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《頭號製作人》第一百零四章 追龍的又1個預告
  對於郭宇來說,他有點後悔同時開兩個項目了。

  在他開了《龍城歲月》以及《加勒比海盜》之前,他覺得他自己的精力很旺盛,甚至在做《你的名字》時,他還有時間自己去《魔獸世界》裡打打副本。

  而現在,可能是成家的男人變得勞累的原因,他逐漸地感覺自己可能有點吃不消了。

  好在,在經過幾年的歷練之後,栗子互娛內部現在已經出現了幾個能夠獨挑大梁的好手。

  李小天就是這樣一個人。

  在栗子互娛之中,一般大家提到最熟悉的人,那無疑就是郭宇,接下來可能是梁平、徐添這些總是跟著郭宇跑老跑去的人,而這兩年,李小天的名字也漸漸的被大家所熟悉。

  這位新的“天堂”主事,以他雷厲風行的工作作風,已經將郭宇的商務與行政方面的事物分攤了大半,只要不需要郭宇親自出面去談的事情,這位能人都會幫郭宇妥善的處理。

  而《龍城歲月》系列的第一部作品—《追龍》的發行渠道,就是李小天給出的答案。

  對於郭宇的這部作品,各大主機平台早就已經聞到了金錢的味道,也都是早早地就與栗子互娛取得了聯系,想要爭取到《追龍》甚至是《龍城歲月》這一個系列作品的獨佔權。

  但是對於郭宇來說,如果他有遇見的給這份遊戲一個所有人都不敢去想象的銷量的話,那麽,這些公司所提出的獨佔價格就顯得有些微不足道了。

  當聽到郭宇如此“狂妄”的宣言之後,主機平台的代理商們紛紛的對郭宇的自信表示了不信任,沒有一家能夠開得出郭宇想要的價格。

  那麽,這部遊戲郭宇又只能夠選擇像之前的那部《你的名字》一樣,全平台發布,這樣一來,他從各大主機平台那邊得到的支持力度就會減弱,但是如果真是達到了郭宇預期的銷量水平的話,栗子依然可以大賺特賺。

  而這件事情郭宇交給李小天去做,李小天帶回來的答案就是他在為栗子互娛爭取到最少的渠道費的同時,還爭取到了全平台一共一億米金的宣發費用。

  這個宣發費用雖然是全平台的總和,但是哪怕去分割成任何一家來看,這筆錢也足以算得上是巨款,甚至要比這些平台對於他們的獨佔作品的宣發成本不逞多讓。

  這就是李小天的本事了,郭宇並不知道他是怎樣談下來的,他只知道如果再讓他親自去談,那麽很可能這筆宣傳費用將就要栗子互娛自己來淘了。

  作為與平台簽訂協議的一部分,栗子互娛要在今年的TGA上拿出一份正式的預告片,這部預告片所包含的內容需要有:對於整體劇情的簡單概述、對於遊戲特色內容的概括闡述以及足夠畫面的實機操作。

  這個要求對與《追龍》現在的進度完全不成問題。早在今年的春節過後,《追龍》就已經開始了上機測試。

  於是,郭宇再次親自操刀,剪輯出了一個足夠讓所有玩家都心潮澎湃的預告片。

  由於主機平台已經和郭宇達成了協議,那麽,他們自然會為郭宇爭取到足夠的宣傳渠道。

  每年的TGA就是一種最為常規和最廣泛的宣傳平台。

  今年,由於多方勢力的參入,之前組委會預留給《追龍》的三分鍾展示時長被修改為五分鍾,成功的拿到了今年TGA大獎上的“標王”。

  五分鍾的時間對於郭宇來說就更加的充裕了,他把他所有想要展示給玩家的全部融入到了這部作品之中,

作品的完成度在它看來超越了栗子互娛過去的全部遊戲視頻。  ……

  就這樣,當全世界的遊戲玩家看到了在TGA上展示出來的這五分鍾的片段之後,他們腦海中只有一個概念,那就是:“我的天!”

  除了這個詞語,他們再想不出任何可以形容這段遊戲內容的詞匯,如果遊戲的質量真的像這段視頻中所表現出來的那樣,那麽這部遊戲必然會成為所有玩家都會購買的一部作品。

  那麽,帶給了全世界玩家這麽強烈衝擊的5分鍾內容是什麽呢?

  其實也沒什麽,就是郭宇把一些從來沒有在這個世界上出現過的操作方式和開放程度展現了出來。

  郭宇對於這種都市類型的遊戲,可以選擇的操作模式有很多。

  最經典的,就是《GTA5》的城市系統。

  而郭宇對於《追龍》的開放世界,則做的更加的複雜。

  他不單單的借鑒了《GTA5》的開放模式,足夠多的支線任務以及遍布整個城市的彩蛋和互動性,他還綜合了另外一款經典的都市RPG—《如龍》。

  因為《如龍》也是一部“黑幫”題材的遊戲,其中的主角也是屬於幫會的成員,那麽,對於《追龍》, 郭宇可以借鑒的東西就更加的多了。

  比如說《如龍》的經營系統,玩家們可以在遊戲之中經營一些屬於“黑幫”的產業,比如說酒吧、夜總會,還有飯店之類的場所,當然,對於“黃賭毒”來說,雖然這作遊戲是17+的分級,但是這部分內容還是沒有描寫的太過於露骨。

  因為郭宇一直對外界所標榜的是,栗子互娛是一家有責任有擔當的遊戲公司,我的口號是“用心創造快樂”,那麽這些負面的內容能夠給人們帶來快樂嗎?

  答案是不能的,但是玩家們在以後的遊戲過程之中,還是體會到了郭宇在這部作品裡給大家帶來的“快樂”。

  而視頻裡還為大家展示了原汁原味的“中國功夫”的打鬥系統,這套打鬥的動作是郭宇特地請了港島娛樂的動作設計大師專門為遊戲而製作的,在打鬥系統中,玩家可以感受到包括詠春拳、八極拳等傳統武術的打擊感,還能夠使用十八般武器在原汁原味的港島街頭上進行火拚。

  當然,郭宇還為遊戲中添加了足夠的槍戰操作,雖然在當時的年代下槍械並沒有當今這麽發達,然而槍對於人來說依然是致命的威脅。

  除此之外,這段視頻中,郭宇依然使用了更加偏向於電影的渲染色彩,從前期起家的明亮色澤到後期出現分歧的陰暗背景,郭宇對於光影的調控已經是“電影大師”的級別了,玩家們很容易被這種光線的變化代入自己的情緒。

  所以,玩家們對於《追龍》的期待值,在TGA上這段視頻發布之後,以一個指數的增長趨勢直線攀升!
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