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《網遊之醫刺》第16章 精英怪
  “引過來卡位打啊,野人並沒有受到隻能在大廳裡活動的限制,老景的寶寶,加上你們兩個,足夠擋住路口了,時不時的老景還能丟一個恐懼術給前面的野人,還是比較簡單的。試試吧,不行的話,跑還是能跑掉的,這群野人有一定的活動范圍,不會一直追。”

  “而且剛才不是爆出來一面五級的木盾麽,隻要第一個大廳會不會刷出來一個野人射手的聚寶怪我們就能打,但是有野人射手的話,我們就跑。”

  將信將疑的,由白軍起手紫電球開怪,金諾和王成以及老景的寶寶已經將路口堵好。

  “好了,可以打,打完這個大廳,我們就差不多七級了。”

  看到整個大廳裡黑漆漆的野人朝著自己幾人烏拉拉的叫著朝著自己幾個人衝過來,金諾幾人即便知道對自己幾人沒有威脅,也是有些頭皮發麻。

  能躲得躲,躲不過的就格擋,寶寶抗一個,金諾拿著盾抗一個,王成頂一個,時不時的老康再恐懼一個,寶寶被打死之後,白軍上去抗一下。

  雖然看上去十分的緊張,但是有驚無險,整個大廳裡的野人都被白軍幾人清光,但是可惜的是還差一點經驗才能升級。

  至於收獲,除了幾顆藥丸,就是又多了一副手套,佔用的是武器位,算是醫師的標準裝備,但是額外屬性偏向智力,分給了老鐵。

  隨後白軍並沒有帶著眾人繼續深入,而是直接向後走,順著來時的道路回到了副本門口。

  “是否進入新手副本-野人洞穴。副本怪物6-10級。”

  “是。”

  “繼續上次進度或者重新開始。”

  “重新開始。”

  “等待隊友同意。7/7,進入。”

  再次進入之後,通過過道,再次到了第一個大廳,因為有了一次經驗,幾人再次守在洞口,釋放技能引怪。

  “有射手,老鐵注意老金的血量,老金,別省,直接嗑藥。”

  和上次不同的,這次幾人都已經升到了七級,而且金諾有了一個盾牌,老鐵加了一個手套,不然,白軍就可以直接帶著隊伍後撤了。

  而經過白軍的提醒,幾人也注意到了突然出現的一個帶著後綴的野人。

  野人射手(聚寶)-9級。

  發現了射手之後,白軍幾人就不管前面的野人和小野人了,除了控制技能釋放意外,所有的遠程技能都丟向了射手。

  終於,在金諾還剩三成血量的時候,將射手擊殺,之後就回到了上次的節奏,繼續清空這一大廳。

  雖然損失了三顆藥丸,但是野人射手身為第一洞穴的隨機聚寶怪,還是很慷慨的給了幾人一個木盒一個匣子。

  不過這次,盒子和匣子都是由法師開的,因為白軍突然想到了一個很好玩的事情,需要堆出一個高屬性戰士出來。

  《甘露》和一個布質護腕,不過額外屬性加的是物理防禦,這一點正和白軍的想法,“甘露”自己學了,護腕給金諾。

  因為金諾有被動技能“嘲諷”,哪怕他和王成站在一起,怪物也會先攻擊金諾,所以現在防禦裝備都是先裝備給金諾。

  而白軍也學了《甘露》之後,老鐵就把手套給了白軍,畢竟目前他只需要加血,白軍在前面還要攻擊,而老鐵獨有的治療波效果只和目標等級和技能等級掛鉤。

  值得一提的是,像治療波這個耗藍很低的技能,老鐵是有機會就放,熟練度已經快滿了。

  而所有的小怪則是就給了一件粗布褲,

可惜沒有額外屬性,也是給了金諾。  “軍哥,新手村有箭爆麽?射手都不爆箭的嗎?”

  “額,按照官網的說法,爆的東西不一定是怪物身上有的,而是所謂的神,根據你做出的貢獻隨機賞給你的,所以會以錦囊,木匣,木盒的形式出現,至於箭,理論上是可能的,但是幾率比較低而已。”

  看到有些抓狂的王成,白軍也不好打擊他,難道要和他說,就算有了箭,目前還是要把你當戰士用?

  還是等有了箭之後靠著他自己主動發覺吧。

  過了第一個大廳,走廊裡出現了新的怪物,8級的野人小卒,還有部分的野人穿插其中,一般都是一個野人小卒帶著兩個野人在巡邏。

  白軍七人自然是無視這樣的三人小隊,直接攻到了第二個大廳前面。

  隻不過這次白軍直接製止了眾人,他要看一下大廳裡的是野人射手還是野人打手,第一個大廳裡的那個聚寶射手是在有人攻擊後隨機出現的,而第二個大廳裡被當做聚寶怪的可能是精英野人射手,也可能是精英野人打手,是一直有的,還是一樣,打手就能打,但是射手就可以掉頭了。

  之前的聚寶射手隻是普通模板,當做福利隨機放出來的聚寶怪,但是第二個大廳裡雖然也有聚寶怪的後綴,但是其後綴多了一個精英,屬性增加了不是一點半點啊。

  就算是打手精英,白軍幾個都需要七個人一起打才行,畢竟差了兩級,在裝備沒有辦法強化的新手村,等級的差距就是絕對的差距,何況還是個精英模板。

  “好了,打吧。還是先讓小怪卡位,但是先別攻擊boss,等最後殺。”

  “軍哥,直接靠著小怪卡著,遠程攻擊唄。”

  聽到王成的話,白軍搖了搖頭。

  “不行,同模板,即便是等級有差距的話,攻擊後面的,後面的怪沒有遠程攻擊隻能乾瞪眼,但是有模板壓製的話,沒有受到攻擊會想辦法走到攻擊范圍內,但是受到攻擊後會觸發暴躁狀態,它會撞開前面的小怪,直接攻擊我們。”

  “金諾你現在就算有我們加血,也夠嗆能扛得住精英打手,一會老景注意讓寶寶攻擊,寶寶產生的仇恨比金諾的技能產生仇恨大多了,寶寶死了之後,不用管別的,你就繼續召喚。”

  但是當白軍將小怪清光之後,拉著打手的金諾也只剩下半血。

  “臥槽,法師寒冰箭,一級格擋就算格擋成功最多也就減免百分之十,這B兩棒子給我敲了一半血下去。”

  開始繞著大廳跑的金諾,一邊跑一邊喊著。

  可不是, 因為並排最多三個野怪,死了一個後,打手才上來攻擊金諾,而就在白軍幾人將另外兩個小卒的最後一絲血量清空的幾秒鍾,金諾就只剩半血了。

  PS:

  因為按照設定,裝備的基礎屬性都是一樣的,不同的隻是額外屬性,所以就不在正文中寫了。

  以後除了特殊需要,也是隻寫個裝備名字。詳細數據要麽省略,要麽附在最後或者貼到作品相關裡。

  裝備額外屬性最多五條,插槽最多有三個。

  本章出現的裝備屬性設定如下:

  木盾:物理防禦力5-8,法術防禦力4-10,力量+3,剩余插槽:1。耐久:10/10。重量:2。需要等級:1。裝備位置:副手。

  布手套:物理攻擊3-3,法術攻擊4-4。智力+4,電系攻擊+5。剩余插槽:0。耐久:10/10。重量:1。需要等級:2。裝備位置:雙手

  粗布褲:物理防禦力3-10,法術防禦力3-5。剩余插槽:0。耐久:10/10。重量:1。需要等級:1。裝備位置:下身

  布質護腕:物理防禦力2-4,法術防禦力1-3。體質+3。剩余插槽:1。耐久:10/10。重量:1。需要等級:1。裝備位置:腕

  名稱後綴

  專屬:專屬於某人或者隊伍,掉落物品他人無法獲得。

  聚寶:視怪物等級,必掉落一定數目木匣和木盒。

  精英:生命值為同級怪物三倍,屬性為1.5倍。

  頭目:生命值為同級怪物五倍,屬性為2倍。
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