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《網遊之武安三國》三十四 任務完成
  “哎,看來你都知道了,當初我們武家村是有些……”

  登記結束,系統一直沒有提示玉佩任務完成,武安邦決定來到村中心找幾位村長老,看是否是最後的關鍵。一陣講敘下來,大長老帶頭表示歉意。

  “過去的就過去吧,仇家都已經化為塵埃。這些年還要感謝武家村對武安國孤兒寡母的照顧,而且在下現在也為武家村民兵副統領,兩家應該攜手展望未來。”

  武安邦同樣很客氣,畢竟只是遊戲,武安邦可沒法代入那些世家豪族和族長的角度看待問題。單單從客觀的第三者角度看來,武家村做的一切已經很好了,只是委屈了武安國一個人。

  “叮,系統提示,特殊任務,神秘玉佩,時間5/7天,已完成,武家村聲望+10。已更新任務,請查看。”

  武安邦掃了一下新的任務,發現已經是最後一環,而且沒啥難度挑戰。

  “特殊任務:確認身份3今後目標(終)

  難度:簡單

  簡介:已經得知自己身份,加入武家村的你,現在正陷入兩難之間,是外出建設村莊,重振家族榮耀?還是留著武家村,先強化自身。

  時間:1/3日

  任務獎勵:1,建村令,武家村協助建設最低級村落。

  2,鑲鐵皮甲套裝。”

  如果武安邦是職業玩家,不用說,肯定選擇建村令,哪怕自己不用也要試著賣出一筆錢,但武安邦不是職業玩家,並不太清楚建村令對於玩家的吸引力。也不是毛頭小子,被區區村長的權力所迷惑。

  建村,看起來很美好,但實際上呢?

  為什麽遊戲一開始不開放,充值購買村長的VIP功能呢?保證遊戲平衡?有這方面,但武安邦想起論壇上一種看法,《群雄紛爭》三國區,開服時間是在黃巾起義的一個月前,更別說開服後幾個星期加入的新玩家們,也就是說,官方根本沒打算給玩家發展的時間。所以開放購買村長功能,這不明顯坑玩家麽。

  再說武安邦所在的青州,那可是黃巾最猖獗的地區之一,歷史上一直到192年冬才協議投降於曹阿瞞。

  武安邦剛進入遊戲,就獲得建村令,有小小的可能會試著和大勢做鬥爭,但現在開服已過2星期,武安邦一直遊離於玩家團體之外,昨天打著武家村副統領的名義才招募50多名玩家。

  還有2個星期黃巾就要起義,這時候還選外出建村,再招募道同義合的小夥伴,不明擺著坑中之坑。

  武安邦下意識排除了可以賣給人傻錢多的某些土豪玩家後,得出了外出建村不如留在武家村的判斷。

  “不知武安小友今後有何打算?”

  武家村大長老見武安邦正在沉默不語,於是和其他幾位長老望了望問道。

  得,看來系統已經借大長老之口詢問玩家了。

  武安邦頭腦裡自然而然的出現了,“我要建村,重振家族榮耀。”,“樂不思蜀。”,“容武三思。”三個回答選項。

  “既來之,則安之。小子自感還有很多不足,需要在武家村多學習學習。”

  武安邦想了想,決定不再猶豫,直接回答道。

  “叮,武家村——大長老對玩家產生好感,大長老好感度+40,目前關系為:友善,恭喜玩家,請再接再厲。”

  “叮,武家村——二長老對玩家產生好感,二長老好感度+30,目前關系為:友善,恭喜玩家,請再接再厲。

”  “叮,武家村——三長老對玩家產生好感,三長老好感度+20,目前關系為:友善,恭喜玩家,請再接再厲。”

  “叮,武家村——四長老對玩家產生好感,四長老好感度+20,目前關系為:友善,恭喜玩家,請再接再厲。”

  武安邦沒來及看一下鑲鐵皮甲的屬性,耳邊就想起一連串的系統提示聲,看來這才是真正的第二個選項的獎勵。

  “普通的鑲鐵皮甲

    類型:防具

    品質:普通

    防禦:45

    耐久:67/80

  上等老牛皮精心製作而成,在關鍵之處添加了鐵絲和護心鏡,大大加強了防護力。”

  皮甲,皮靴,皮帽,皮護腕,皮腰帶,直接配齊了五件套,防禦屬性直接比老舊皮甲高了近一倍,不知是鑲鐵給力還是之前的皮甲太老舊。

  在《群雄紛爭》裡,護甲的防禦不疊加,畢竟已經虛擬現實技術,武安邦辭別幾位長老,回到小屋,試著把兩件皮甲都套在身上,居然成功了!

  不過看著移動速度和敏捷等屬性削減4層的系統提示,武安邦放棄了變身坦克的想法。不過這一點還是很真實的,歷史上不少猛將衝陣時,都身披2、3層護甲。

  武安邦下線休息,卻不知自己和武家村已經在論壇上佔據了一席之地,什麽玩家副統領,什麽歷史武將都是吸引玩家眼球的存在。

  甚至有幾個不像玩家的玩家,看到武安邦的照片時,俱是微微一愣,隨後笑著搖了搖頭,否定自己的想法。

  ……

  第二天清晨,武安邦來到民兵訓練場,看到幾位玩家什長已經到達,冷鋒也在其中。

  武安邦和眾人一一打了招呼,冷鋒很不自然的回了聲招呼。

  “其實你們只有杜明康的武力夠轉職民兵,其他人還差了一些。想必杜明康昨天已經聽到系統的提示聲了”

  “所以,目前你們剩下4人的什長身份只是被系統勉強認可,不過既然來了,就跟著一起訓練吧,並不比在外面打怪效率低。”

  民兵需要轉職的武力要求是15點以上,雖然幾個玩家屬性不夠轉職民兵,但卻被系統和武家村認可為什長,這算是真實還算是職位和職業的矛盾?

  幾個玩家站在民兵隊伍最後面,跟著一起訓練,臉上一本正經,但心中驚訝無比,本以為幾人哪怕不算武安邦這樣的頂尖高手,也算主流玩家裡的主力,但貌似在這裡,連民兵隊的新兵都比不上?

  ……

  下午來到村外,幾個什長已經和部下排列整齊,周圍為了不少玩家,畢竟這是武安邦的部曲第一次正式亮相,集合訓練,雖然比網上其他玩家大團體要慢了不少,別看只有五十多人,但也算是迄今為止,最大規模的帶有大漢官方性質的玩家團體活動。

  “你們有沒有什麽想說的?”

  武安邦望著眾人突然笑道,眾玩家相互疑惑的望了望。

  “既然沒有,那麽我們開始商議今天下午的安排。”

  “請幾位什長拿出簡易繪製的武家村附近地圖。這裡,有一個流民營地,是大家平常練級的地方,也是我們下午進行團體聯系的地方。”

  武安邦指著地圖說道。在《群雄紛爭》中,野外分散著不少的野怪據點,野怪據點有個特點,被殺死一定數量的怪後,會隔一段時間自動刷新,但野怪全部被消滅以後,野怪據點將會消失,不再刷新,可以說是為了擬真性和遊戲性之間的平衡。

  當然,野怪據點根據其規模都會有一些戰鬥力遠超同類的大小BOSS,並不是當前玩家容易消滅的,不少玩家小隊因此送了小命。

  流民營地則是遊戲開服後的第五天,於每個玩家村莊附近刷新出來的,官方解釋就是相當於其他遊戲裡的新手村boss,不過從個體變成了群體,畢竟是主打爭霸的遊戲。

  每個流民營地和附近玩家數量、村莊的實力都有關系,流民營地的中央則住著流匪和流匪首領,而且流民營地還會隨著玩家實力和數量的增長,稍微增加流民的實力和數量,好在流民營裡的流匪們不會主動攻擊附近的村落,也不會被官府攻擊,相當於一個半獨立的副本,放在各個玩家面前。

  流民屬於《群雄紛爭》裡最弱的人型野怪,武力值一般在6-10點,比剛進入遊戲的玩家強不了多少,一般野外遇到的流民和玩家一樣屬於大漢陣營,幫助他們尋找村莊可以獲得好感度,擊殺將會獲得惡名,被官府通緝,而可以擊殺的野怪流民,設定則是流離失所的平民,但不服從政府安排,流竄各地。

  這裡就有一個隱藏提示,一般流竄的流民很有可能變成流匪,而流匪的武力值就遠高於普通玩家,在12-16點左右,更別提其中的精英怪,首領怪。

  論壇上可以得知,到目前為止,還沒有哪個村莊消滅附近的流匪營地,最好的記錄也就是前天洛陽地區某個村的玩家們邀請附近比較近的2個村玩家殺到了流民營地深處,結果遭到流民營地內部的精銳流匪屠殺,特別是那個可以變大體型的流匪首領無人可擋,導致全軍覆沒,損失慘重,一時淪為論壇笑柄。也讓其他村的玩家大開眼界,在暗中積蓄勢力。

  武家村作為特殊中級村莊,附近這個流民營地規格相當於大型村莊的規模,約1000多流民、流匪,千人的隊伍肯定會有百夫長或者千夫長級別的首領,也就是所謂的大boss。

  這讓武安邦想起了之前黃巾討伐的那個流民營,那個被管亥一刀劈成兩半的流民首領,但那是管亥,變大的流民首領同樣一刀劈飛好幾個黃巾步卒,所謂一力降十會,那個檔次的BOSS不是目前的武安邦能夠對抗的。

  這樣看來以武安邦部曲目前的實力,也只是在流民營的外圍進行配合訓練,好在,根據玩家們反映,武家村附近的流民營護欄一樣破破爛爛,沒啥防護作用,玩家們不僅可以擊殺外圍的流民,還可以各種引誘裡面的流匪出來擊殺。

  於是,武安邦一聲令下,一行50人浩浩蕩蕩走向流民營,也吸引了不少武家村的玩家。
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