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《羈旅者》第6章 懸賞
  戰爭,說來慚愧,但凡有人的地方,總會有這種東西的存在。沒辦法,不是很難理解的事情,人畢竟是各有所思各有所想的生命,人一多起來,千奇百怪的想法也混雜不一。與之一同出現的是利益與欲望的糾葛,這些方面上,道理,不是什麽時候都能講清楚的。

  沒辦法把道理講清楚,那就隻能用比較物理性的方式讓對方接受你的道理了。

  戰爭,應運而生。

  利欲,仇怨,憤怒,總而言之,驅動著殺戮的都是人的情感。也許一開始隻是厭惡,繼而便會有仇恨,再就是不共戴天,戰爭,最終不死不休。

  這是一般的情況。然而,有些時候有些地方,發生的任何情況都不一般。

  這個世界就是這種情況。

  打一開始,加沙在觀測這個生命源地的時候,就已經意識到這裡的不一般了。

  畢竟很難會有哪個世界能夠孕育出這樣的星球,唯一的可能性,就是它很不正常。當然,我們都明白,不是每個世界都會有太陽系這樣的環境,然而,即使是有差別,這玩笑實在也過分了些。世界裡的東西再怎麽亂七八糟,也都是符合世界基礎規律的,若是不然,便算異常。

  巧的很,這個長得很抱歉的生命源地就算其一。

  能形成這樣的星球,若說不是不合基礎規律,那就隻能是創世神在打基礎規律的時候用的是臉滾鍵盤。

  自然環境直接影響生命。

  能在這樣一個資源不均,法則缺失,環境惡劣的地方繁衍下來並且傳承至今,這裡的種族,究竟會有著怎樣的品性?

  說民風剽悍算是輕了的。

  為什麽每逢要提到一位勇猛無畏的戰士,總會刻意強調他經歷的困難之險、斬殺過的怪物之強?因為困境永遠是最能磨礪人的地方。不錯,痛苦是最好的老師,溫室裡的花朵永遠無法做到殺伐果斷,除非他是個走錯片場的穿越眾。

  經歷過血與火的洗禮,少年英才才能成為擎天巨擘,從屍山血海和遍地荊棘中邁步走來的人,才有資格被冠以強者之名。

  那麽一個從古至今都掙扎在屍山血海之中的種族,又會是怎樣的?絕對不會是全憑運氣生存下來的軟蛋,即使是初入大荒的少年郎,也不會因為死者的熱血濺到身上而放聲大哭。

  即使隻是一個小小的中等帝國,羅多克的國民毫無疑問也有著這樣的品性。面對一場剛開始就幾乎可以說是毫無勝算的戰爭,沒有任何的猶疑而是第一時間動員所有可能的力量showhand,“沒辦法把丫的乾挺至少也不讓丫的全身而退”,這是個有血性的民族。

  正是因此,加沙才會答應了加入到戰場戰爭中來,雖然也有打算去探明背後真相的意思...羅多克到底為什麽決定要打這場不知所以然的戰爭?又是什麽原因才會有這樣萬死不辭的決心?

  看上去,這一切都不會讓人無聊啊。

  ...

  “好吧,誰來解釋一下,這到底是個什麽情況?”天蒙蒙亮,加沙就聽到了敲門聲,打開一看,門外赫然是昨天征兵處的那個小姑娘。

  這多少是有點奇怪的,畢竟加沙散人一個,他的身份尚且無人知曉,雖不說隱藏行蹤,但在高階者的意志干涉之下能夠跟蹤到他的行跡並且摸到暫住之處的,怎麽也不像是這個根本沒有任何靈力波動的小女孩做得到的。何況不提這個,她找到加沙門上又能幹什麽?昨天接雇傭的時候不是已經說了他之後是打算劃水了麽?對散人隊還壓榨這麽凶可是有點過分了啊。

  “我有名字的,我叫優悠,不叫小姑娘!”如此自稱的小女孩先是看上去挺有意見地駁了加沙一句,接著說道,“如果您是要問為什麽能找到這裡的話,那個是因為那份身份證明上的溯蹤法印啦,這方面我也不太懂,不過協議上是有說明的吧?”

  聞言,加沙摸出昨天帶回來的那張沒被自己當回事的“廢紙”來,果然感應到了奧術的波動,一拍腦門:“哦,還有這麽回事來著。然後?你來幹什麽的?”

  “...好吧,看來您是真忘記了。”優悠面色很微妙,雖然看上去是個孩子,但在軍部工作,人際交往能力肯定是過得去的,她已經看出來了,這個名為加沙的法師老爺還真是有點脫線――不過法師不也都是些奇奇怪怪的家夥,平常人早就見怪不怪了。

  “事情是這樣的,”她從一直夾著的牛皮紙袋裡掏出一份文書來,“這個是昨夜接到的通過軍部發布的特殊懸賞布告,因為對於接受者實力要求比較高,所以需要特地向隱世派知會一聲。在我負責的這片區域...就隻有您一個來著...”

  話到之後優悠的神情也十分尷尬,畢竟安利不到人可不是什麽值得誇耀的事情,她這大清早的專為來找加沙一個,不就是把昨天一無所獲幾個字寫到臉上了麽...

  加沙倒也明白了,敢情這小姑娘是明知道他北院某人不想拋頭露面而是打算潛心靜修、為了業績特地上門逼宮來了!

  嘿你個小家夥, 昨天怎麽沒看出來你還這麽能壞人好事呐,劃水有錯麽?

  加沙有些不爽。不過話又說回來,懸賞這種東西...接過文書一看,他反而突然間感興趣了。

  因為懸賞提到的任務地點,是一座剛被發現尚未探明的遺跡!

  遺跡,這種地方無論在哪個世界,基本上都是跟危險與機緣兩個詞畫上等號的。自古代遺留下來的遺跡,不管源自什麽勢力何種人等,肯定都會有了不得的發現,絕對是遍地寶藏的洞天福地――不知是不是平凡冒險者受狗屎運之神眷顧而發家致富走向人生巔峰的爛俗傳說太多,這幾乎成為了在名為貧困的泥塘裡摸爬滾打的冒險者們的共識。

  但若要加沙來說,他隻能說這就是個狗屁。誠然,第一點說的沒錯,遺跡,絕大多數都險得很,既然經歷了那麽多年的時光留存至今,必然有些隱秘手段,沒些水準就想去倒騰這些地方絕對是要吃苦頭的。不過,遠古遺跡卻未必都會出些好東西,搞不好偷雞不成蝕把米,還一不小心丟了性命...

  加沙對此是有切身體會的,他當初就是被好奇心害了,上了賊船,到現在想起來還是滿臉大寫的後悔。

  且先不表。

  說到底,他對這遺跡感興趣當然不是因為裡面不知是不是真的可能存在的寶物,當地人的東西,哪怕他們眼中再好的武器,也沒辦法引起加沙的注意。他所在意的,是遺跡裡面可能隱藏著的信息。

  對,沒錯,就是信息。
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