亡標記,那也不是完全沒有反抗能力,只要不是太弱,一個接一個復活,總能夠帶走對方一點體力,這點傷害積累起來,完全能夠讓自己在失去所有點數前找到翻盤的機會。
但這一點在心念系統出現後,變得不適用了,哪怕人再多,在心念系統的幫助下,也照樣能夠你一個一個地殺掉。
想使用心念反抗?可以,但請記清楚,標記時的自己可沒有心念這東西,而復活後使用心念,那也得要時間。
獨行俠們出現了,因為心念讓團隊實力不那麽重要了,而用心念系統強行奪人點數的行為也變本加厲,開始向著保質保量,安全高效的方向進軍。
在這種大勢之下,一個特別的組織就誕生了。
他們從狩獵公敵,也並不在正面戰鬥中殺掉敵人,只是削去對方的雙手雙腳,將這些人集中起來。
在這之後,他們就利用心念拉開的絕對差距,開始了對點數的搶奪,一點一點,直到終結對方。
因為點數極多,所以這群人不單等級極高,還利用商店中的物品,把自己的基地建造得牢不可破,數不清的陷阱那是基本配置,布滿圈禁起公敵的迷宮那才是主體。
可以說,在心念系統的幫助下,這個人數不到遊戲世界百分之一的組織, 實實在在地掌握著遊戲世界近半的超頻點數。
因為總是在虐殺假想體之中度日,他們盡管顏色各並相同,但總是時時刻刻沾滿了鮮血,那是被他們所殺的假想體唯一能夠留下的,自己曾努力反抗過的證明。
由於這個特點,這個組織有著一個公認的稱號,血盟騎士團,而其中的成員,對此作出唯一反應,是給其中的每一個成員加上一個稱號:鮮血騎士。
臭名昭著,這就是新興血盟騎士團的現在狀,奈何這群人不但家底厚實,還特別喜歡集體行動,在這個心念系統流傳得並不算廣泛的時候,人人都會心念的鮮血騎士們,可以說是遊戲世界的噩夢。
而hunter一行,幾乎可以肯定地說,被血盟騎士帶走了。
除開這一個可能,和人想像不出,還有什麽樣的組織,能夠把一個個體實力在平均水平以上,隊長還掌握著心念的小隊悄無聲息地帶走。
“看來我們得加快速度了。”
知道了事實,不光是revolutionary,連最為冷靜的和人,心中也有了幾分焦急。
這已經不是失蹤一個小隊的問題了,如果處理不好,和人將在面對不斷擴大的血盟騎士的同時,失去一個又一個夥伴。
-
-
-
突然發現自己沒什麽精力碼字了,所以書評區什麽的我已經決定不管了,利用閑暇的時間,按照自己的想法,寫上一點算了一點好了,另,想不到收藏還有這麽多呢,不錯不錯,很有成就感ing……