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《網遊之以誠服人》第三十六章:炎域轉靈
  狐狸給的那技能,怎麽說也是個橙色貨,按裝備價格算,將近1萬塊錢的數,真壓箱底積灰,太浪費了。

  反正現在頂著350多的五行值,一日之寒基礎就能打出153的傷害,想跪,不容易。

  新拉一輪怪,直接燒。

  “火屬性五行值+15。”

  趕緊關,169的藍耗不是搞笑的。

  傷害,啟動-72,後續灼傷……

  壓根就沒有灼傷,這些狼不是火免,但身上本來就冒火,這類dot傷害怎麽可能會吃?

  再開一日之寒,傷害-149。

  反正墨鬥是可以接受。

  藍多,大不了每輪多打坐幾秒。

  也也試過脫戒指開怪,六丁多只能燒五六點,但戴回戒指之後,藍上他限會跟著提、當前藍量卻不會加,虧。

  還是老實一點打吧,不要搞這種小偷小摸的伎倆。

  不得不說,這遊戲小怪裝備爆率確實不高,前前後後殺了1000多隻,就出了8個箱子,至於裝備效果……

  反正墨鬥撿了都嫌佔包。

  還不能賣,這遊戲負重限得很死,野外地圖什麽遠程倉庫、遠程商店都不能用,非得自己扛回去。

  幸好藥材都是散件,小紙包搞定,不佔什麽格子,他負重也高。

  收獲也並非全然沒有,除了幾瓶效果不錯—當然副作用也夠狠—的藥水和幾張藏寶圖碎片以外,墨鬥還拿到了一本技能書。

  當時那箱子沒給裝備,只有這一個玩意兒。

  怪還沒有清完,墨鬥也不敢直接就去撿,就一路盯著那本書。

  邊盯邊祈禱,不要噴火、不要噴火!

  求遍諸天神佛,終於,清完這一輪怪的墨鬥滿心忐忑地撿起了書。

  藍色的,《炎域轉靈》。

  “火屬性3階法術,火焰等級3;

  “儲存自身受到傷害的12(+2)%,將其轉化為每秒【1(+1)+0.06(+0.005)】*1.005^咒力的持續性火屬性護盾,護盾被擊破時對自身周圍小范圍內所有單位累計造成同等傷害。”

  反正墨鬥是不知道該怎麽評價。

  吃是肯定先吃掉,隨後墨鬥單獨拉了一隻狼試了下效果。

  也是“錦上添花”型技能,打不動他的,護盾數量同樣很低,彈回去的傷害當然也不夠看。

  騎上坐騎往前走三個怪區找“紫炎妖狼”,拖一堆……

  打得動他的,也不靠譜。

  護盾總值看似很高,但得1s1s轉化,以墨鬥現在的屬性,每秒大概5點。

  扛300點傷害,轉化36點咒力,但每秒隻加5點……

  當然,第二秒如果依然是吃300傷害,那到時候就是5+5,10點,以此類推,越來越高。

  不知道該怎麽形容。

  但幸好是熟練度系統,而且跟劍閃一樣,每級熟練度要求只有100點,這個沒有什麽“概率”一說,只要盾能爆出來就能拿到經驗,堆起來應該不會難。

  反正學了也不虧,畢竟是個不耗藍的被動,就當是個常時反傷甲了。

  試了下換刷蒼炎狂狼,法系傷害打墨鬥依然是不破防,但物理每下有17點,累計護盾只有2,當然是1秒轉化。

  沒用,依然是最多拉到5隻。

  回去繼續烈焰銀狼12隻,反正大家互相每秒1點燒嘛,最起碼看上去比較給力。

  一輪一分多鍾,

總算是在快1點的時候混到15級——其實如果是隻為衝級,墨鬥完全可以算得更精,那樣的話,12點前就達成這個等級也不是問題。  但相比於經驗,墨鬥還是更看重散落一地的藥材,靈芝、何首烏、斷腸草,這些東西擺在眼前,焉能不要?

  和其他天涯一樣,墨鬥采藥,當然是先倉天、再采藥。

  墨鬥覺得自己很虧。

  這遊戲,技能都是3級一個檔,一般來說4級開始都會多處一個特殊效果。

  倉天廩地4級,特殊效果就是有一定概率讓這些素材碎片升級。

  然而墨鬥並沒有點。

  因為洞幽察微要4級識物辨人,這一點實在太傷了。

  完全是4個廢點。

  好不容易磨到了15級,直接點出。

  “洞幽察微1:視野范圍+50%,主動使用後3s時間內指示視野范圍內所有可利用道具,最多看破等級不高於自身等級+5的階級3(含)以內隱藏要素。”

  直接看。

  廢了那麽多技能點,如果是渣渣技能,那墨鬥真的是血虧。

  技能放出後,眼前變了樣,由之前極盡真實的仿真世界,變回了數據構圖的cg渲染畫面。

  黑色背景、綠色線條,綠——好吧,黑幕摳圖。

  至於那“可利用道具”,則是直接以各種顏色高亮,非常顯眼。

  ?

  墨鬥猛然發現了一個不對。

  就是剛才自己刷狼的那個角落。

  地面,能點?

  綠色的。

  看了下技能說明,“似乎有些異樣的自然場景”。

  上去仔細看了眼。

  “炎帝陵”,當然是磚石地面。

  其他地方的磚石,四四方方,都很平整。

  但這個位置,有那麽幾塊,邊角部位卻略微有些變形, 感覺上有點碳化的跡象。

  或者說,好像是沒燒好的“焦磚”。

  系統場景,當然不存在“為省錢而偷工減料”一說。

  在這種情況下,“偷工減料”其實還更貴,因為每一塊磚都得額外做一個應力和風化模型,花的錢實在太多。

  觀察了一下磚石燒焦點位的排布,一個個的都是圓形,總體上這些圓形又是以扇形排布。

  中心點,指向剛才墨鬥站得位置。

  六丁燒出來的?

  然後因為立刻補了一日之寒,焦化被立刻固型?

  如果是其他人,可能猜到了是什麽也就算了。

  但墨鬥是個好奇的人。

  他好奇的是,自己剛才踩了那麽多個點,為什麽不是每一個點都高亮了。

  循著記憶,一路往回摸,每一個拉怪點都看過。

  燒焦的痕跡到處都是,但洞幽察微卻隻對部分起效。

  極少的一部分。

  拿手機拍照一個一個比對,終於發現,會被高亮的,燒焦程度與其他地方相比輕微太多。

  磚頭質量更好?

  打坐,回藍。

  回滿,起身空燒,燒完立刻一日之寒狂冰。

  還真有略微燒焦的痕跡。

  再度打坐回藍,換一個方向,重複這一操作。

  周而複始,燒了一整圈。

  磚石更好的那些地方,整體而言,直線排布、東西走向。

  是正東正西,一點偏差都沒有。

  這……墨鬥就不能不多留意一下了。

  關鍵,這陵本身是南北走向。
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