看著墨鬥給武器安的名字,阿司有些接受不能,“師傅,你是不是秀逗了?”
“小丫頭片子懂個什麽,你要想啊,為師乃是T,最重要的是什麽?是要幫隊友抗傷害,這世上最好的控制效果是什麽,你知道嗎?”
阿司搖搖頭。
“是嘲諷!”墨鬥斬釘截鐵地回道,“我這把匕首,不光效果帶嘲諷,名字也帶嘲諷,你覺得效果如何?”
“但誰打架專門點開你屬性看你武器啊?”
“太簡單了!你看我打的樣子,知道為什麽不做刀柄嗎?”
“是因為師父你手上那些什麽鬼絕世好鋼太少了,然後你又那麽小氣,當然不肯用來打刀柄啊。”
“胡說八道,我哪裡小氣了?”
“你要是不小氣,地上那些亂七八糟的東西你哪裡會撿?跟沒見過錢一樣。”
不被理解,是一件多麽困擾的事情啊。
墨鬥也放棄了對阿司的說教,繼續自顧自說道,“不做刀柄,那我就可以打個木頭柄,上面刻下四個大字,絕世好賤,人家一看,頓時心生嫉妒,我這嘲諷效果不就滿載了嗎?”
“好幼稚的趕腳,會被這種東西騙到的人,你就算不嘲諷,他們也做不了什麽吧?”
墨鬥無語,“你學派學的什麽?”
可別又是墨家。
“名家啊,我在學校是辯論隊的呢。”
天啊天啊,這比普洱還狠!
幸好,天色已晚,阿司杠了幾句後,便也打著哈欠下線去了,再看時,晨曦卻早已沒了身影。
白杠了半天!都沒氣到那個女魔頭。
墨鬥大呼無趣,順手開始找木頭削起了劍柄。
削完……
還不好釘。
這匕首硬度太高了,劍柄上不好打釘孔。
無奈,隻好等磚窯走完之後再進讀條,走系統程序。
好不容易做出來的,手動到時候爆了怎麽辦?
讀條,開窯。
“您獲得了‘玉’;煉金術經驗+1000;煉金術等級提升至7,靈性/咒力+1。”
收下兩點屬性的同時,墨鬥也把這唯一的一塊玉拿到了眼前。
品質97的紫色附加素材。
效果跟內丹差不多,也是寫滿了一屏幕,全系裝備都可以附加,甚至連生活道具都可以鑲嵌,效果大多都跟技能等效等級、靈性/咒力、回復力有關。
好東西好東西,可惜沒有帶出特性。
但質點是真得太給力了,41個,而且本身就是一個斜立正方形,天生就有16個點的形狀值,可怕,太可怕了。
完美素材,硬要雞蛋裡挑骨頭,就是上面那行“不可打磨”。
強無敵!
沒有白費兩個半小時。
東西收好,掛心法下線。
心法的話……
要不要去混那個輕功?
心法系統是給那些白天沒時間玩的人準備的,收益肯定也是更偏向於他們的時間投入度,他在線時間長,專門點這個估計十有八九劃不來,而且他也沒興趣撞衝穴成功率。
而且今天要是掛滿兩個小時,明天上線就是10點左右,後天又得早起收菜。
算了,就掛1個小時吧,反正元靈九變能點的經脈多。
順手點下一個,下線。
一夜好夢,再上線,收獲2點攻擊力和10點藍上限的同時,墨鬥也看到了面前彈出的提示。
“您所在的幫會‘煙雨樓台’已開啟幫會商店;
“……學派學社。
” 邊澆水邊看。
商店裡東西普遍都挺不錯,高階心法、聽名字很厲害的武學招式、五行術法技能書、藍色以上裝備。
但是,沒貨。
不是被買走了,而是這些東西需要慢慢產出。
而且也不是幫會產出,是幫會把礦山裡出品的礦石上交給南野縣衙,南野按系統的收購價返還工資和一定的“城市發展貢獻”,貢獻到了一定程度後縣衙會額外附送那些很牛逼的道具。
然而,系統這收購價……比玩家收購價低了不止一個檔次啊?
這真是得掂量。
當然,不是墨鬥去掂量,是管理的事。
至於賣資源賺來的錢,幫主有權分配30%,剩下70%,按大家入幫時間和幫貢等級分給所有玩家。
那等於說幫會還會發俸祿咯?
這倒是挺不錯的。
幫會界面上,現在寫的商路產出速度是12.16%,每天20多兩銀子純收入,墨鬥入幫時間和幫貢等級都還算中上,每天能領到133文工錢。
會有這麽多,是因為……蘿莉把她自己那份30%拿出來給大家分了。
這一點,墨鬥很敬佩。
但絕對不能認同!
幫會管理是一件費心費力的活兒,兩三天還可以靠興趣維持,時間長了那真是能讓人心力交瘁。
不賺錢,單靠興趣,過不了多久人家小姑娘就會累了,心累。
不過事情都已經定下來了,他能說什麽呢?
這種事情也不好說,,他是不在乎一天少拿30文工錢,別人在乎啊。
在乎,但如果真去問,人家肯定滿口大義凜然“就那麽點兒錢我才不在乎呢!”
然後真順著人家的話往下說“要不咱主動跟幫主提不要了?”
傻吧就。
算了,也管不。
除了這些“好東西”,商店裡還有些便宜貨,主要是即墨山附近會產出的素材和一些小怪掉落道具,最多的當然就是鐵礦石了,品質55,質點15個,強度四維屬性都在60+,藍色紫色都有,看著感覺上還不錯。
墨鬥又看了下學社,除小說家以外,其他9個學派都有,模式也有很多;
第一種,掛機聽課,按專注度、也就是掛機時間長短評定聽課認真度——可以順便掛心法,最認真和最不認真的兩個極端被老師打擾的概率比較小,中間的別想;掛機前15分鍾每分鍾+100,後面開始每分鍾衰減1%,停15分鍾以上重置;
或者明目張膽磨洋工,在下面切頻幕玩小遊戲、或者讀生活技能條,這個是每分鍾固定給50。
再來,就是玩家選擇最多的,直接刷學派副本,組隊進,按隊伍裡最低的學派等級劃分不同階段,又分成不同難易度,簡單、普通、困難、地獄。
比系統的歷史副本多了個難易度選項,多變性不如系統副本。
有難易度的副本多變性肯定不行,因為玩家形不成套路,碰到新手、不知道該怎麽打的很容易鬧矛盾。
按琵琶的說法, 組隊的話,2級本最低難度一趟2000+,再來2500,3000,最高難度一趟4000。
副本裡掉的東西也還行,經驗也湊合,裝備稍微弄好一點——職業平均排名南野前1000左右,困難模式大概15分鍾一趟。
效率其實還行。
然後還有第四種方式,送禮混老師的好感度。
到一定程度之後,老師會給你“開小灶”,給學派任務卷軸,做完了之後一下送一堆學識點。
至於禮物嘛……
反正琵琶說,墨家李天罡師傅,喜歡的東西“好像”是圍棋。
澆完水,墨鬥去學堂看了一圈,自己去體驗了一會兒。
沒一個靠譜的。
老實掛機是最穩妥的,輕松愜意,刷什麽副本、送什麽禮啊,前者累個半死、後者純浪費錢。
反正吃飯的時候掛機混15分鍾,混完回來不正好嗎?
關鍵他裝備好,進隊之後隊友都吵著說要進地獄。
那他也不好意思堅持說進個困難混混就結了嘛。
進去一打,那小怪真是厲害得要死。
輸出一般,技能狠啊,動不動就什麽破甲眩暈擊退。
Boss技能還是全屏帶控,根本躲不了。
他一被控,隊友哪兒扛得住?
一次拉個五六隻,拖了將近半個小時打完。
這還是快的,換其他隊伍沒1個小時下不來。
就給個4000點?
出是出了不少的殘頁和學派技能書,但墨鬥是一張都沒roll著……