頓悟點這東西,確實好混,給凌天稍微當了一會兒保鏢9000點就給湊滿了,加上之前沒升級的時候混到的點數,倒是很快就點出了11級倉天。
主要他靈性高,冷縮快,反正這裡小怪打他也打不動,技能瞎摁就行了,隨手一圈過去頓悟點嘩嘩得來。
技能放得快,打得倒也爽。
有把好武器效果就是不一樣,之前猛虎傷害還只有1000多那麽點兒,現在再來,只要能命中少說就是2300+,接近翻倍。
小怪防禦也就500多點兒,憑空多了400多的攻擊力,再乘一個技能倍率,可不就是翻倍嘛。
猛虎傷害高,其他的也不逞多讓,除了自學成才過來那兩個以外其他物理技能也都是差不多翻倍——側面反應了這幾個技能倍率都不怎麽樣,要是能有八荒那樣倍率上3的,那可就不止翻倍了。
火劍稍差一些,每次只有1100,雖然是被動帶出來的aoe吧,但其實也就那樣。
確實是不怎地,現在1300多攻了,其他技能也就量變……
劍道系這些,那可就是質變了。
本來都不破防的,現在劍意打這40級怪已經有了300+,劍氣附加值更是到了700。
劍氣是常時附加、每劍都給,劍意更是只要站著就有,哪裡像火劍一樣還得等10劍出一次?
基本單刷,畢竟凌天過來的除了少數保鏢玩家以外都是生活號,等級裝備也就那水平,也不能指望他們能幹什麽.
禽滑釐裝備還湊合,好歹人家是管理嘛,而且那些個生活號選老板也會看實力,凌天再摳也不會摳這點兒。
而且凌天本來就不摳。
但除了禽滑釐以外,其他人……雖然打也確實在像模像樣得打,但跟站著看戲其實沒什麽區別。
說真的墨鬥還寧願他們看戲,他畢竟是個短手嘛,技能不敢說一定覆蓋所有怪,拉多了到時候萬一這小號掛了倒還顯得是他的鍋一樣。
看戲就看戲吧,好歹大部分都是墨家的,經驗給的也算足。
40級怪也就2萬血,墨鬥來打算上miss也就七八秒一波,就是這裡地形比較惡心,全是岔道、不太容易聚怪,但好在怪刷的快,馬不停蹄去打的話,一個小時大概也能混個二三十萬。
但這可不是墨鬥的作風。
他確實想早點睡,但升級就沒必要了。
憑什麽他一個煙雨的跑這兒帶凌天的小號?
蒼天點到11,該摸魚就摸魚,技能除了吟風以外其他的基本都懶得用了。
無限刃除了攻擊力高,還有個好處,就是這技能終於又可以用了;
以前沒感覺,現在攻擊力高了才發現這東西是真的好用。
傷害其實很一般,也就1600,但強就強在出手柔滑,范圍也大,隨手一劍出去都能瞬間帶起一片劍氣,不像以前浮萍范圍小還得先聚怪。
邊摸魚邊撿垃圾。
感覺上,11級倉天應該是算成了5階。
基礎4級采石嘛,人物等級31,10級倉天的時候是什麽都不能碰,現在到11了,有一小部分是可以摸出東西的。
給的東西倒還不錯,什麽“幻魔石”、“心瘴岩”,全是現實裡沒有的東西,而且系統歸類都不是“岩石”,直接算做了“寶石”,效果看上去還行,加咒力的多,有那麽兩種是直接給五行值的,土和金,這個值錢。
是挺不錯的資源,但不太容易弄,雖然說靠著倉天好歹混到了等效9級的采石,但畢竟還是中級3階,最高只會給到紫色,而且有25%概率降階成藍色的。新81中文網更新最快 電腦端:https://
總比8級好,那個是50%,然後每一級還差了5%的時間呢。
畢竟是凌天的地盤,他也佔不到多少個點,樣本數太少也不好推斷每一級概率是多少,大概30個點給一次藍色的,挖了40來分鍾也就混了2塊藍的,11級進階概率15%,就這麽點兒也別指望能達到。
高級資源,量終究還是少,不容易混。
更難混的是采集經驗,只有藍色的是穩給嘛,雖然說帶五行值的好歹也有個十來點兒,但架不住數量確實太少了,撿了半天,經驗條完全不帶漲的。
不好搞,還是便宜資源升級快。
又混了個幾分鍾,墨鬥是果斷告辭了。
在這裡耗著,豈不是白瞎了11級倉天?
回城回出來,墨鬥直接傳了青丘。
倉天這個技能,理論上來說,資源點等級越低越好,再鶸的素材,升到黃色的也很恐怖;
反正是要低等級怪區混,順便清一下塗山外面火山試試看能不能混到玉石的那種素材。
飛是先飛了塗山村子,落地,發展度26%多。ァ新ヤ~⑧~1~中文網ωωω.χ~⒏~1zщ.còм
這速度差不多,基本符合一開始的預期,大概還要3個禮拜吧。
要能快點就好了。
村子裡轉了一圈,活人還不少,也不全是種田的,看樣子好多都是出門畫地圖的人到這裡中轉,全擠在賣筆墨的npc旁邊;
還有喊組隊刷怪的,墨鬥一看,這地方貌似已經有十多個幫會入駐了。
應該都是剛進服的玩家吧,這遊戲也不開新區,玩家剛進來要是直接去南野,成天跟那種高自己十多級的混,人家肯定玩得也不開心。
進個副本人家上來就說“小號掛機就好,自己不要死了,死了也不要馬上復活回去”,人家一聽自己在他們眼裡就是個經驗寶寶,誰樂意?
看了下他們喊人的內容,貌似還就是去塗山裡面。
直接區域裡問了下情況,解釋的人還是比較多的。
“骨灰級”玩家大多都是敝帚自珍、惜墨如金,熱心腸比例不高,新手請教問題基本也就那麽幾位會回答一下;
但新手玩家一般都是很熱情的,因為人家能體會到別人的心情,而且他們不趕時間,也沒什麽戾氣、不會成天把別人當敵人看——否則肯定開服第一天就進遊戲——打字說明情況對他們而言沒損失。
答案墨鬥是很快就拿到了,貌似是前兩天有專門繪圖的玩家湊巧撞進了塗山正路,那迷宮好解的很,沒多久就給打通了,當然岩漿那個是沒轍,墨鬥當初走的是水路嘛、官府沒法“防火”符配方。
好歹是個迷宮,裡面的怪給的東西還是可以的,而且地上很多素材都是塗山專享,有些確實也能值點兒錢,這裡大部分幫會練級基本都是去那裡。
順著熱心玩家們的指引,墨鬥來到了正路旁邊的一個通氣孔——不是緊挨著的,而是隔了有6個,就那麽幾天的事情,這點記憶力墨鬥還是有的。
之所以是這個點,是因為這個孔地勢比較低,離塗山地面也就那麽四十來米,已經有人拿藤蔓做好了“梯子”,順著往上爬一段就行了。
玩家們說的是簡單,但墨鬥爬了兩三米之後……
果斷還是又跳回了地面。
一看回城cd也沒好,他也只能上坐騎趕回飛劍點,傳南野後跑回家裡,拿出繩子、順手又切了一些竹子,開始編起了軟梯。
藤蔓上面枝葉太多,滑,直觀表現就是攀爬進度條經常會掉、出qte沒按住甚至直接往下掉兩三米,玩家每天都從這個地方進出練級,開發度加得能快嗎?
而且大家剛才也那麽熱心得回應了墨鬥,做個軟梯出來也算是投桃報李,順手還能混點工藝學經驗。
他一個墨家的既不能畫畫又不能做木雕, 不多做一些這種東西這技能等於就是白費的。
畢竟材料充足,做起來還是很快的,那邊讀條這邊手動嘛。
不多時,一根50米長的軟梯邊已經做好,其中一邊多延伸了那麽幾米的繩子,末端用了一些鐵礦鑄了兩個比較結實的搭鉤,跑完圖,順著藤蔓往上一爬,附近找了棵最粗壯的樹,多出來的繩子牽過去用搭鉤固定了一下,抱著整個軟梯跑回洞口、直接往下一扔。
“當前道具屬於可使用道具,您可隨時設置單次使用價格。”
面前彈出了一個價位框。
哦還有這啊?
“隨時”……
這麽看,凌天做那個滑梯,要收費倒還方便了,本來他還以為得派人守在入口找玩家要呢,系統直接給代勞了。
就這麽個破軟梯,也沒花幾分鍾,墨鬥才懶得賺這黑心錢呢,當然是直接點了0。
“墨家學識+0,貢獻+0,聲望+1000.”
聲望不重要,墨家那兩個,什麽都不給卻還彈了提示……
當然要彈!
墨家追求兼愛,也就是無差別的愛,有能力之人幫助弱者那是天經地義之事,哪裡能要求回報?
這也就是墨家發展不起來的原因,科技超前、思想更超前,別說當時,就2000年後的今天,人類能到這樣的覺悟嗎?