不一會兒,流民營地附近。
遠遠望去,一圈破破爛爛的護欄裡,一片片茅草棚屋佔據了大塊地區,只有核心區域有一圈2米高木欄圍起來的小村寨,看來就是流匪們的居住地。
在流民營地外圍,零零散散遊蕩著上百個如同僵屍般皮包骨頭的流民。
“叮,激發戰場模式。”
眾人剛來到了流民營地附近,只見耳邊響起了系統的提示聲。
“請統領選擇模式,練習模式(第一次觸發戰場模式可選擇,難度降低60%,傷勢恢復加快,經驗減少80%),開戰/撤退。”
武安邦選擇了練習模式,選擇開戰,隨即在不遠處圍觀的玩家們全部消失,四周開始升起了迷霧,形成一個戰場區域。
武安邦想了一下,估計按照遊戲設定,自己的統領身份和五個什長身份,再加上其它玩家們的小隊形式,組成了一個基本完整的部曲,算符合大漢軍事編制,所以觸發了戰場模式。
“這是什麽情況。”
玩家們紛紛議論起來。
“難道是副本模式?”
二隊長何陽疑惑的說道,引起了一片應和。
“系統說了這是戰場模式麽。”
三隊長武班笑眯眯糾正道。
“不要在乎這些細節,管他什麽模式,只要按照平常的打怪流程來,稍微注意下真實戰場規則。”
武安邦打斷了眾人的議論,其實要說真實的戰場,在座的各位玩家,誰也不知道現實中戰場是什麽樣子,更別說遊戲中的古代戰爭,武安邦算是眾人裡的佼佼者,充其量也就跟著孫鳳進行了一場小規模虐菜戰鬥。
“是,那就先清外圍的小兵吧。”
“怎麽清?”
“也對,平常單個小隊一兩人負責引怪,現在五十多人還真不知道怎麽處理。”
“嗷。”
就在眾人商討間,這些遊蕩的流民見到武安邦眾人,一反常態,像獵狗看到獵物一樣衝了過來。
“別討論了。流民衝過來了!”
“迎敵,迎敵!”
武安邦看著亂糟糟的玩家們,想到太平教新兵和現實中的軍隊方陣,在心裡不由的感慨道,差距真大,幸好自己沒有組建玩家隊伍。
不過畢竟只是邵亮流民,在各個精英玩家的胡亂配合下,很快就化為一堆堆馬賽克。
“每次看到這些人撲過來都心有余悸呢。”
二隊長何陽摸著好像起雞皮疙瘩的手臂說道,引起了不少的共鳴。
“下面誰去引怪?”
武安邦看著已經肅清的營地外圍,看向五個什長。
“那我去吧。”
一隊長杜明康挺身而出,卻被武安邦揮手阻止。
“科恩,你帶你的小隊去。”
“我?好吧,兄弟們,跟我走。”
四隊長科恩看著武安邦指向了自己,有點鬱悶的點了點頭,帶著小隊的十名玩家鑽進了了護欄,過了一小會又跑了出來,後面跟著大約三、四十個流民,雖然同樣是流民,但明顯比在營地外面遊蕩的流民強壯一圈,最起碼身上也有了幾兩肉。
“上。”
武安邦對著躍躍欲試的玩家們一揮手,眾玩家愣了一下,見自己的什長們已經衝了,也紛紛跟著衝了出去,武安邦看到後再次在心裡搖了搖頭。
不過剛組建的隊伍肯定存在不少問題,比如積極性和團隊性,除了二隊長何陽,在校大學生,比較年輕,
性格活潑比較積極,其他幾個什長都算老於世故,喜歡謀而後定。 這也是很正常的,能夠在人生地不熟的遊戲裡,很快召集一小隊主力玩家並聽他們的指揮,基本上哪一個不是人精?
不過和武安邦沒有關系,只要幾位什長能夠服從自己的指揮就好。自己剛才明顯和他們平常打怪不一樣的指令造成了玩家們的錯愕,稍微一想就知道了,擅長小隊作戰的玩家們肯定都是等被引出來的流民分散後再各個擊破,但現在武安邦帶了五十五名精英玩家,出來的流民還不到四十個,各個擊破並不能起到什麽訓練效果,反而一波流才是更正確的打法。
望著衝在前面,大秀風采的那些玩家,武安邦笑了笑,沒有上前,本來就一邊倒的戰鬥不需要自己幫忙,另外武力差值太大,綜合武力已經突破31點,導致武安邦擊殺流民、普通流匪、流匪伍長、什長,甚至較弱的流匪精英等這些野怪,並不會增加屬性點和屬性經驗。
“破綻太多了啊,這樣玩起來沒啥意思啊。”
相比於一根筋,死戰到底的流民野怪,玩家們則相對聰明很多,一旦受傷較重,就立刻退到陣線後面,進行包扎治療或者乾脆下場休息進食,很快,衝出來的流民們被玩家們殺的一乾二淨。
“起立,歸隊。”
武安邦走了過去,大聲吩咐道,然後看著玩家們不情不願,在各自伍長、什長的呼喊,指揮下,重新形成了一個小方陣,用時近五分鍾。
武安邦心裡明白,這群玩家肯定是不忿自己在一邊看戲,又在剛結束戰鬥後跑來耍威風,但他們卻對他們自己存在的缺點選擇性忽視。鼓舞?安慰?完全不需要,目前還不是屬於自己的隊伍,只需要在稍後的戰鬥中,讓他們了解到武安邦的強大實力,自然就會閉嘴。
“你們之前習慣小隊作戰,只要傷勢稍重,就立馬退到後面,本來沒什麽問題。”
“但現在是五十多人的方陣作戰,看看你們按照小隊那樣,整個方陣亂成什麽樣了?”
“我不要求你們和軍人一樣,但最起碼在戰鬥中陣型不要混亂,甚至可以說是潰散。”
“各位記住現在自己的站位,前後左右玩家的ID和外貌,外圈前線的玩家記住從外圍繞道撤退到隊伍後面,記住了麽?”
“先原地修整,下面從第一隊開始,輪流負責拉怪。其他隊伍按照陣型站好。”
不一會兒,杜明康小隊拉了五十多個流民出來,玩家們看著和自己差不多的流民數量,頓時又開始猶豫起來,不知道是否應該上去迎戰。
“衝鋒。”
武安邦再次揮手,玩家們在什長的帶領下,再次嗷嗷叫著衝了上去。
別看流民多了十幾個,還是一邊倒的戰鬥,還是亂糟糟的玩家陣型,不過說完就能見效果,那就不是普通的玩家了,而是一群部隊裡的兵王。
武安邦同樣不是身經百戰的將軍,也不能一下子就能找到問題所在並解決問題。
武安邦隻記得自己率領過一支存在於暗影中的小隊,每次對付不超過百人規模的敵人,所以發現小規模隊伍存在的缺陷和漏洞,自己比較在行,但幾次下來,看著前面戰場上,玩家的陣營外圍稍微好了一些,可整體,特別是陣型內部還是亂糟糟一團的,證明武安邦之前的想法基本失敗了。
練得再好,也只能解決外圍兩隊人的撤退問題, 並不能緩解陣型內部,特別是人多了以後。武安邦想了一會,突然靈光一閃,去掉引怪的一隊玩家,還剩下四個小隊,如果把四小隊分成22兩個考得比較近的陣型,這樣就不存在之前陣型內部問題,而是四個小隊有四個外圍,會不會好一點?
武安邦卻沒有把心中的想法付諸行動,而是讓眾人排好隊以後,把幾個隊伍的順序調換,讓處於中間的兩支隨機小隊自行改變,武安邦看著稍微有些變化的戰鬥,在心裡笑了笑,果然和自己想的八九不離十。
“下面,準備應戰的隊伍分開,變成兩個陣型,中間留一條兩米寬的縫隙。”
又消滅了好幾批流民,武安邦眾人已經進入了護欄內部,整個外圍營地已經清理了一小半,武安邦見時機差不多,便開始換陣。
事實證明新的陣型效果比之前好了很多,再加上之前隊伍輪流在外側跑動,也讓每個玩家都稍微適應了在外圍的戰鬥,知道怎麽後側。現在每個小隊都是外圍,瞬間前線撤退的玩家變得有序起來,陣型雖然很散但仍保持大概形狀,並沒有亂。
武安邦試著減少縫隙,發現當兩陣之間縫隙小於一米五時,隊伍的陣型又會在交戰中亂了起來,武安邦總感覺這個陣型缺點什麽,可惜流民太弱了,並沒有看出什麽。
“已經解決了接近800名流民,看來還剩下200多名流匪和boss們了。”
很快外圍的營地便被清理乾淨,除了武安邦,玩家們紛紛漲了1點屬性,只剩下中心那片帶護欄的小村,也算是戰場真正的開始。