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“兄妹就一定要一個骨子裡刻出來的了?一男一女,即使是雙胞胎那肯定也是異卵,從生物學的角度上來講,母親假如是ab,父親是cd,哥哥繼承到了ad、妹妹繼承到了bc,那就是100%不一樣嘛,23對染色體都是這種情況雖然微乎其微的可能但也不能強行說就是不可能事件啊,當然來自母體的rna遺傳信息肯定是相同的。”
“你不要在這裡鬼扯一大堆我聽不懂的好嘛!”晨曦抓狂了,“不過話說回來,你這家夥什麽時候知道的?又怎麽知道的啊?他們兩又不可能自己告訴你。”
“這還需要人家自己告訴?你平時不知道觀察?”
“你以為人人都跟你一樣天天盯著人家隱私?我才沒那麽無聊嘞。”
“那你現在問這個幹什麽?人家自己不想說,你就當是不知道唄,還問?”
“不過這個瓜穆也是,既然是兄妹,自己出來做這個幫主就好了啊,幹嘛讓人家蘿莉出面啊?我看她自己都不想當這個幫主的樣子。”
墨鬥倒是奇怪了,“你這兒又哪兒看出來的?”
“很明顯的嘛!你看前天晚上蘿莉那個樣子,她肯定是早就看再戰天下不爽了,要不是當幫主,她見了天下的人肯定會開紅的,現在坐在那個位子上,很多事情都不能做的好嘛。”
墨鬥想想,感覺也有點兒道理。
“也許瓜穆覺得自己個人形象不適合當幫主吧,畢竟幫會發展還是要收人的,女幫主很多地方都更方便。”
“那現在我們幫已經這麽大了,也不需要收人了啊,完全可以轉過來嗎。”
這話墨鬥聽了倒是有點擔心,“我跟你說你別亂來啊,你可別私底下找人家說什麽有的沒的,蕭規曹隨的道理懂不?”
“我不懂,也不想懂,總之就是不應該讓人家蘿莉承受那麽多東西,我就特別反感你們這些個大男子主義,總是覺得自己想的就一定是對的,完全不考慮女孩子的想法。”
“你這……”墨鬥也是哭笑不得,“那你這樣大女子主義啊?人家瓜穆不說肯定有不說的理由,你也得換位思考啊,那你不也一副別扭樣不肯被人家喊柴火妞嘛,那算不算不考慮其他人想法呢?”
“sb!這能一樣嗎?”晨曦開始狂噴起了墨鬥,“那我是個人問題,而且本來你對任何一個女孩子喊柴火妞都是不禮貌的好嘛,瓜穆和蘿莉的事情不是一樣的啊。”
“有什麽不一樣?你說對女孩子不能用那種稱呼,誒等等,你說這種話,難道你認為自己是女孩子?哎呦不錯哦,什麽時候從tai國回來的?手術做的這麽成功?”
晨曦愣了好一會兒才聽明白墨鬥的意思,狂怒道,“你別指桑罵槐哈!跟你說正經的呢!”
“那行,就跟你講正經的,你說瓜穆情況跟你不一樣,哪兒不一樣啊?”
這個,晨曦倒是又講不清楚了,“他、他那個是幫會的事情啊,牽涉到的不只是他們自己,而、而且,他們這樣一直瞞著對他們自己也沒什麽好處啊,還會影響幫會發展。”
“你說的這根本不成立,首先有沒有好處那是人家自己的事兒,我們這些外人管不著,而且你說他沒好處,你怎麽知道就沒好處?你又不是人家肚子裡蛔蟲,而且我說難聽點兒,這幫會是人家正兒八經掏錢買下來的,要怎麽樣是她的自由,你有什麽資格指手畫腳?你這就典型道德綁架,你這就跟、跟上世紀那什麽企業改製下崗工人一樣,我說難聽點兒啊,人家廠子就是要賠錢、就是做不下去了、只能倒閉,我知道你身為員工知道自己下崗心裡肯定不爽,然後就死乞白賴坐在人家工廠門口鬧事兒了?我跟你說你這麽搞到時候吃虧的也是自己。”
晨曦恨恨得罵了一句,“你個wbd,每回都這樣。”
墨鬥倒是有點莫名其妙,“怎樣?”
“沒什麽!”晨曦沒好氣得回了一句,“下一場塊開始了,好好打吧,沒工夫跟你瞎掰。”
嘿?
墨鬥是真無語,女人這種生物怎麽就這麽喜歡無理取鬧呢?這事兒是他瞎掰嘛?明明是晨曦自己主動說的嘛,要瞎掰也是她瞎掰。
沒有辦法,墨鬥也只能按下憤懣,專注於第二場的聯賽之上了。
這算是開賽以來,煙雨面對的最大挑戰,直面凌天。
從人數上來講,雙方其實差不多,戰術層面……
好吧,墨鬥之前接觸過跟凌天打正麵團,也不知道他們的指揮水平怎麽樣。
練習賽打凌天那場他到蜀國去了,沒參與,聽說是有來有回,好像是傻寶寶指揮。
但練習賽能說明問題嗎?
當初他們靠著一排無極摁著完人堂虐,有誰敢說正賽也能那麽打?
不現實的嘛。
練習賽大家都奔著武勳去,沒人會管勝負,都是怎麽蠢怎麽來,先把可能犯的錯誤都犯一遍,省的到時候正賽掉鏈子。
而且現在經過那麽多場次洗禮,鏈子薄弱的地方都已經補好了,指望從戰術層面打開突破口?
雙方都不可能給機會。
兩個成熟的體系對局,首先看的當然是——運氣。
我的體系剛好天克你,你不變陣我穩贏,你主動求變、拿出一套自己玩家不熟悉的戰術體系,所有問題都臨場調整,對我以不變應萬變,我依然是穩贏。
從這一點來看,其實說別的都是虛的,就看單兵能力。
這個煙雨就天然劣勢,畢竟生活玩家比例還是太高。
當然,想那麽多其實也沒用,關鍵還是得實際動手。
不多時,倒計時走完,雙方開始進場。
人數還是很齊整的,任務抽簽運氣也不算差——正面對衝,地形,當然是一整片大平原,硬質草地,其他什麽地形要素都沒有,沒有河道、大晴天、無風。
“焦點戰”,遊戲公司腦抽了才會派莫名其妙的任務過來,那樣子打起來誰輸了肯定都不服,而且專程來看轉播的觀眾肯定也不爽。
面對這樣的任務,煙雨這邊、也沒有做什麽變化,就按正常思路;
角度非常大的倒V字形,無極全線鋪開、兩側稍多,遠程火力大多集中於中軍、站位稍後,進場刺客隱身散開探點,其他人集團行軍緩慢推進,等對面衝,到時候靠無極控場邊往後拉邊火力覆蓋。
這種體系,偏向穩健,重在抱團,等於是完全放棄了機動性。
對面實力很強而且人員配置非常平均,煙雨這邊相對而言重甲比例少,只能這麽打,主動衝過去必然是死。
推進了半分鍾左右,凌天大部隊出現了。
剛開始,是圓陣,重甲分列八方,構成主軸,圓盤實體、外層是奶媽和追影之類的輔助職業,火力輸出則是藏在了內芯中。
接敵,凌天直接變陣,後四軸重甲+輔助分邊兩側繞後,前四軸內收,踩好點之後內芯輸出職業向兩側攤開,圓形換雙頭蛇。
等於說是兩側決勝,要一波打穿。
琵琶選擇了拖。
雙頭蛇嘛,中間兵力不多,而煙雨的輸出都在中軍,如果能抗住第一波,想辦法在兩側牽製住凌天的控制職業,中間就可以打開缺口。
不穩妥,因為中間大家都是脆皮,沒有重甲,一群站樁炮台筆直往前廝殺那就不是那麽回事兒了,運氣成分太高,雙方水平接近的情況下,誰出暴擊誰就能活。
都是脆皮嘛,吃暴擊就是死、對誰都一樣,沒什麽裝備好壞、不用考慮連招,就看臉。
戰術上,確實不穩,但從戰略的角度來講,這是最適合煙雨的方式。
因為他們推進速度慢、雙方接觸的位置相對而言離他們的復活點更近,支援速度更快。
加上凌天上來就變陣了,臨敵變陣不可能站著不動來變,否則就成活靶子了;
為了掩護變陣,凌天那邊確實已經浪費了一波火力,相對而言,煙雨這邊大招基本都在。
但這個大招優勢沒有保持多少,很快就被逼出來了。
變陣完成後,凌天開始衝鋒。
沒有選擇內壓,而是兩側散開了衝。
目標就是煙雨的無極!
人多打人少、必然是凌天的優勢。
很冷靜的判斷,這個場面,煙雨中軍是不敢隨便動的,本來就拖後,要支援也只能直直往前,分邊路程更遠,趕不及、敢支援就是一個一個排隊送。
面對這種狀況,琵琶敲出第一串戰鼓。
不是鼓點,而是擦著鼓面不斷落錘,這個聲音,意思是,“熔斷”。
畢竟培訓過,沒有人會犯錯誤,很快的,煙雨中軍兩側和外角銜接段的輔助職業全部拉邊,倒V字陣型、瞬間便改成了三段式的三角站位。
兩側主動拉開斜向往前頂,中軍中段前壓、兩側拖後,以半圓形徐徐向前推進。
打出了很不錯的效果。
還是無極多,控制鐵,兩個側翼隊伍哪怕是人數佔劣勢,也沒有第一時間被衝散,在有些局部位置甚至打出了一定的又是。
凌天的重甲大多數都被牽製住了,趁著這個機會,煙雨中軍對凌天拖在中段的內芯輸出發起了衝鋒。
直接衝得中間,沒有想過所謂的“包餃子”。
前凸的上半圓嘛,本來也不可能打出“口袋”的效果,否則就擺兩側先向前的內收下半圓了。
衝的效果還算可以,畢竟煙雨是熔斷了的三段列隊,沒法被支援、同樣不需要考慮支援其他人。
就打自己的,放開架勢衝。
不像凌天,隊伍是齊整的,在兩側重甲打不開局面不好回來的情況下,內芯輸出的行動肯定回受到一定掣肘。
他們可以支援友軍。
背著這種心裡包袱,他們的玩家會留技能,火力無法連續,會有斷點。
大戰局就是這樣,乍一看煙雨佔優,關鍵就是出不出暴擊咯。
一排技能過去,把對面中軍秒個七七八八,隨後立刻轉向強側集火掉這半邊,匯合之後反打另外半邊;
那邊沒有火力支援肯定是全軍覆沒想都不用想,靠著中軍優勢煙雨可以佔到人數上的便宜,復活的那些再從那一側繞回來,兩側一包,第一波就能贏下。
這是……出暴擊的情況。
然而,沒有出。
起碼沒有出的那麽狠。
這一波,雖然打得很狼狽、戰損比例也很高,但凌天的脆皮們抗下來了。
始終有那麽四五個點位,煙雨死活衝不下來。
沒有重甲就是這樣,缺控制留不住人,傷害再猛、沒秒掉人家一個瞬移往後一縮開始吃藥,邊吃邊放技能,火力支援確實少了一大截、但人家起碼還有再起的余力。
但你一直在那兒耗,一鼓作氣、再而衰、三而竭,優勢轉化不成勝勢,一直在前衝隊伍肯定會散,往回拉等於之前的努力全部白費,繼續狂攻,等對面的支援到了,那就是你被草割。
很煎熬,確實很煎熬。
無極這職業就是這樣,本職業所有技能都是“神技”,裝備哪怕再不行,大規模拍出去任何土豪過來都要掉層皮。
有天劍決嘛,所有技能等於是放至少兩回,又都帶控,打不死都能拖你半天。
但藍耗確實太高了,很難持續,一波打不穿、那就等著被對面反攻。
平心而論,以煙雨玩家的平均財力,在人數不佔優勢的情況下,想一波打穿凌天?
不靠譜。
磨了將近1分鍾,站穩了陣腳的凌天開始反攻,從兩側開始的,大量的煙雨空藍無極被送回了復活,各種劍訣消退過後,等待其他職業的也只有等死和撤退兩條路。
其實是一條, 煙雨是三段熔斷式布陣,撤退的時候是沒有火力掩護的,把背後暴露給完全不受掣肘的敵人,跟等死有什麽區別?
有,用正臉對著敵人,好歹可以放兩個技能嚇唬嚇唬,倒是還能多站兩秒。
第一波,煙雨失利。
第二波,倒是打回了一點積分。
也是琵琶變陣了,不玩倒V的假口袋,上來就是圓陣探路、接敵後秒變一字長蛇……往一側狂攻。
另一側?
拖。
全軍繞後,就是賺你人頭。
很明智的判斷。
裝備差距確實還是大,別想著能贏,還是盡量多混點兒戰績、撈點兒小分,為以後的排名做盤算,省的到時候第二循環跟魔門要打生死戰。