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《時代巨擘》第一百五十四章 打造超級IP計劃!
諾蘭·布什內爾點頭道:“好,那就讓他試試!”

 李則天微笑著點點頭,宮本茂的遊戲設計天賦無以倫比,影響了一代又一代人。

 眼下,《超級馬裡奧》雖然已經有了其他開發小組負責,但是《塞爾達傳說》還沒有開發出來,該系列是有史以來綜合評價最高的遊戲系列之一,和任天堂的馬裡奧系列、口袋妖怪系列等並列為公司的招牌作品。

 這時,李則天說:“把宮本茂和橫井軍平叫過來,我認識一下。”

 諾蘭·布什內爾笑道,“嗯,好的。”說著,他站起身來到辦公室外面,把一名女秘書喊過來,然後吩咐她去把宮本茂和橫井軍平叫到辦公室裡來。

 沒過一會兒,宮本茂和橫井軍平敲門走進了諾蘭·布什內爾的辦公室。

 他們發現李則天也在,不由微微一驚,立即上前打招呼,“Mr·Li,您好!”

 李則天微笑著朝他們兩人點點頭,二十多歲的年輕人便是宮本茂,大約四十來歲的那位就是宮本茂的老師橫井軍平。

 “把你們兩人請過來,你們是不是感到很意外!”李則天問道。

 “嗯……”兩人相視一眼,皆點了點頭應道。

 李則天繼續說:“火烈鳥TV遊戲機的設計,我已經看過了非常棒。鑒於你們出色的表演,我決定給予你們更大的發展機會,成立兩個新的遊戲開發小組,讓你們兩人各自負責一個!”

 話音一落,橫井軍平和宮本茂頓時激動不已,尤其是宮本茂,表現的躍躍欲試。

 “我還設計了兩個遊戲,一個叫做《銀河戰士》,一個叫做《海拉爾的幻想-塞爾達傳說》,而且這兩個遊戲都可以發展成為系列遊戲!我打算讓橫井軍平負責《銀河戰士》,宮本茂負責《海拉爾的幻想-塞爾達傳說》。”

 李則天笑著不緩不慢的繼續介紹道,“現在,我簡單的給你們介紹一下這兩款遊戲,之後我會讓人給你們送上一份詳細的遊戲設計資料。

 《銀河戰士》講述的是宇宙歷20X5年,銀河聯邦的科學考察船在行星SR388上發現了一種神秘的生命體—Metroid,捕獲之後飛船將把樣本帶回銀河聯邦本部進行研究。然而在途中飛船遭到了宇宙海盜的襲擊,Metroid樣本被宇宙海盜偷到了他們的大本營ZEBES。為了消滅宇宙海盜,銀河聯邦只有請出宇宙中的最強戰士薩姆絲·阿蘭,受命之後,薩姆絲孤身一人潛入了行星ZEBES。她不但要與宇宙海盜,還要與他們培養出的Metroid軍團搏鬥,最後薩姆絲在ZEBES深處消滅了宇宙海盜的總頭目”母腦”完成了任務。

 而《海拉爾的幻想-塞爾達傳說》故事描寫了魔王加農想要收集聖三角毀滅世界,而塞爾達的奶媽因帕則將重任交給了一名叫做林克的少年,而林克的任務就是收集三角力量,打敗加農。《塞爾達傳說》的創新之處在包括有多種不同的道具可以使用、一個充滿秘密和等待探索的廣大世界。”

 說到這,李則天停頓一下,隨後聲音提高了幾個分貝叮嚀道:“優秀的遊戲需要精心製作,不能趕時間,明白嗎?”

 兩人重重的點了點頭。

 “Mr·Li,您放心吧!我們一直牢記著“火烈鳥出品,必屬精品”的公司口號!!!”宮本茂說道。

 “嗯,你們先出去忙吧,布什內爾稍後會通知人事部門,下達對你們的最新任命。”

 “嗯。”兩人應了一聲,離開了辦公室。

 李則天這時轉頭對諾蘭·布什內爾說,“我現在有了一些新的想法!”

 布什內爾點點頭,示意李則天繼續說,他洗耳恭聽。

 李則天組織了一下語言說道:“我覺得,單純的賣遊戲,並不是一個高明的方式!”

 布什內爾滿臉詫異,“Mr·Li,遊戲公司不賣遊戲,那賣什麽?”

 “打造超級IP……”李則天淡淡道。

 布什內爾顯然又懵逼了,沒聽過IP這個詞。

 李則天也不怪對方孤陋寡聞,畢竟這個詞現在很少人知道,他解釋道:“IP就是Intellectual-Property兩個單詞首字母的縮寫,指的是知識產權。超級IP簡單來說,就是具有超高人氣、長期生命力以及商業價值的跨媒介內容運營的知識產權,比如說《超級馬裡奧兄弟》具有非常高的人氣,那麽遊戲,小說、漫畫、動漫、影視、主題公園、錄像帶、玩具、文具、遊戲人物形象授權等等能讓公司賺的盆滿缽滿,遊戲可能就不是公司最大的盈利點,周邊收入才是!!!”

 布什內爾顯然頗為震驚,喃喃道:“火烈鳥公司如果不以開發遊戲為目的,而是以打造超級IP為目的,精心製作每一款遊戲,那麽必能讓火烈鳥公司賺的比想象中多得多。反觀太陽鳥公司雖然製作的遊戲很多,但是都是沒有價值的遊戲,反而盈利很少……”

 李則天點點頭,笑道:“正是如此!”

 接著,他又說道:“打造超級IP除了遊戲以外,小說、漫畫以及動漫都是打造超級IP的重要方式。火烈鳥公司可以在發布遊戲的時候,同時發布小說、漫畫以及動漫,齊頭並進頭,大力宣傳!如此一來,打造一個超級IP,也不是難事!”

 李則天想了想,又說:“動漫可能成本比較高,並非每一個遊戲都要立做成動漫,但是小說和漫畫必須是要有的。而且我認為,一本好的小說和或者漫畫有利於我們的遊戲設計人員對遊戲了解的更加透徹,從而製作出更加優秀的作品。”

 布什內爾點點頭,對此非常讚同,並說道:“要是遊戲設計師、小說作家以及漫畫師共同攜手,同時進行,我相信,這樣的作品應該會更加出色!”

 李則天笑道:“遊戲最重要的東西是創意和內容, 從這方面來說,好的作家或者漫畫師其實也可以算作是一名優秀的遊戲設計師!”

 “Mr·Li,以你所說,火烈鳥公司需要招聘一些作家和漫畫師?”

 “是的,這樣一來,我們的遊戲創意內容會大大提升。”

 “嗯,那我稍後就開始著手成立小說部門和漫畫部門,至於動漫……Mr·Li,我覺得,等火烈鳥公司的實力變強大了之後再考慮,暫時可以和一些動畫片製作公司合作。”諾蘭·布什內爾說道。

 “就按你說的辦!”

 沒過多久,李則天離開了諾蘭·布什內爾的辦公室,隨後,他回到了家裡,開始設計《銀河戰士》和《塞爾達傳說》。李則天加入了一些比較後世成熟的遊戲元素和故事,讓遊戲變得更加有趣。其實像《銀河戰士》這種遊戲,完全可以改編成電影搬上銀幕,光是聽名字就已經覺了吊炸天了,如果電影製作精良的話,或許又是一個超級IP,就像《星球大戰》一樣。而《塞爾達傳說》,或許就是下一個《魔戒》……
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