盧植大軍撤走之後,主公們才算是松了一大口氣。
雖然城防塔攻防兼備,效果明顯強於普通士兵,可是,也抵不過人家人多啊。
剛才,就在城防塔內,主公們親眼可見上萬兵馬陳兵在前,浩浩蕩蕩,氣勢威壯。
一旦開戰,上萬先鋒部隊衝來,恐怕會像潮水一樣立刻將主公們淹沒。更可怕的是,潮水之後還有潮水,絕對將主公們淹的透透的。
能兵不血刃讓盧植退兵,主公們算是走了大運,紛紛讚美龍騰天闕的能力,已經把他當做主公裡面的救世主。
只是,龍騰天闕始終高興不起來,因為城主黃天霸仍舊沒有找到。
此時系統播報開始響起
主線任務“見過大世面”完成,所有參戰主公每人可獲得通用聲望500點、隨機黃金級名將1名、隨機白銀級名將2名、豆腐腦30碗、白虎卷軸50個。
神秘任務“走丟的城主回來了”完成,獎勵所有主公每人5壇桂花釀、霸王城聲望200點。
聽到第一個任務時,眾人欣喜不已,總算是沒有白緊張一回,居然拿到了如此豐厚的獎勵。
看來,遊戲中設置的很多任務必須去大膽觸發才行,而且還必須有勇有謀。
聽到第二個任務時,眾人徹底懵了。
走丟的城主回來了?
城主什麽時候走丟了?
他又是什麽時候回來的?
對於不明真相的群眾而言,自然會有此疑問,因為他們壓根沒有注意過城主黃天霸。
在大部分主公眼裡,城主黃天霸就是一個垂涎酒館女老板美色的浪蕩npc。
而對於龍騰天闕等人卻不一樣,他們花費了大量精力去尋找黃天霸無果,卻在盧植大軍車撤走時,黃天霸卻神秘出現了,有些玄幻。
果然讓龍騰天闕言中,盧植撤軍,城主會出現。
龍騰天闕讓所有主公自由活動後,自己與其他幾人快馬加鞭趕回城中,在城主府見到了紅光滿面的黃天霸。
雖然龍騰天闕等人對黃天霸的失蹤非常懷疑,但他們還是敬畏這位城主的,見黃天霸安然無恙,也就放心了。
黃天霸也不多說,立刻給每一位尋找過他的主公帶來了“城主的祝福”。
“城主的祝福”其實一個神秘禮包,裡麵包含500金幣以及隨機物品。
龍騰天闕等人紛紛打開神秘禮包,竟然開出了一件稀有裝備金色鞋子。
這雙鞋子的法防屬性非常高,給名將穿上之後能夠提升不少戰力。
眾人隻覺得這一切都是系統所設定的任務,並沒有對黃天霸的失蹤過多猜疑。
在確定黃天霸沒有事情交待之後,眾人便離開了城主府,才抽出時間去探索新版本內的玩法。
此次,龍騰天闕成功解決了麻煩,讓黃天霸甚是高興。
照此看來,他以後完全可以當個快樂的甩手掌櫃,只需要隨意規劃規劃內容,享受享受遊戲生活便可。
至於打架鬥毆、攻城拔寨這些粗魯的工作就完全可以交給主公們去處理。
心情愉悅的黃天霸決定與民同樂,並親眼看看主公們對新玩法的接受程度。
他出了城主府,率先看到的是無雙神塔。
無雙神塔下面有幾位主公正在議論紛紛,主要內容是討論這八個無雙神將到底是誰。
在他們討論過程中,一旦有人猜對,便會獲得對應無雙將所賜予的祝福,是1點無雙神將的聲望。
不過,無雙神將的聲望每天只能獲得一次。
也就是說,主公率先猜中哪個無雙將,便可獲得哪個無雙將的1點聲望。即便再猜中其他無雙將,也無法獲得多余的聲望。
大部分人都猜無雙神將中有諸葛亮,所以都是獲得了1點諸葛亮的聲望,即便有人猜中無雙將中有周瑜、郭嘉、趙雲、關羽等人,也是無法再獲得聲望的。
所以,主公們如果想盡快湊出一個完整的無雙神將,每天必須猜同一個無雙神將。如此,五十天之後便可以召喚出一個無雙神將來。
已經猜到這個規律的主公們不由更加慎重,開始在心裡算自己的小九九。
畢竟,無雙神將非常難得。
召喚出來的無雙神將萬一長得醜怎麽辦?萬一技能很差勁怎麽辦?萬一情緣難湊怎麽辦?
必須慎之又慎。
見主公們陷入糾結之中,黃天霸也就放心了,這本就是他設定無雙神塔的本意之一。
如果讓主公們那麽容易就獲得了無雙神將,這個遊戲豈不是很快就要走到頭了?
當然了,這裡面還有個比較大的問題,那就是湊齊無雙神將的聲望後是否真的能夠召喚一個完整的無雙神將出來,這都是不得而知的。
至於五十個聲望湊齊一個整將,也是黃天霸根據以往經驗猜測的。
他之前讓黃月英仔細檢查過系統數據庫,並沒有發現召喚無雙神將的途徑,更沒有記錄哪些名將才是無雙神將。
所以,這八個無雙神將的雕像完全是黃天霸根據自己的意思讓黃月英設定的。
而奇妙的是,自從這八個無雙神將的雕像竣工之後,黃月英發現自己可以設定無雙神將的聲望了。
既然有聲望可以設定,黃天霸便讓黃月英先設定上,如果後期出了什麽問題,大不了發個致歉信,給主公們補償點東西便是。
黃天霸的這種態度,讓黃月英有些側目,但她也不能拒絕,只能遵命。
看完無雙塔之後,離得最近的新增建築便是戰神殿。
戰神殿位於無雙神塔之下,非常寬大,黃天霸信步走入,見幾個主公正奮力砍殺龍騰天闕的虛擬雕像。
龍騰天闕的虛擬雕像被黃月英加持了戰神套裝屬性,讓龍騰天闕看起來至少有個戰神的樣子,要不然遊戲在沒有開發皮膚之前,人物長相都千篇一律,實在無法體現“戰神”英雄氣概。
除此之外,黃月英還將龍騰天闕的傷害及防禦提升一百倍,也就是說任何主公無論如何都乾不死這個雕像。而這個雕像可以在幾招之下,或者說,一個大招就可以乾掉挑戰的主公。
之所以設置這個玩法,黃天霸是希望主公們在挑戰戰神的時候, 能對自己的名將進行最優化配置,包括名將出場順序、名將培養、裝備培養、鬥氣的釋放時機等,都要有個很明確的掌握。
只有這樣,才能對戰神造成最大的傷害,而最終的獎勵也是根據主公傷害高低來分發的。
挑戰戰神可以獲得戰神幣,傷害越高,戰神幣越多。
通過戰神幣可以兌換名將培養丹、黃金級名將聲望以及傳奇級名將聲望。
至於更多的獎勵內容,黃天霸想到的時候會隨時再加入。
黃天霸擔心戰神殿一直供奉龍騰天闕會引起主公們的非議,所以,他決定采取輪值設定。
每次會設定好戰神的總生命,再敲定一個固定時間點,由主公們一起攻擊戰神。
在規定時間內,主公們可以想盡各種辦法去攻擊戰神,並產生傷害值。如果戰神未死,傷害值則累積到下一次。
在戰神被消滅時,累積攻擊戰神的最高傷害主公可以成為新一期戰神。
如此往複。
這樣一來,可以最大程度地激勵主公們研究戰法,以便獲得最高傷害,從而有機會體驗一把戰勝風采。
當然,這只是黃天霸臨時想到的一個設定,具體規則及細節都需要跟黃月英商量之後才能確定。
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