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《桐人的加速世界》NO.四十五 金色獵殺者
黑色的風衣適時裝備在身上,移除了數隻公敵的視線,和人穿梭在草叢之中,向著之前的戰場疾行。  既然確定了是有間接攻擊能力的黃色系Burst-Linker搗鬼,那麽考慮一下黃色系能力的作用范圍,這位有著遠距離控場能力的遊戲者所在之處,自然就不難確定了。

  和人對於心念的應用也不是那麽熟,但用來增加移動速度的方法卻是有好好掌握的,繞上曲折的路線,穿過並沒有注意自己的公敵群,隻用了不到五秒,和人就再一次回到了惠製造的沼澤地前。

  地形仍舊未變,只是多了一個拉扯著絲線的金色身影,面對和人的突然出現,露出了幾分驚訝。

  “埋伏我們的就是你嗎?”

  平靜的語調說著同樣平靜的話,但和人的身形速度不減仍然飛速前進。

  聽到和人的話,金色的身影,不,應該說是金色的木偶形假想體先是因為和人這如同平日裡聊天的招呼聲給愣了一下,而後發現對方並沒有留手的打算後,這位金色的木偶隻用了和人預計時間的一半就做出了回應。

  乘著一句話爭取的一半時間,奔行於黑光中的和人已經衝到了木偶身前,只差揮出手中同樣流淌著光暈的逐暗者,給予對方致命一擊——在這片競爭更為激烈的區域,想要像曙光那樣大量儲存點數的團隊,只會成為最先被消滅的對像,因而到目前為止,得到心念系統升到6級的Burst-Linker僅有和人一個。

  附加了心念並在攻擊時解除了逐暗者封印的攻擊,秒殺一個體力不多,防禦也不強的假想體,這對於和人來說已經不算是什麽新鮮事了。

  但一個明顯也學會了心念的假想體會這麽容易擊敗麽?答案很明顯。

  金色的光暈自打和人出現起就沒有消散過,在和人的攻擊到來時,一個足有三米高的人形取代金色假想體出現在和人的面前,嗯,這仍然是一個木偶。

  雖然出場很拉風,但再拉風也不能無視這個比和人隊伍裡的大個子還要高上一頭的木頭擋住和人劍路的事實。

  於是乎,在拉風的技能所帶出的光影效果完全消散之前,木頭人偶就已經由一個變成了兩塊,借著慣性隻穩當地邁出了一步,就做起了自由落體運動。

  一劍砍翻一個比自己高很多的木頭固然比較有成就感,但和人不敢繼續追擊,因為在木頭人偶之後,金色木偶已經操縱著數十條金色細線向著這邊襲來。

  縱然揮動著逐暗者將襲來的絲線一一斬落,和人還是無法避免向後退去的結果,哪怕是6級假想體的身體素質,也不可能用一把劍就將自己從頭到腳保護好。

  第一次交鋒,和人用突襲換來的優勢消失。

  現在的情況是,和人將面對一個理論上戰鬥力就不比自己弱多少並且已經認真起來的假想體,雖說最後的勝利一定屬於自己,但和人並沒有把握在自己的夥伴於公敵的圍攻下全滅前消滅對方,那隻殺向自己夥伴的巨型公敵可不是一兩個人就能攔下的。

  強行突破?

  金色的木偶也發現了這一點,操縱著絲線將自己團團圍住,一心一意地進入了防禦狀態,對於那些閃耀著金色光輝、飛揚的絲線,和人可沒有親身測試其效果的想法。

  不用多想也知道,對方的本事幾乎都在這些細細的線條上。

  ‘不行呢,再這樣下去我們可真得被全滅掉了。’

  不用回頭,和人也能感覺得到身後那轟響不斷的激烈戰鬥,

正隨著時間的推移逐漸減弱,平衡的局勢在那隻巨型穿山甲的影響下,開始向著公敵這邊傾斜。  ‘如果回去救援,天知道這個冒著金光的家夥會做些什麽事來呢。’

  這樣想著,和人帶著凝重的目光,再次打量起向著自己衝過來的金色假想體。

  ‘黃色系假想體的能力,實在是……咦?’

  回過神,金色的木偶已經來到了和人近側,有如和人之前發起的偷襲一樣,不過雙方所處的位置發生了微秒的變動。

  下意識地,和人揮出了手中的劍,劃出一道婉轉的弧線,帶起金色的碎片自木偶身前穿過——考慮到兩個假想之間並不遠的距離,和人基本可以確認,自己贏了。

  遠比看起來鋒利許多的逐暗者如果斬過之前的大型木偶一樣,將金色假想體一分為二,於是同一時刻纏繞上和人的金色絲線和其發出者,就這麽一起消失,最後在一小片溫和的光芒中化為了一個死亡標記。

  有些疑惑地看了看這個標記,和人總覺得有哪裡不對,明明利用自身的優勢可以和自己糾纏上老半天,卻是無視雙方的屬性差異,直直地衝上來,似乎戰鬥前後兩部份是由不同的人控制一般。

  不過身後的夥伴還在危險當中,因戰鬥而生的疑惑就這麽在和人的腦海中閃了一下,便被封存在了記憶深處。

  現在的和人,得去幫助自己的夥伴。

  “桐人哥!你來啦!”

  此刻再一次在對抗中被巨型公敵打飛的Saber第一時間發現了和人,當即撇下戰鬥,很是開心地向著和人揮手。

  “別那麽激動,Saber,我還沒準備用那個呢。”

  看著僅僅是因為激動一下就被公敵接下來的攻擊打得到處跑的Saber,和人松了一口氣,還有力氣開玩笑的話,說明情況還不像自己想像中的那樣糟糕。

  於是和人收起了剛剛拿出來的闡釋者,也將換上的逐暗者再次封印。

  這兩個由那位“神”送來的寶具,在之前還讓和人很是神秘了一把,但在這個世界更進一步後,和人對於寶具的本質就不那麽在乎了。

  看起來很厲害的寶具,事實上就是既能夠自己產生相當強度心念同時也能對使用者的心念進行增輻的武器,根本就沒有想像中的那麽厲害,嗯,雖然放在這個遊戲世界,算是超級作弊器了——但別忘記,哪怕沒有這兩把不科學的武器,和人也依然是最強的。

  這在接下來的戰鬥中就可以看出來,能夠一個衝鋒把Saber打飛數十米遠的巨型公敵,對上和人後,也只能將這個黑漆漆的假想體打退數十米,注意,是打退,不是打飛,雖說這個1比1000的時間比率讓這個世界的遊戲者戰鬥經驗豐富,但再怎麽豐富,也遠遠趕不上穿越了無數個世界的和人。

  另一邊的惠及天藍變革者,在奶油色騎士的幫助下,應付起數十隻大型公敵的圍攻還是堅持得下來,所以和人現在的任務,只是與Saber聯手,把這巨型公敵打跑。

  公敵越強,智商也越高,發現自己沒體力了,低階了公敵只會死撐著,而高階的公敵則會跑,這個時候還真沒人能把一心想跑的公敵留下,所以因為這個原因,哪怕是吸收了好幾個厲害的夥伴,曙光小隊成功獵殺的公敵最多也就是大型而已,到目前為止卻沒有擊殺記錄。

  當下,和人開始與Saber進行切換攻擊,一個專門擋住公敵的衝鋒(和人),另一個在公敵的衝鋒被擋下後,迅速上前進行補刀(Saber)。

  靠著這近乎無賴,用人多欺負人少的辦法,在和人及Saber的體力歸零前, 這隻巨型公敵終於損失了近一半的體力——對於看不到虛擬對戰角色體力的公敵來說,這已經很危險了,所以這個巨型穿山甲再一次發出震天的怒吼,拉著一眾小弟向遠處跑去。

  而這個時候,一直都相當緊張的和人終於放松了下來:不管是被打退還是被打飛,都是要減少體力的,幾輪下來,和人與Saber的體力都剩下不到一成,如果公敵再不走,敗的可是自己這邊了。

  順便說一下,惠那邊的戰況也好不了多少。

  不過大部隊都走了,剩下的幾隻似乎是用來斷後的公敵,完全沒有了威脅性,一直在複數公敵群攻下苦苦支撐的幾位終於緩過了勁,發起了反攻。

  不用和人幫忙,那幾隻本來就不行的公敵只能很是悲摧地貢獻出點數。

  簡單地將大家聚集起來進行簡單的治療後,和人一行開始圍觀那個金色的標記。

  “我想起來了!”

  一直以來,因為自身實力不怎麽行、總是拖大家後腿的Revolutionary終於找到了自己的戲份。

  “這個很厲害的Burst-Linker是中野區那邊團隊的首領,和我們一樣聚集了很多夥伴,雖然勢力強大,但並沒有欺負弱小的習慣,反而常常在夥伴被欺負後,出手教訓那些使用卑鄙手段的Burst-Linker,所以在中野區的人氣很高,大家都稱呼他為……”

  “金色獵殺者,”惠不滿地打斷了藍色假想體的話,“還有,這是你妹妹發現的吧,你可把功勞攬到自己身上來呢。”
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