橋苯他們幾個,能力和經驗確實有些欠缺,但起碼有一點好,人家知道分工;
墨鬥之前提的事情,他們是各有各的管轄,岩層和市場調查的事剛才已經報過了,學化學的芳香法師負責研究硝石製冰和火藥,另外一位同樣化學的橋苯環萘分到的任務……貌似跟他的學科一點關系沒有,物流路線。水印廣告測試 水印廣告測試
跟現實所學沒有關系,但跟遊戲裡聯系還算比較密切,因為橋苯除了石匠和鑒定術以外,另外一系生活技能就是繪圖。
要說誰做的最好,那當然是芳香法師,專業對口嘛、而且也沒什麽太大的難度,按照實驗室思路、稍微細致一點很容易弄出來,反正遊戲裡也談不上什麽危險性。
兩三個小時努力下來,他竟然真得弄出了冰塊。
但量不是很大,也就那麽兩三塊,都是巴掌大小,按他自己的說法,拿這個進岩漿迷宮,充其量堅持半分鍾,時間一過冰塊就融化了,以他的體質和速度,出圖12秒以上是必死無疑。
人是會掛,但回復活之後身上的東西不會掉,他之前就靠著那麽幾塊冰塊衝進了高溫區域、順利挖到了3塊礦石。
這讓墨鬥甚是欣慰,知道拿著冰塊去衝關,這本身就是一種善於思考的表現;
3塊礦石墨鬥都看了一下,都不符合阿一圖鑒描述,效果也不算很好,但本著鼓勵的原則,他還是按150文一塊的價格買下了,理由當然是“拿回去研究”。
橋苯做的路線規劃其實也還算可以,南野到塗山單城大概1個小時嘛,一來一回、他換著路徑跑了兩遍,地圖標注得還比較詳細,路上的怪物分布也稍微摸了一下,分析一番之後,定了3條可行路線,距離始終、怪物強度也比較弱,最關鍵的、大部分都是平原地帶,不需要爬坡;
整體來說也還算可以,只是限於時間關系,沒法把所有岔路都跑到,而且路上有多少個彎道、每個彎多少度沒有去做統計。
除了芳香法師以外,其他三個人提交的答案或多或少都有些瑕疵,墨鬥給的答覆是“反正這個事情也不是一朝一夕就能搞定的,你們可以再複盤看一下有沒什麽地方可以改進的,明天這個時候,我想看到一份更能體現你們能力的東西……”
除了這個,還需要提的一件事就是吊籃了。
“……差不多就是這樣,你們想象成電梯就可以了,如果真的要做呢,需要先提前看看各個孔洞的大小、然後看看周圍環境,看能不能找到體型非常龐大的樹木或者巨石,如果是前者到時候用滑輪組、如果是後者到時候就用絞盤,當然最好是兩個都有,我到時候把絞盤模型和滑輪都做一個樣本出來——包括質量不同的線材,你們按那些參數推算一下各個通氣孔放吊籃能支撐的最大載重是多少、需要多好的線材……”
這個說完,剩下的……就是工錢和手續了。
前者……讓墨鬥比較意外,四個人,都說“部分分紅”模式。
要的也不多,每人每天500文+2利潤分紅;
4個人8,可以,墨鬥認可了。
接下來就是手續,這事情也是菲醌去了解的,結果和墨鬥之前在塗山打聽到的差不多。
但客服說的那些……菲醌就沒有接觸過了。
墨鬥很坦然得講了出來,“你們有誰願意出這個面?到時候我會額外給一份店長津貼給他,我可以簽一份協議或者其他任何需要的東西來保護他的安全,出了任何事情我背。”
他們並沒有第一時間答覆。
墨鬥很滿意。
這個流程牽涉到了現實中的問題、還需要上報親屬職務信息,換言之到時候肯定會讓家裡人知道。
跟父母一點商量都沒有就答應下來的人,墨鬥直接就會給他貼上“不靠譜”的標簽。
“你們有誰決定了就私聊給我吧,需要什麽盡管提,但不管是誰、或者說不管有沒有,我希望他的決定都是經過自己深思熟慮之後做下的。”
講完這些,墨鬥關掉了團隊語音。
一來、是不想給年輕人壓力,二來、幫裡已經開始準備聯賽了。
9點開場嘛,300多人的幫會,要安排肯定至少得提前一個小時。
1個小時都未必夠,因為現在很多玩家都跑去洵山玩塔防去了;
墨鬥一開始就預料到了那東西肯定很受歡迎,但沒想到竟然會那麽受歡迎。
從1點多大家做完午間活動後,世界頻道至少有70的喇叭都是問洵山的,城裡、野外、副本,不管是什麽地方,只要有人在、就肯定會有“洵山”的話題,連那些不到30的小號都在瘋狂收降低門檻的門票。
之所以會這麽火爆,一來在於塔防模式本身的深入人心,二來也是因為這裡的獎勵。
經驗就不用說了,的確很高,掉的東西也相當不錯,內丹、高階法術符紙、國貢和武勳任務卷軸。
最給力的一個,那裡會掉究極藏寶圖碎片。
下午5點多的時候有人挖那玩意兒挖出了一件全技能等級等效+1的黃色4級移星,直接世界拍賣,最後被暖洋洋妹子以8800兩的天價吃掉。
這東西墨鬥也去了解過一下,第13號碎片是黃色的,一整天下來聽說也就出了2張,除了那個8800以外,還有一張貌似是挖出了一件黃色的防具。
好是好,但不容易收,挖圖這種事,沒個1000張墨鬥是不會去沾的,因為找不到規律嘛,到時候悶著頭去挖能不能回本真不好說。
但那個移星他真的是有點心動,技能等級移星是黃色的,那移速和虛擬等級呢?
膽子再大一點,到時候會不會出魔法盾這種效果的移星?
可以觀望一下。
那場拍賣下來,玩家更往洵山跑了,獎勵本來就高,現在還有這種一夜暴富的機會,誰會放過呢?
而且那個地方說是沒有門檻,但每人每天隻給30分鍾的基礎時長,超了時間或者說打的貢獻不夠的會被系統踢掉安排“能者居之”,想多待得拿武勳或者國貢買“俠義令”,現在全城人都削破了腦袋往裡擠,好不容易進去了的人不會出來的。
這東西正好是9點完場……
然後8點鍾還有晚間活動,等於說得在8點前就得搞定這個問題。
煙雨這邊的組織,首先當然是戰術,這種東西沒什麽好講的,也就預先說明一下陣形、然後變陣的暗語;
在這一點上琵琶沒有弄非常複雜,初始布陣隻安排了3個,一字長蛇衝鋒陣、v型穩步推進陣、圓形緊密抱團陣,每種都是認真畫了一張圖,什麽職業該站什麽位置、交上火了該往哪個方向輸出、全程站樁還是主動突擊,都畫的清清楚楚,最多就是關鍵的幾個節點上安排幾個固定隊伍守陣眼、然後負責偵查的人提前練練旗語和信號箭的用法。
就這三種,要變到時候也是往這三種變,複雜的東西琵琶不玩。
這點墨鬥是相當讚同的,玩家就是玩家,上來弄十多種陣形誰記得住?不練個十來場根本沒有意義,就得一個一個來,等玩家學會了這幾種打法之後再學下一個。
戰術是這樣,再來就是上線率問題。
這個,不同管理說的還不一樣,
貧道“大家有現實朋友也在咱們幫、現在還沒上線的你們互相問一問,看到時候能不能手機上一下。”
普洱“到時候能來的盡量來一下,這獎勵還是相當不錯的,就那麽幾分鍾的事,不管輸贏,到時候拿的東西你們平時花幾個小時都不一定能弄好的。”
少女“大家要有點集體榮譽感,現在pvp已經開了,個人強沒有用,幫會強才是真的強,玩pvp遊戲很多那種仗著自己裝備好喜歡亂打人的,都是欺軟怕硬的慫蛋,也是我們幫會足夠強,沒有誰敢動你,就算有真的不長眼睛的,到時候直接在幫裡一喊有的是人幫你,但如果你平時都不參加活動、然後聊天也不活躍,好感度不夠,被欺負了在幫裡留言其他很多兄弟都不一定能看到,到時候就很麻煩了。”
《天道》人多,聊天內容刷的快,要是所有人的話都顯示出來,一條信息充其量顯示01秒,都不需要眨眼就沒了,玩家還玩個籃子?
所以, 聊天框內容系統會自動隱藏掉一部分,顯示邏輯則是按好感度等級和社會職務來,好感度不夠、然後學派職業都不同、如果又不是管理之類的,要又撞上幫裡有人聊閑天——特別是舔狗這樣刷頻把妹的,其他人說話確實很容易被隱藏掉。
幾個管理,人口一句動員的話,但效果真不好說;
要不在線的,他看不見動員;
在線的,他如果想打、不需要動員他一樣會去,不想打、怎麽動員都沒用。
打不打是人家自由,但如果光看上線率,墨鬥感覺還行。
到8點前兵棋開場為止,幫會385人裡有316人在線,80多的在線率,對煙雨這種生活玩家佔比近半的幫會而言,已經是相當恐怖了。
戰術和動員都好說,但還有一個事情,相當麻煩。
組隊。