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《時代巨擘》第一百五十三章 人才多的我都不知道
其實,IBM公司迫使Intel公司與AMD公司合作早在李則天的預料當中,因為任何企業都不會允許自己的供應商只有一家公司,萬一對方出什麽么蛾子,自己這方就會受到嚴重的影響。所以,備胎要找好。

 對Intel公司而言,AMD與它同出一門,但是早期的技術實力卻相差很多。只要Intel公司步步領先,AMD只能淪為萬年老二,而且也正好解決了壟斷問題。

 沒辦法,壟斷這個問題不光是在美國,在全世界都是一個大問題。有時候,為了不讓自己受到反壟斷調查,不得不親自扶持一家小公司與自己競爭。前世,Intel公司不禁多次對AMD公司伸出援助之手,就是因為壟斷的問題。

 既然如此,那就坦然接受,遵守這個世界的商業法則。

 這件事處理完之後,李則天主要忙於火烈鳥遊戲公司和銀河網絡公司的工作,Sun計算機系統公司有喬布斯和沃茲尼亞克聯手坐鎮,以喬布斯完美苛刻的態度和沃茲尼亞克大神級別的技術,在他們的帶領下,想來問題不大。

 於景山在中國呆了一個多月,終於順利得到了成立熊貓酒店、熊貓快餐中外合資公司以及全聚德有限公司的正式文件批準。

 於景山終於松了口氣,打電話給李則天,說:“啊,經過這麽久的時間,事情終於搞定了!全聚德也已經與熊貓餐飲集團達成了合作,成立了全聚德有限公司,熊貓餐飲集團持股49%,協議規定,全聚德有限公司授權熊貓餐飲集團在全世界范圍內使用全聚德烤鴨,但全聚德有限公司可以從中享受一部分收益,屬於秘方知識產權授權。唉,這次多虧了鄧老的幫忙,要不然還不知道要拖到什麽時候。哦,對了,則天,鄧老特意讓我詢問你什麽時候去中國,他說特別想和你見一面,聽一聽世界上最出色的華人天才對中國的經濟發展有什麽看法。”

 鄧老爺子特別想見我?

 李則天心裡略感一絲絲激動以及驕傲,不管自己現在的身份怎樣,但自己畢竟是華人,對於這樣一位將中華人民帶向民族富強繁榮道路的偉大領袖,李則天內心充滿了敬仰和尊敬之情。

 他說道:“我打算今年回中國大陸過年,一來和他老人家促膝長談,二來我父親說要回老家省親,時隔多年之後過一個真正的團圓節!”

 於景山點點頭,“嗯,是啊,這麽多年了,是該回老家一趟了,在鄧老的撥亂反正下,很多冤案錯案都得到平反昭雪。你的父親和爺爺也都恢復了名譽。”

 “嗯。”

 李則天點點頭,隨後結束了通話,於景山準備返回美國,中國那邊的生意有公司的人打理。與此同時,全聚德的掌門人也要來美國這邊,指導熊貓快餐的廚師怎麽做全聚德烤鴨。

 當下的快餐連鎖店基本上是炸雞,全聚德烤鴨要是能夠登陸美國市場,絕對會是一大亮點,正好給肯德基、麥當勞一個重擊!

 李則天是個吃貨,心裡尋思著等全聚德的掌門人來了,讓他給自己做一隻烤鴨。

 全聚德掌門人的手藝那絕逼非一般師傅可比啊!

 烤鴨在爐中慢慢翻轉烘烤,烤出甜美多汁的脆皮,吃的時候,用小薄餅卷上,再配以蔥段和海鮮醬或甜面醬,啊!簡直令人愛不釋口……

 想著想著,李則天不禁饞的流口水了。

 李則天不由得期待他們能夠早點來美國,到時候就有好東西吃了。

 下午,李則天去了一趟火烈鳥公司,火烈鳥家庭遊戲機開發部門已經設計出了一個方案。

 他拿到設計方案後,仔細的看了起來。

 基本信息:

 CPU:6502芯片

 CPU主頻:1.8MHz

 CPU位數:8位

 主內存為2KB。

 顯示內存也是2KB,一個畫面可顯示64個角色,角色格式為8x8或8x16個像素,一條掃描線最多顯示8個角色,雖然可以超過此限制,但是會造成角色閃爍。背景能夠顯示一個卷軸,畫面分辨率為256x240。

 有一個偽聲音處理器pAPU,而pAPU集成在6502芯片上,內置了2個幾乎一樣的矩形波通道,1個三角波通道,1個噪聲通道和1個音頻采樣回放通道(DCM,增量調製方式)。其中3個模擬聲道用於演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲,槍炮聲等),音頻采樣回放通道則可以用來表現連續的背景音。

 主機上有一個複位開關、1個電源開關、1個遊戲卡插槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(遊戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。主機背面有電源接口、RF射頻輸出接口、視頻圖像輸出接口、音頻輸出接口。前面還有一個擴展端口,用於連接光線槍、附加連發手柄等外部設備。

 李則天越看越覺得這台火烈鳥遊戲機像任天堂的FC紅白機。

 “這台家庭遊戲機的設計師有哪些人?”李則天向諾蘭·布什內爾問道,公司現在發展到了上千人,李則天不可能記住每個人。

 諾蘭·布什內爾說了一份名單,其中他提到了一個叫做“橫井軍平”的人,並且對他稱讚有加。

 “橫井軍平原本是任天堂的員工,太陽鳥公司在日本成立分公司時,曾經向日本多家遊戲公司挖人,橫井軍平也是在那個時候被挖到了太陽鳥公司的。我覺得他是個人才,因此,我便勸說他離職,加入火烈鳥公司,火烈鳥家庭遊戲機的主要設計便是他完成的。”

 李則天尷尬的笑了笑,自己公司有什麽樣的人才都不清楚,實在是汗顏。

 橫井軍平是個牛人,前一世擔任任天堂第一開發部部長,為任天堂的霸業立下汗馬功勞,Game-Watch、FC紅白機、Game-Boy等產品便是他主持開發設計的。不過,此人發生車禍死得早,李則天只是聽聞他的經歷,沒見過他的長相。因此,即便是在公司裡面碰面,李則天也不知道他就是橫井軍平。

 既然公司裡面出了一個橫井軍平,會不會還有另外一個任天堂的大神級人物?

 李則天突然問道:“布什內爾,公司裡面有沒有一個叫做宮本茂的人?”

 諾蘭·布什內爾點點頭, “是有這個人,現在跟著橫井軍平學習,對遊戲非常熱愛,是個不錯的苗子!”

 何止是個不錯的苗子?!明明就是超級有潛力的苗子!

 李則天嘴角微微上浮,心下略微激動。

 權威雜志評選世界最出色的十位遊戲設計師,宮本茂當仁不讓,名列榜首,他為任天堂和日本遊戲界創造一個又一個的神話,代表作品:《超級馬裡奧》《大金剛》《塞爾達傳說》《皮克敏》等等。

 李則天說道:“橫井軍平和宮本茂兩人今後委以重任,特別是宮本茂,我覺得他很有發展潛力,今後可能會成為火烈鳥公司的頂梁柱。”

 諾蘭·布什內爾心裡很是震驚,橫井軍平也就罷了,他的確很牛逼,重用是應該的,可是宮本茂?他1977年才進入遊戲行業,相比其他設計師而言,太年輕了。

 李則天笑道:“有些人只是缺少一個機會,成立第六個遊戲開發小組,由宮本茂擔任組長,就讓我們拭目以待,看他能否給我們帶來驚喜!!!”
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