那洞穴依舊擺在那裡,裡面幽深、靜謐,與他上次來一般無二。
其實距他上次過來也沒有過多長時間,但是羅素卻覺得過了很久很久,他總覺得這洞穴沒那麽可怕了。
當然,這也可能只是他的錯覺,
面對著洞穴,他大步邁了進去,手中依舊緊握著木劍。
他站在光暗的分割線上,再往裡走便是一片黑暗,他壓抑住升起的那一絲恐懼,持續而穩定地向裡面走去。
在這個時候,羅素隻覺得憤怒,想要發泄。而獵殺史萊姆,便是他發泄的最佳途徑。
黑暗依舊,雙眼成了擺設。耳邊回響著的聲音非但沒有成為他的助力,反而成了他的妨礙。
他的毛孔慢慢張開,感知著危險——這似乎只是感覺,並沒有起到足夠的作用。
羅素在對比兩次狩獵的區別,深入洞穴的時間。
對時間的比對肯定比不上時鍾,只是下意識地記錄兩隻史萊姆相隔的距離。
邊走邊比對這,走了一段時間後他覺得已經走過了上次擊殺史萊姆的地方,於是他頓了下腳步記憶下節點,繼續前行。
史萊姆死後沒有留下屍體,他也無從辨別自己的感覺是否正確。
但他沒有懷疑自己的判斷,度過那個節點之後他竟有些興奮,與此同時手中的木劍感受愈發強烈,隔閡感漸漸消失,這時的羅素仿若用自己的手去觸摸上面的紋理。
血熱了起來,於心臟中噴湧著,感染了他所驅動的身體,身軀的感受越發敏銳,仿佛融入黑暗中一般。
腳步沉重地踏在地上,因這沉重,凌亂的步伐也帶上了幾分厚重的味道。
腳步落下,右腳搶地,猛然一停。
羅素的腳掌緊緊抓著地面,他感覺到了敵人的來臨。雖然眼睛無法看見,耳朵無法聽見,但是感覺告訴他——史萊姆就在他的前方。
他兩隻手端起木劍,跨步向前方劈去,木劍的遲滯感告訴他,他的感覺並沒有出錯。
斬到史萊姆的那一刻,他迅速提劍,以免再次被史萊姆纏住,腳也往後推了幾步。
也就在這時那粘膩的東西再次纏上他的身體,羅素壓住慌亂,繼續往後退了幾步。
這一瞬間,他竟然想笑出聲來,因為他想到了一件被自己忽略的事情。
一直以來因為黑暗的緣故,他一直覺得史萊姆是無比強大的生物,無形中給自己的“心眼”蒙上一層黑布。
從第一次觸到史萊姆的那一刻,不,是踏進洞穴的那一刻他就走入了一個誤區。
史萊姆是比野雞強大的生物……
所以,史萊姆一定會比他打倒的野雞強!
這種邏輯,他雖未明確的告訴自己,但從進入洞穴的那一刻就深深地印入自己的腦海中,形成了一種思維定式。
在這一刻,怒氣噴湧的這一刻,他也衝破了恐懼帶來的陰影。
衝破之後,他覺察到了一直被自己忽略的問題——史萊姆的實力到底有沒有他想象中的強?
這個問題看似沒什麽用處,但實際上,決定了他的心態與對策。
史萊姆到底強不強?十點血量的生物,比之現在的羅素足足高上六點,比之他第一次擊殺的野雞高上五點。
單憑血量來說,史萊姆無疑是個強者……
但也僅此而已。
也許在系統的判定中史萊姆巢穴是比野雞聚集地難度要高的,但這難度僅僅體現在史萊姆本身身上嗎?
不提供火把,
黑暗環境的難度比野雞聚集地的灌木環境要高上兩個檔次。 這也是羅素恐懼的因有,恐懼之後他也忽略了環境難度和怪物難度的關聯。
細細想來,系統對他百般刁難,但是也沒有理由給他一個超越本身兩個難度的史萊姆巢穴。
除非在它設定當中,就沒有過度的等級,史萊姆巢穴是需要他在等級更高的時候去攻略的。
但是在環境加持下的史萊姆,需要多少級才能擊殺?二級平民,三級平民?一升二的時候僅僅給他加了0.1點的智力,二升三呢?加上0.2點?
就算加上0.2點,羅素那時也只有1.3的力量。他並不覺得這0.2的力量會有多麽明顯,起到的作用甚至沒有木劍帶來的作用大。
按他推斷史萊姆這個在佔著環境優勢的怪物,必定有其劣勢!
那個劣勢就是攻擊能力的不足。
史萊姆伸出的觸手一點點包裹人,這確實很恐怖,但是這殺傷性在於心理的恐懼。
茫茫黑暗中無所適從的時候被不知名的東西纏上,這確實十分嚇人,但是在纏上的過程中,給人造成傷害需要很長的一段時間。
在羅素只有三點血量的時候,被史萊姆纏繞許久之後才掉了兩點血量。
那段時間都足夠羅素掙扎出來用力劈砍,殺死史萊姆……
也就是說,只要不坐以待斃,被史萊姆纏上,就不會有生命危險。
史萊姆的危險性在於第一次進入洞穴,什麽都不了解的情況下貿然踩上它的軀體,沒有及時走出它的攻擊范圍。
想到第一次延伸的速度,羅素大概知道了史萊姆的纏繞速度。
這速度就算被它沾上了,閃身撤離就可!
說時遲,那時快。
羅素明白了其中的關竅之後有條不紊地撤離。
但事實上,並不如他預測的那樣,史萊姆也並不如他想像的弱小。
在他側身躲避的時候,從後面,滑膩感不約而至。
推測被推翻,恐懼不由冒了出來。
羅素冷靜地分析著現狀,手中木劍依舊往前斜劈,劈到了空氣。
“至少,如我預想的,只有被纏到一定狀態才會扣血。”
他查詢了系統,加上升級給的一點血量,他還有四點。
也就是說,就算被纏到一點也不會馬上扣血,這就是史萊姆和野雞的區別。
想到野雞的一啄就是一點血量,他不由感到一絲慶幸——實際上他的兩次戰鬥都有著運氣成分。都是糊裡糊塗地逃出生天,逃出之後也沒有對自己的戰例進行分析。
以他這個狀態就算再次進入野雞聚集地也不會有什麽好下場……
對怪物實力有所了解的最大好處就是心中有底,知道對方不會對自己造太大傷害之後,羅素穩下心神大步向前,借此擺脫史萊姆的觸手。
因為劍口所向,沒有遇到阻礙,所以他判斷前方沒有史萊姆的軀體。
借著木劍橫劈的安全空間,他往前走著,腳底是熟悉的粘黏。
羅素立時感覺不妙,他再一次踏上了史萊姆的軀體。
黑暗再次成了最好的武器,羅素不清楚史萊姆到底做了什麽改變,哪個方向沒有史萊姆的觸手。
所以他選擇了再次向前劈砍——之所以是劈砍是因為對於史萊姆這種生物刺擊就是把武器往它身體臉面送。
木劍的劈砍如他想像中的遇到阻礙,羅素的心沉了下來,他察覺到了自己進入了史萊姆的包圍圈。
自己自以為聰明的向前,恰恰落入了史萊姆的圈套之中。
但史萊姆有這麽高的智慧嗎?
想必沒有吧。
它只是把兩側的身體伸展出來,因為把大部分軀體都伸展出去,造成了自身的中空。
這也是羅素斬空的理由。
它甚至沒有特意去躲避羅素的劈砍,它只是下意識地捕捉獵物。
“所以是我聰明反被聰明誤了?”
羅素暗暗皺眉,他想到剛才自己如果往後退是不是更好的選擇。
走神刹那,觸手已經跟了上來。
“也許會好一點,但黑暗當中,依舊會被史萊姆的觸手捕捉到,所以結果還是一樣的!”
羅素壓下心中的懊惱,他明白在這個時候會後悔並沒有任何用處。
世上沒有後悔藥吃,既然做錯了就想辦法挽救,如果讓後悔一直佔據大腦的話,這條命就搭在這裡了。
他告訴自己,現在的狀況還不是最糟糕的,只要自己不被完全纏上,就不會有事。
“現在的問題是,到底應不應該掙扎,掙扎會不會起到反作用?”
沒有足夠的情況下,羅素只能靠直覺判斷事物,他不知道自己的抉擇是否正確,但他還是做出了抉擇。
他的選擇就是站在那不動……
羅素認為,在這個時候進行掙扎的話反而會起到反作用,因為他站的地方就是史萊姆觸手的包圍圈。
難保亂動的話不會觸到更多觸手。
在這種情況下首先要保證的是用劍的雙手能獲得足夠的自由。
只要在被史萊姆完全纏上之前造成足夠的傷害,那就夠了。
他忍住腳下、腰腹的滑膩感,再次往前劈出一劍。