作為同樣需要花費10點SP才能獲得的總綱技能,基礎劍術有附加傷害以及屌炸天的被動《一劍封喉》,但基礎體術卻毛都沒有,讓劉烈覺得自己好像被系統騙了10點SP。
“劍士可以學習四系體術傳承,完成試煉將激活對應的子綱目。”
隨著席菲娜的講解,劉烈的眼前也隨之彈出了《基礎體術》的四系體術傳承說明。
1.拳腳格鬥:肢體格鬥技。
2.擒拿摔投:擒拿手段。
3.閃轉騰挪:躲閃回避。
4.絕地反擊:解控,控制抵抗,反控制。
四系體術劍士一般都會全學,但SP點主要還是砸在閃轉騰挪和絕地反擊兩系,因為SP有限,分薄SP就點不出劍術大招。本著已經用掉10點SP、技多不壓身的心理劉烈便選擇接受四系體術試煉。
每個職業的體術技能樹都有所差別,格鬥家的拳腳格鬥子技能數量是最多最全面的,但劍士作為兼修者所以拳腳格鬥只有為數不多的一些基礎拳腳技能,當前劉烈能夠通過試煉免費學習兩個——實際上也不算是免費,總綱花了10點SP呢!
兩個免費奉送的基礎拳腳技能分別是重拳和碎金腳,有現實的武術功底劉烈簡直是不費吹灰之力就通過了席菲娜的拳腳教學,成功點亮了3個技能。
拳腳格鬥Lv1:肉搏傷害+2,拳腳攻擊最大連擊數3HIT,依次附加102030點硬直力。
重拳Lv1:迅猛有力的重拳,可打斷施法。對單體目標造成60%攻擊力的物理傷害,有50%幾率擊昏對方1秒,每點力量提升1%擊昏判定。施展要素:動作。施展消耗:VP3。CD:9秒。技能速度等級:極快(200)。
碎金腳Lv1:剛猛迅捷的腿技,可打斷施法。對單體目標造成80%攻擊力的物理傷害並使目標倒地2秒,施展要素:動作。施展消耗:VP8。CD:12秒。技能速度等級:極快(250)。
拳腳格鬥和擒拿摔投兩系其實不怎麽適合劍士投資,因為劍士的拳腳加成系數低,往往海扁敵人十幾拳還沒有一刀平砍的傷害高,但畢竟是免費奉送的技能,而且碎金腳和劍術可以相輔相成,劉烈也就沒太計較冰橙插件對這兩個技能的兩位數傷害評估。
(實際上這兩個拳腳技能是華麗流劍士最常用的打斷技能,鑲嵌烙印之後還能衍生出鬥氣波進行遠距離打斷,劉烈是菜鳥所以不知道這些)
接下來的試煉是擒拿摔投,劉烈也是一次就完美通過。
擒拿摔投Lv1:擒拿檢定+5%,任意擒投技能皆可額外附加攻擊力等值的摔投傷害。
擒投Lv1:體術強控技能,隸屬擒拿摔投系。擒投僅可抓取力量等於或低於自身的目標,對力量高於自身的敵人施展擒投有幾率使自身陷入0.5秒反製硬直。擒拿敵人期間自身以太化免疫本位面攻擊,視力量和擒拿動作判定禁錮效果及時間;摔投可使敵人失勢並造成2倍攻擊力的掉落傷害,視高度、角度判定摔投異常效果。施展要素:動作,施展消耗:VP20~X,CD:15秒。技能速度等級:一般。
擒拿禁錮:被擒拿期間無法動作,技能、道具被封印,僅可施展解控技能、反擒拿技能。
失勢狀態:無法動作,無法使用任何技能以及道具,僅可使用鬥氣爆發、法則鎧甲解除失勢狀態。
擒投對劍士來說其實也是很重要的技能,掌握擒投之後劍士就可以對殘血目標進行處決了。
斬魄式被動·處決:擒拿HP20%以下的目標進行處決,無視剩余HP數值一擊必殺,處決期間劍士以太化無敵。被動能力施展無消耗,無CD。
補充說明:處決有免死效果在身的目標時將廢除目標身上的一層免死效果。
補充說明2:處決對“王者光環”無效。
處決對於練級PVP環境而言是很強大的被動,只要將目標打到20%血就可以擒拿處決,不用等大招CD,像劍士更是可以將斬魄式用來攻堅下血量,再以處決斬殺敵人,由於處決是被動能力,能夠被任意劍術、體術動作觸發,故而激活處決之後劍士的戰鬥過程會流暢很多。
第三項試煉是閃轉騰挪,因為它一下子奉送四個子技能,所以劉烈便暫時跳過,選擇先進行絕地反擊的試煉。新81中文網更新最快 手機端:https:/
遊戲中控制技能眾多,但要說最常見的控制莫過於擊倒,基本上每個戰鬥職業都有擊倒能力。首發 https:// https://
絕地反擊免費奉送的子技能只有一個,起身斬。
這個試煉讓劉烈有些鬱悶,因為他得站著讓魔像以各種擊倒技能打翻在地,然後以起身斬(臨時)起身並破除魔像的倒地追擊,但起身斬沒有無敵判定,而且全息網遊又不同於傳統鍵鼠網遊只要按下按鍵就能發出技能,和現實如出一轍的全息網遊裡擊倒之所以可怕是因為失去平衡時身軀和大腦會有一定程度上的失調,即使腦子能反應得過來,但是身體卻會因為失去平衡而改變視野角度,但站立狀態的敵人擊倒你之後是可以馬上銜接倒地追擊技能的,例如說劍士的下刺、格鬥家的下段踢等等,這些技能對於倒地的目標都能扣減百分比HP,發動速度又快,可以說玩家一旦倒地基本就等於送掉20%左右的血量,想要靠起身斬這個沒有無敵判定的倒地防反技脫困,難度非常之高。
《體術試煉·絕地反擊》:以起身斬(臨時)成功反擊敵人010次。
最終劉烈還是靠一分鍾一次的第六感官拖過了這個沒有時間限制的小試煉。
啟動第六感官之後劉烈半徑12.32碼的球形空間都可以以第三視角的形式投影在他的腦海,即使被擊倒時肉眼看不見敵人的追擊動作,但是劉烈卻能憑藉第六感官的第三視角捕捉敵人的攻擊路線, 盡管剛開始劉烈很難將身體動作和第三視角相糅合,但連續嘗試了三十多次劉烈還是找到了訣竅,以分心二用的天賦一面觀察腦海的即時畫面一邊調整起身斬的反擊角度,總算是僥幸成功了一次。
有了第一次成功的經驗,後面的9次自然也就不在話下,但平心而論起身斬破招倒地追擊成功率是真的低,而且難度太大,十次裡面能夠成功三次都算是運氣爆表,這是一個沒有等級但需要持續鍛煉才能用好的技能。
絕地反擊Lv1:異常抵抗+5%,快速打擊恢復+10%,所造成的破招硬直判定增強33%。
起身斬:無等級特技。解除倒地狀態並快速揮劍起身,可對前方3碼扇形范圍內的敵人造成擊倒效果,每擊倒一名敵人可恢復20%戰鬥資源。施展要素:動作,消耗:VP15,CD1分鍾。技能速度等級:極快(300)。
起身斬是劍士獨有,其他職業的起身斬名稱和施展動作會有所變化,一般統稱為起身反擊,但沒有鑲嵌烙印之前全職業的起身反擊都不堪大用。
之前劉烈一直都是擊倒別人接下刺,眼下自己嘗到被擊倒追擊的恐怖便想花費3點SP點出絕地反擊系第二個子技能“倒地反擊”,但想想還是算了,SP太緊張,劍士的10級大招旋風連斬他都沒點出來,哪裡有SP投資體術系。
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