就在玩家們討論的熱火朝天的時候,生化危機的首周銷量出來了。
全平台一百萬。
這個成績已經大大的出乎了楊陽的預料。
前世卡婊的生化危機2重置版,首周全平台的銷量超過三百萬,這麽一比似乎就有那麽一些不夠看。
但是要知道,楊陽現在的情況和卡婊的區別還是蠻大的。
前世生化危機系列已經出了八代,還不包括外傳什麽的。
整個系列的名號不說家喻戶曉,但是鼎鼎大名還是算得上的。
甚至不少玩家都主動要求的卡婊進行重置。
有的是年代太久遠,想要以現在的遊戲技術重溫一下以前的遊戲。
還有一些是後面幾代入坑的玩家,對於常被吹做生化系列最經典的一代,只是僅僅聽說過。
偶爾有一些人,翻出以前的老古董,看著滿屏的馬賽克,再結合一下其他遊戲各種逼真的喪屍,馬上就被勸退了。
所以出了個重製版,可以說是眾望所歸。
雖然是炒冷飯,但不少玩家可是吃得挺帶勁的。
吃過癮了,甚至還跑去其他公司要他們將以前的經典遊戲也重置一下。
有這麽個背景基礎,楊陽甚至覺得三百萬的首周銷量都還少了,如果不是腳盆雞本土的遊戲主機市場萎靡,可能還要更高。
但同樣的問題是,由於生化危機的名聲在外,想要買基本就在發售後的這幾天購入了。
所以總體銷量主要體現在前幾天,後面就會持續減少。
楊陽就不一樣,在完全沒有粉絲基礎的情況下,首周一百萬份,已經是非常誇張的數字了。
玩家們完全沒有接觸過這種類型,連喪屍是什麽都搞不清楚。
隨著玩家們的遊戲體驗結束,自來水的數量也會成倍的增長,口碑也會越傳越廣。
銷量也會進一步的提升。
可能會保持這個增長速度持續很長一段時間。
一百萬份的首周銷量,在去除分成、繳納的稅款以及各項成本以外,平均算下來利潤已經接近五億了。
雖然還不是比不上網遊遊戲的賺錢速度,但這種程度,已經達到了良性循環。
研發成本直接在第一周就賺了回來,甚至還有多余的。
國外的銷量持續走高,國內則開始了另一類狂歡。
銷量統計的新聞發布以後,網友各種歡沁鼓舞。
“厲害了,我的哥。”
“看到這個銷量我就放心了,續作有著落了。”
“慕名而來,雖然玩了個開頭就不敢玩了,但確實是個好遊戲。”
“有了生化危機帶頭,我相信國內的遊戲會越來越好!”
“省省吧,你以為各個都是方縱娛樂,這些沙比公司就知道蹭熱度,一點自己的東西都沒有,我們公司做的什麽萌妹危機,差點把勞資給看吐了。”
“萌妹危機?聽起來好像是黃油?”
“快刪了,千萬別讓我那個沙比老板看見,說不定真就要改成黃油。”
“黃油我必買!”
“千萬人血書改黃油,出了必買爆!”
高興之余還不忘記把其他公司拉出了鞭屍。
生化危機的影響持續了相當一段長時間。
各種解密的視頻、帖子層出不窮。
盡管遊戲裡展現出來的背景,只是冰山一角,但隨著玩家們的不斷深挖,加上各種腦補,倒是補了個八九不離十。
而在千度詞條、維基百科上,天天上百個人編輯喪屍、安布雷拉公司、生化危機等等幾個關鍵詞條。
像什麽終點小說網,瞬間冒出了大量相關題材的小說。
世界末日,喪屍泛濫,換著法打喪屍,可以說是青出於藍勝於藍。
成績還都挺好的。
就是影視界好想沒什麽動靜,還是一片祥和。
不過以這個熱度可以預見,喪屍電視劇、電影之類的不會太遠。
方縱娛樂內部則是緩了一大口氣。
要知道在做遊戲的時候,壓力可以說是巨大的。
不僅僅是公司的第一次嘗試,對於國內遊戲界來說,也不僅僅只是一款普普通通的遊戲那麽簡單。
甚至如果這款遊戲失敗,對國內單機遊戲界的打擊不亞於一次大崩潰。
投資者在進行投資的時候肯定會將方縱娛樂這次失敗考慮進去,你說要做單機想要投資,壓根就不會看你一眼。
人家方縱娛樂都失敗了,你做遊戲還能有人家做的好?
所幸楊陽這一次成功了。
銷量統計出來的當天,楊陽在江城最好的酒店,宴請了所有員工。
開香檳慶祝,什麽波士頓大龍蝦、澳洲大龍蝦吃到飽。
完了還包了一個大紅包,人人有份。
之後又帶著他們渡了幾天假。
一時間除了一些必要的員工進行維護以外,方縱娛樂可是說是一個空殼了。
……
“楊總,渣浪那邊想要對您進行一下專訪。”
雖然這幾天度假, 但對於寧瑾來說,卻不存在什麽假期,畢竟老板的各種事情,可不會因為放假而停下。
度假回來第一天,寧瑾馬上就出來匯報工作了。
這些日子要求采訪的媒體不在少數,除了一些野雞以外,渣浪、企鵝等等這些大媒體也沒放過這個機會。
國產第一個3A大作,還是很成功的那種。
不來個專訪,那你就是個傻子。
所以寧瑾這些日子,在夏威夷,穿著比基尼躺在沙灘上,還要電話接個不停。
“可以,就最近這幾天吧,剛好這段時間沒什麽要忙的。”楊陽沒怎麽考慮就同意了。
渣浪、企鵝這些公司還是要給些面子的。
畢竟手握著不少流量,幾篇專訪出去,說不準又能給他提高不少銷量。
免費的廣告不用,那就是傻子。
於是幾篇大同小異報道就出爐了。
渣浪很給面子,做了一個專題報道,首頁來個大推薦。
企鵝則在每日新聞來了一個大標題,雖然沒有彈窗來得那麽暴躁,但也算是很給面子了。
Q:在生化危機中,您最喜歡哪個角色。
A:只要是美女我都喜歡。
Q:下一款遊戲也是繼續像生化危機這種類型的嗎?
A:還沒想到做什麽遊戲,不過肯定會嘗試不同類型的,一直做同一類遊戲,讀者也不愛看。