剛認識他的時候是六月,在附近的區立圖書館裡。
當時菲薇是在二樓的閱覽室,正看著一本標題為《世界的槍械》,大開本的專業雜志。
在那時候,她看著照片時總算能做到不誘發恐懼症了,但當看著刊載“那把槍”的一頁數十秒就到極限了,於是慌忙地把書合上。在那時,背後傳來一個聲音:
……你喜歡槍嗎?
說出這句話的是同班同學,這件事是稍後她才發覺到的。
菲薇馬上回答說,怎麽可能,應該是相反才對。但是,對方當然會抱有“既然如此為什麽還要看”這種疑問,而她也無法給出一個合理的解釋,只能靠曖昧的話語來混過這話題。
現在的付博,當然也知道菲薇在現實世界裡對槍抱有極度的恐懼,但當時的他卻誤會了菲薇的反應,很高興地笑了笑,然後坐在菲薇旁邊。
對於他邊指著雜志上的頁面邊展示他對槍械的認識這種行為,菲薇只能邊在心裡流著冷汗邊聽,但在那途中,付博說起了某個“異世界”的話題。
她也聽說過幾年前所發售的完全潛行型遊戲機的事,也聽說過虛擬現實大型多人在線這個名字。但是,對從小就不玩遊戲的菲薇來說,所謂的“劍與魔法的世界”只在幻想小說裡存在就夠了,對此也沒任何興趣。
但是,付博對初次見面的菲薇也能說得如此熱衷的那個虛擬世界,似乎既沒有劍也沒有魔法。作為替代的是——那個世界只有槍。
那個世界的名字是“槍械與鋼鐵”(槍鋼)。把現實世界存在的,或者是曾經存在的各種槍械精密地再現,並讓人員帶著它們在其中隨意橫行互相殘殺的淒慘的荒野。
菲薇打斷付博的話,突然問了一句話。
——在那個世界裡,有……這把槍嗎?
少年呆了一呆,然後點頭說當然有了。
那麽,菲薇開始思考。如果是在那個虛擬世界的話,她就可以再次跟“那把槍”對峙了吧?五年前,在十一歲的自己心底裡,刻下了深深的彈痕的那一把黑色手槍。她能再次面對它、跟它戰鬥、然後超越它嗎……?
菲薇緊緊握了下滲透著冷汗的雙手,用輕輕的聲音、慎重地問了付博一句。要玩這個遊戲,要花多少錢。
然後過了半年。
菲薇所創造的名為“菲薇”的少女,作為一個冷酷的狙擊手,在槍鋼裡闖出了自己的聲名。
但是,很遺憾的是,她依然沒碰到用“那把槍”的敵人。所以菲薇變得不明白了。不是菲薇的現實裡的自己,這個菲薇,真的變強了嗎……?
那個答案,依然還沒找到。
“……對了,要喝什麽嗎?我請你吧。”
付博的聲音,把正在沉思的菲薇叫醒過來。抬起頭來,她才發現照入小巷的陽光已經開始帶著紅色了,
“……真的?”
看見菲薇的微笑,付博很高興似的不斷點頭。
“你最近不是大鬧了一場嘛,說給我聽聽吧。往裡走的話,有一家很安靜的咖啡館的,去那坐著說吧。”
幾分鍾後,把身體癱在咖啡館最裡側的座位上,用雙手捧著散發出香甜氣息的奶茶,菲薇終於能把心情放松下來了。不就是遠藤她們多半會繼續想辦法來欺凌我嘛,那種事到時再作打算吧,她抱著這種想法放下了懸著的心。
“我聽說了哦,昨天的事。你好像大顯身手了吧?”
隨著付博的聲音而抬起頭一看,瘦削的少年邊在用匙杓不斷地刺著冰咖啡上的雪糕球,邊把視線抬起來看著她。
“……沒那回事啊。作戰上是我們失敗了。我們隊裡六個人還有四個被乾掉了。伏擊偷襲的結果搞成這樣,實在不能說是贏了。”
她聳了聳肩答道。在現實世界裡想起槍械的事本來是很容易成為引發恐懼症的火種的,但如果說的是槍鋼內部的話題,似乎能有康復訓練的效果,這種時候總能夠保持平常心去談論。
“但是,很厲害了啊。那個用迷你槍的‘貝希摩斯’,據說到現在為止都沒試過在集團戰裡戰死的。”
“噢……是這麽出名的人啊。因為在‘巴雷特的子彈’的排行榜上沒他的名字,所以我不知道。”
“那也是沒辦法的啦。貝希摩斯再強也好,拿著五百發子彈也會因為過重而走不動吧。‘子彈子彈’的形式是單挑的遭遇戰,走不動的話被遠距離狙擊的話就輸定了。也就是說,他是因為在集團戰時能得到充足的支援才能夠無敵的。太犯規了啦,那種武器。”
看見像小孩子一樣嘟起嘴巴的付博,菲薇不由得發出了會心的微笑。
“……按你這麽說,我的赫卡特II也完全可以說是犯規啊。雖然在用的時候,也會有各種各樣的麻煩呢。多半那個貝希摩斯也是一樣的吧。”
“切,真是奢侈的煩惱啊。……那麽,下次子彈子彈時你打算怎麽樣?”
“出場啊,這是當然的吧。上次前二十名的資料也幾乎都搜集完了呢。這次我打算帶上赫卡特去。下次我一定,要把他們……”
乾掉——才剛想這麽說出口,她就慌忙地改口說:
“……要試試挑戰上位獎。”
菲薇在上個月舉行的第二次槍鋼最強者決定戰王家大會裡,作為初次參加“巴雷特的子彈”的人而突破了預選淘汰賽,成為了進行總會戰的三十名選手之一,最後惜敗在二十二位這個排名上。
在廣大的地圖上隨機配置三十名選手的子彈子彈裡,被卷入近距離遭遇戰的可能性比較大,因此菲薇裝備的不是狙擊槍赫卡特II而是【突擊步槍】。但她最後卻在進行接近戰時被裝備著LeamingtonSpa·M40來複槍的狙擊手從遠處狙擊而輸掉了。
在那之後過了兩個月,終於也能把烈馬般的戀人【赫卡特】(Hecate)大致馴服了,而且也得到了珍貴的輕型短機關槍“MP7”,可以對接近戰有某種程度的對應了,所以她打算在馬上要舉行的第三次子彈子彈裡背著那把巨大的來複槍去參加。基本上是打算躲在掩護物裡,用堪稱卑鄙的戰術把戒備不嚴地出現在視界內的目標全部轟碎。
在集結了強力戰士的槍鋼裡,把敵人全部打倒,確信自己是最強的。如果能做到這一點的話——那時,一定能……
沉浸在這些陰暗的思考裡的菲薇的耳邊,傳來了付博的感歎聲,那把她的注意力拉回到現實來。
“是嗎……”
菲薇用有點閃爍的視線看向付博,而付博則是像在看什麽耀眼的東西似的,眯細雙眼看著菲薇。
“真厲害啊,菲薇姐你。能拿到那麽厲害的槍……能力上也不是像那些家夥一樣偏強力量的吧。明明是我拉你去玩槍鋼的,現在已經被完全拋離了呢。”
“……沒那回事吧。付博君你也不是在上次預選時進入了準決賽嘛。那場勝負本來就是靠運氣的吧。真可惜呢,要是能堅持到決賽就能進總會戰了。”
“不……不行的吧。對敏捷度型人員來說,沒超常的運氣也只能走到這一步了。當初點能力時是不是點錯了啊……”
像是配合著那怨氣的發泄似的,付博的眉毛也滾成一團。
付博的分身,角色“史貝蓋爾”是在槍鋼初期流行的敏捷度型,也就是不管三七二十一加點到敏捷上的類型。
這種角色,在開服後半年左右都擁有著壓倒性的回避力跟速射能力——這裡說的“速射”並不是指槍本身的連射速度,而是從開始瞄準到把對方收入瞄準圈的時間——都是壓倒性地高於其他類型的角色。但是隨著地圖開發,強力實彈槍所要求的力量,也就是力量值讓他們開始吃緊了。而且要讓槍的命中精度上升必然就會帶來回避能力的減弱,在開服已經過了八個月的現在,已經無法說是主流類型了。
但是,靠著速射能力再配上大口徑的強力來福槍,比如說“自動步槍”或者“H&KG3”這種珍稀的槍的話還是能在第一線發揮的,事實上上一次子彈子彈第二位的名為“暗風”的人員就是隻加敏捷度的類型。——話又說回來,戰勝他的“澤克西特”是攻擊力的均衡加點型人員,這也是事實。