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《網遊之以誠服人》第四十四章:蠻牛
  悠著點,找地上的怪打。

  邊打邊想主意找路

  怪是有,17級蠻牛。

  屬性比濩鳥稍稍差了些,攻擊方式是衝撞。

  見了墨鬥,抬起牛蹄就在地上嘩啦,劃個四五秒之後“呲溜”一下直接往墨鬥身上撞。

  還躲不了,衝得實在太快。

  直接就是一個-179。

  還送了1s眩暈。

  撞完,牛衝到另外一邊,又是在原地嘩啦牛蹄。

  趁這個當口,墨鬥當然是衝過去全力輸出。

  其他傷害跟打濩鳥比多不了幾點,但好歹一日之寒可以放。

  還不如不放!

  那牛是“土”屬性的,土克水!

  -35。

  純浪費藍。

  但六丁好歹是能燒著了,每秒-1。

  多用幾次吧,等升級了這東西就厲害了。

  這牛,也挺猛。

  被貼身之後,這牛倒是也不衝撞了,直接開始拿角頂人,-61。

  看樣子,還是遠程打更好。

  但墨鬥手上沒有好弓,精鋼箭過去也只有-1。

  墨鬥再一次當機立斷,撤!

  但這一回,撤了可就不是不打了。

  天上搞不定,地上還能打不過嗎?

  用陷阱!

  墨鬥沒有點“浪子獨行”;

  但生活技能有“捕獵”。

  這招,其實一開始墨鬥就知道可以玩。

  之所以不用,原因很簡單,累。

  而且之前等級低,在一個地方耗的時間不會很長,花大半天功夫挖個陷阱就打那麽一會兒,沒有意義。

  但今時不同往日,炎帝陵給了3件東西,其他兩件都是鏡花水月,暫時只能看不能用。

  唯獨那件“耒耜”,“犁地加速”。

  做捕獸陷阱,最累的就是挖坑。

  犁肯定不能挖坑,但把土犁松了,再刨土,那就快了。

  而且耒耜本身就加了3個點的農學等級。

  直接動手。

  犁地刨土,砍竹伐木。

  半小時不到,墨鬥總算完成了一個“簡易陷阱”。

  系統定的名字,給了100點木工、500點捕獵獵經驗。

  這是最簡單的陷阱,就地上挖個坑,竹子削尖了之後往裡一插。

  給的經驗挺少的……

  而且捕獵是體質知識雙加成,學徒級沒辦法直接拿到屬性,得等中級累積。

  看了一下,要不然撿幾片子埋一下?

  雖然說打這種牛是直接這麽弄就行了,但既然挖了,經驗能拿還是不能放。

  左右一看,哪裡會有那麽大的葉子?

  無妨,坑上沿挖掉一些土,嵌進幾根短圓木、擺成靠近邊緣的切線,給這一個圓形的陷坑刻進了正八邊形“骨架”。

  再來,隨便切8塊木板,昨天晚上做了一晚上車子,基礎木工該有的圖紙都有了,現在讀條就好。

  切好後,在周圍找來藤條,以此在木板邊緣吊上一塊小小的石頭。

  最後,把這些木板,一塊一塊放在圓木骨架上,石頭穿過骨架和土坑外沿往下吊。

  這樣可以形成杠杆,只要稍微調整一下木板支點位置和石頭吊點,木頭就可以懸在那裡。

  如此一來,每一塊木板都會微微往坑中心處內陷一點點,整體看上去呈“漏鬥”形。

  做好一個就行,因為系統這回給了經驗。

  工藝學圖紙,“杠杆”。

  經驗+了1000。

  很遺憾,這一門,也是靈性知識雙加成。

  做完,墨鬥起身一看,很不牢靠啊,懸在那裡的板子上下一晃一晃的,隨便扔把沙子上去都會翹來翹去。

  這才對呢,陷阱做結識了,那就不叫陷阱了。

  弄完,稍微蓋一下土,中間部位,搭幾根樹枝,假假蓋上幾片葉子。

  “您領悟了陷阱圖紙—中級地陷,捕獵術經驗+5000。”

  跟絞盤一樣,行。

  如此一來,捕獵術也混到了8級,體質知識各+1,美滋滋。

  看了下系統給的圖紙,直接走讀條的話,要15分鍾才能走完。

  劃得來。

  開始拉。

  這個倒是簡單,那牛直接會衝撞,站在它和陷阱中間,隨便射根箭過去就好。

  揚手,-1

  等。

  那牛果然開始了嘩啦牛蹄,4s過後,直衝墨鬥。

  這回,卻隻撞出了168點傷害。

  墨鬥又有些後悔昨天晚上過得太“安逸”了。

  本來如果找能破他防的怪打,一個晚上過去,防禦體質比不敢說堆滿4級披星的14點,起碼混到12、13應該是沒有問題。

  如果是12,現在就該是180的防禦了。

  打這牛直接硬鋼就行,哪裡需要這麽麻煩?

  能莽還是要莽,沒事兒別玩什麽花裡胡哨。

  但現在是不玩花活兒打不過,也沒辦法。

  回頭一看,果不其然,那牛已經衝進了陷阱。

  至於裡面的狀況?

  看不太清楚。

  因為木板回彈了,現在還在上下晃蕩,不太好分辨。

  雖然杠杆算得不是非常精細,但基礎的效果還是在的。

  牛衝上木板,因為重力的影響衝入陷阱,與之對應的,木板遠端下沉,綁石頭的一端抬升。

  如此一來,木板的重心離支點的距離就會下降,當然石頭的也會降。

  兩者下降的比例是一樣的。

  所以這個杠杆兩端的力矩依然平衡?

  那圓木是“支點”,不是“質點”。

  隨著木板遠端下限、石端抬升,木板和圓木的接觸點會向遠端逐漸偏移。

  石頭端力矩越來越大,遠端也就是木板重心力矩越來越小。

  到一定程度,木板便會回彈。

  然後,撞上土坑邊緣,要麽卡住,要麽反彈。

  反彈的不要管它,卡住的,墨鬥就得手動調整一下了。

  如此一來,即使裡面有怪,也可以繼續往上蓋葉子,再拉其他的怪進去。

  當然其實不調整也沒事,或者說,沒這些板子也一樣。

  因為那牛是蠢的,只要往中間一站它肯定撞,讓它看穿了陷阱也沒事。

  但不可能所有怪都有那種技能吧?

  以後要是再要靠這招來對付搞不定的怪,不管就不行了,現在先累計一些操作經驗,不至於到時候手忙腳亂。

  沒過多時,板子全部撫平,從縫隙中往裡一看……

  血掉得好慢啊。

  畢竟用的是竹子,基礎殺傷力每根只有3點。

  還有幾根都已經被壓壞了。

  他捕獵術是8級,控制效果和傷害的增幅都是8%。

  有什麽意義呢?牛出不來,是因為它受了什麽負面效果嗎?

  當然,那每根0.24的傷害是保留的,累計到1的那次竹刺剮蹭就會顯示成-4。

  但依然沒什麽卵用。

  不過好在牛體型也不算小,每次掙扎間都會剮蹭到四五根竹刺,效率也不是非常低。

  看了下掉血速度,可能三五分鍾一隻吧。

  這坑沒挖多大,最多也就能下去3隻。

  拉滿,隨後,墨鬥開啟了洞幽察微。

  還是找青丘的正事要緊。
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