人族基地底部,強力的推進器火舌噴吐,讓這笨重的建築一點點移動著懸浮在半空。
看見這一幕,韓宇滿意至極――目前隻有這點建築能夠擺弄的他,已經將手裡的三族基地發揮出最大潛力!
隻能說幸好它們和遊戲中完全一致,這讓韓宇受用非常。
不論是指揮中心的升空能力,還是神族樞紐的提速技能輔助發育,都特別給力,尤其是在這發展初期。
與此同時,眼下的他一窮二白,再沒有晶礦可以花費。
所以,讓指揮中心飛出去開個視野探探情況,這是相當明智的舉措。
這樣做,能夠為槍兵的掠奪之路得到第一手情報資料。
而在作戰籌備中,沒有什麽比情報更珍貴的了。
何況1500血的指揮中心,對比45血的槍兵,簡直就是天空的巨型堡壘肉盾,極難被摧毀!
換言之,如果他管轄區附近,到處都是些能很快打爆天上人族基地的怪物,那韓宇現在也就可以放棄一切努力,在家直接閉目等死得了……槍兵是不可能出門了。
但至高主神會這麽玩嗎,一開局就不給員工活路?那它浪費這麽多功夫不就完全沒有意義了?
韓宇早就推算過了,一開局就出現絕境的概率,絕不可能超過一成。
所以盡管升空的指揮中心飛行速度緩慢,他仍能保持不驕不躁,心如止水。
他的性格因子中,最不同尋常的一點就是極端鎮靜,越到關鍵時刻,韓宇越有穩坐釣魚台的沉穩。
只見人族基地朝目標地點飄過去,視野中,韓宇終於看到了木頭架子後邊的情況:
這些木架子上,原來掛滿了零碎的糧食肉干和一些破布,不遠處,立著一堆熊熊燃燒的篝火,在火光邊緣,有不少頭頂著散發微弱光芒蠟燭的狗頭人,它們在一個裸露了一片岩壁的小山堆旁,照著岩壁揮舞礦鋤,正勤奮開墾。
火堆旁邊,則有兩個強壯的監工模樣狗頭人,它們頭頂的蠟燭更加乾淨與明亮一些,雖然同樣衣衫襤褸,但塞滿寶石的褲兜鼓鼓囊囊,一眼可見。
這兩個狗頭人,如今正監視著手下是否偷懶,一面還盯著篝火上吊著的一口大鍋,那口鍋子裡,沸沸騰騰不知在煮些什麽。
挖礦的狗頭人,有幾個時不時會偷偷回過頭瞥這口大鍋,不斷咽口水的模樣,顯得極度渴望。
此時監工就會提起手裡的皮鞭抽上去,打的劈啪作響,叫它們繼續乾活,同時還嗚嗚哇哇叫喚著,估摸是不乾活就沒飯吃。
“這麽多……狗頭人?!”
電腦前的韓宇卻是當場一怔,當看清這些生著一張狗臉的矮小生物時,一聲驚歎不禁脫口而出。
許多念頭猛地鑽進他腦海。
“等一下。”他目光閃爍,叫停了飛行中的指揮中心,提起筆來,隨手在紙上寫下“狗頭人”這三個字。
寫完,停頓稍許,立刻又在後面補充上“魔幻”兩字。
緊接著,他筆鋒一轉,在狗頭人下方寫下“星際爭霸”,而後接上“科幻”二字。
末了,韓宇再給它們連在一起,補上“遊戲”這樣的粗重一筆作為總結。
“原來是這樣啊……”
盯著這兩排文字看了片刻,他咬住筆頭,忽然笑出聲來:“這就是無限世界的本來面目嗎?”
隻聽他喃喃自語道:“看來這貌似是個收容了許多幻想生物的混亂之地啊,難怪至高主神會稱呼我們要執行的任務是一場場遊戲了。”
“恐怕,別的預備主神和我一樣,掌控的都是些遊戲或者電影動漫裡可持續發展的地盤吧?”
“而野外的無限世界……”
重新看向那些對他的窺視渾然不覺的狗頭人,韓宇輕吐一口氣,感歎道:“就像是給我們用來爭奪與練級的區域。”
想到這裡,他腦子裡許多東西瞬間理清。
其實韓宇早有這般設想,隻不過這種假想隻是他對無限世界諸多猜測中的一種,可沒想到,真實的無限世界還真就這麽耿直簡單。
從眼前出現的魔幻生物狗頭人,很容易就能聯想到越往無限世界深處探索,一定會遇到越來越多的其它幻想生物。
在魔幻這一點上,今後可能會遇到見更危險的法師、小惡魔之類的東西,最後甚至是墮天使或者地獄魔王之類的BOSS都會出現也說不定。
這還僅僅隻考慮了魔幻生物。
甚至韓宇的星際2轄區本身,還是未來科幻設定!
“嗯……雖然將來可以預見,但應對未必輕松,看來死亡原因要多備注一條了――被無限世界的原住民毀掉管轄區而死。”
韓宇放下筆,心中頓時有些感歎
畢竟關系自己性命,因此一切蛛絲馬跡他都會留意。但一想到這種結局,未免過於戲劇性,他暗自好笑也是事實。
“不過為了眼下的發展,必須殺戮,隻要把脆弱的初期給度過去,之後建立起完備的基地防禦,至少不怕這些雜魚了。”
韓宇心中默默記下這一條,實際上他最擔心的還是其他預備主神的入侵――這些無限世界原住民,目前和他沒有直接利害關系,倒是不用過於忌憚。
懂得權衡,是他的秉性。
心中有譜之後,在韓宇指令下,指揮中心再次移動起來,已經盤踞在這群狗頭人的領地上空。偌大的陰影籠罩在頭頂,饒是智力低下的後者,也很快被吸引了注意力。
霎時,狗頭人們紛紛提起礦鋤團聚在一起,有的還拔出鏽跡斑斑、鋒刃有缺口的砍刀,蹦跳著對天空揮舞,烏拉烏拉一通亂叫,似乎是想把這圓鼓鼓的人族基地驅趕跑。
看著這一切,韓宇隻覺得滑稽,無限世界當真奇妙。
這些只會在漫畫或者遊戲中的存在,居然就這樣活生生出現在自己面前,實在是叫他對這個殘酷卻又神奇的地方更感驚奇。
而且這類魔幻生物未免也太愚鈍了點,沒見過科技產物的它們,完全不曉得大難臨頭四個字的意思――只可惜指揮中心無法在敵人腦袋上降落,遊戲設定如此。
不然他一個基地壓下去,就把這群野蠻落後的狗頭人瞬間團滅了。
“還好,附近小怪比我預想的要弱,總算是和我的作戰單位生產速度維持了平衡。”
面對這樣的情況,韓宇吃了一顆定心丸,這些武器簡陋原始的狗頭人,顯然不可能是星際槍兵的對手。
雖然無限世界和一般的遊戲不同,無法看到這些狗頭人怪物的戰鬥屬性,可得出這樣的判斷並不難。
於是他二話沒說,繼續控制基地盤旋在天空開視野偵查,槍兵們得到指令,立即列隊,下了高台,直奔這小小的狗頭人營地而去。
“是,長官!命令收到。”包裹在輕型戰甲裡的槍兵一齊喊。
隨後,漂亮的機甲動力鞋在岩石地上踩出“哢哢”響聲,他們很快就來到了指定攻擊地點。
一個照面,狗頭人們還沒反應過來,這幾個槍兵立馬火力全開,高斯電磁槍火舌噴吐,發出戰鬥的怒號聲!
簡單一通掃射,狗頭人們慘叫連連,還沒等衝到槍兵跟前,它們就被子彈撕碎,血沫橫飛,倒在地上留下一片狼藉。
那兩個塊頭大點的監工,也不過是多吃了兩顆槍子兒,立刻也就一命嗚呼去世了。
看來即便是在無限世界,也得按照基本法來。
幾個呼吸之間,便結束掉了這短暫的第一次戰役,韓宇內心甚至沒有浮現起半點漣漪,不過嘴角的笑意還是掩藏不住的。
頗感好奇的他,此刻讓槍兵們退後,倒是想了解一下這群狗頭人在煮些什麽。
“這是人的頭骨?”凝視稍許,韓宇總算看清了狗頭人的午飯。
但讓他感到失望的是,它們鍋裡煮的不是韓宇所期待的其它獵物,反而是無限世界的人類,也許是無限者,但這些屍骨的主人,更大可能同樣是這個世界的原住民。
韓宇有些遺憾,畢竟要是其它怪物,譬如是被狗頭人豢養的動物,那被他順藤摸瓜找到殺掉,也算是額外收獲了。
但這些被狗頭人當成飯吃掉的人,來源則很難弄清。
不過讓韓宇意外的是,打掃戰場過程中,在這些狗頭人死亡的地方,有掉落皮甲、彎刀、寶石等裝備道具,這就出乎他意料了。
無限世界的規矩很講究,槍兵果然無法拾取物資,韓宇將這一情報記在腦子裡,然後派農民去采集。
工蜂跑過去,銜起一件破舊的皮甲回奔蟲族基地,這一刻,在韓宇眼皮子底下,他的晶礦資源儲備欄中的數字滾動,從0變成了5。
有資源進帳,韓宇大喜。
他讓兩個農民繼續清理戰場,槍兵負責護衛它們的安全,回收完這些狗頭人掉落的物資,一共得到了48點晶礦,沒有獲取高能瓦斯。
其中,根據道具的品質,每一次采集收益是2到6點不等,而且不是每隻死掉的狗頭人都會掉落物品。
這點資源不夠生產任何東西,但對於如何在無限世界實現自我發展,韓宇心裡也終於有底了。
他看著儲備量極為可憐的晶礦資源,心中些許思量:“看來殺死無限世界的弱小怪物極可能無法得到瓦斯啊,估計隻能靠獵殺厲害的怪物,或者在任務中殺死無限者才有。”
這是最讓韓宇頭疼的地方,因為他如今隻有晶礦收入,卻得不到高能瓦斯,而後者在星際2中,著實是寶貴的高級資源。
使用高能瓦斯,可以為各兵種解鎖相應科技,讓他們實力大增,產生飛躍性質變,也可以用來提升部隊的攻防等級,這都是相當重要的強化升級。
最為關鍵的是,絕大部分更強大的常規作戰部隊和施法兵種,都需要消耗高能瓦斯才能生產出來。
這些高效的科技和作戰部隊,才是星際2真正的戰力體現,是韓宇今後的目標。
它們,都是需要消耗高能瓦斯才能得到的!
不過還好,有一個特殊單位例外。
而它,也正是韓宇在今天的計劃中必須弄出來的。
“繼續獵殺,哪怕隻有晶礦收入也足夠我初期無敵!”沒有收獲瓦斯,韓宇眼眸微垂,並不喪氣。
思維連接控制著所有槍兵,仍舊用天上的人族基地往狗頭人地盤更深處推進,槍兵們則緊隨其後步步為營。
一下午時間,在韓宇小心謹慎的清掃下,他又打掉了6個規模不大的狗頭人營地,其中最好的一次收益為54點晶礦資源,如此一來,正好堪堪滿足了他當前計劃所需。
“貌似不好再用槍兵繼續推進了。”此時,韓宇讓槍兵迅速撤回轄區,同時控制人族基地返程。
在部隊後方,一個中型狗頭人領地內,傾巢而出的追擊士兵發覺追不上,這才停止了步伐,搭著弓箭豎起長矛,對撤退的槍兵不斷發出警告威脅之音。
更深處,開始有一些狗頭人嗚嗚哇哇叫著到處亂竄,也沒再管這些入侵者了。
它們,已經互相聯系,彼此之間組成防線連成一體,開始往更遙遠的領地呼叫增援……
韓宇一面退兵,一面抽空檢查了一下槍兵,因為無限世界是一體化的遊戲設定,所以即便是未來星際科技的槍兵,被文明如此落後的狗頭人打中,一樣會損血。
這一點,對韓宇而言既有利又有弊,目前來說著實弊大於利。
不過既然無法改變規則,韓宇會很坦然地選擇面對它――弱者才會抱怨,強者披荊斬棘!
相對於自己的野心,他認為這點挑戰不值一提。
一共有3個槍兵都損耗掉了十多點血,這是在戰鬥過程中,被一群突然從某個地洞中冒出來的狗頭人射手亂箭所傷。
對於眼下隻有槍兵的韓宇而言,算是比較大的損失――他必須用新的兵種搭配槍兵采取進一步行動!
因為所有人族單位,都沒有自我恢復能力,想要讓他們保持作戰效率,生物單位需要解鎖生產醫療運輸機作為戰場補給,機械單位則需要SCV的修理才能一直在對攻中保持戰鬥力。
而這些科技單位,都要花費高能瓦斯。
巧婦難為無米之炊,韓宇不得不暫時放棄更加激進的掠奪行徑。
槍兵雖好,眼下卻也不能盲目的一直生產槍兵,說白了,還是因為沒有高能瓦斯去給槍兵進行強化和醫療補給, 這是初期槍兵部隊最難以解決的問題之一。
而槍兵的強化科技以及對應搭配的人族兵種,花費都太過高昂,韓宇不會將它們當做第一順位選擇。
繼續用晶礦生產無科技純槍兵部隊的話,或許暫時沒有太大問題,但隨著進一步發展,這種單一部隊的缺點會越發明顯的暴露出來。
因為除了沒有恢復能力這一缺陷以外,槍兵還有兩個巨大弱點:一是腿短,槍兵跑的不算快,機動能力不足;二是血量低,導致他們沒有多少容錯率去維持作戰能力。
而槍兵是需要保持一定規模才能產生戰鬥力的,這一點已經提過了。
如此一來,如果韓宇過於依賴槍兵,那麽他想要獵殺更厲害怪物、獲取高能瓦斯的願望就不好滿足。
槍兵很寶貝,死不起,一旦產生部隊減員,就會面臨戰鬥力的急劇降低。
但腿短又脆弱的他們,天生就很怕遠程傷害以及高機動部隊的衝鋒突襲,還極怕群體殺傷,這都是槍兵減員的最常見原因。
如同現在這樣,韓宇單純的5槍兵,只因遇到狗頭人射手,掉血就沒法補充,而繼續前進,再多來幾次,就隻能飲恨沙場了。
不過好在,韓宇也隻是在初始資源有限的情況下,用槍兵作為最有力的開局手段,並不指望單靠他們去打天下,他腦子很清醒。
摧毀掉7個狗頭人小型營地,一共得到了352晶礦收獲,已經滿足了韓宇胃口。
這時,最初生產的那隻蟲族工蜂,作用就體現出來。