安一指也算經歷過不少蠻臥槽的臨時副本,但碰到像這次這樣意義不明的片頭cg還是第一次。
別看他選擇的難度是‘普通’,因為臨時副本的特殊性,這玩意的難度跨度非常大。
有時候即使是安一指也不得不被追的滿地跑,甚至有玩脫的情況生。
相對的,也有站著不動什麽都不管還能通關的情況生,雖然玩家們一開始並不知道就是了。
正因為難度跨度非常大,安一指在這種副本中一直秉承謹小慎微的習慣,任何細小的線索都不會放過,跟在多元宇宙副本中那樣很想時不時搞個大新聞完全不同,這樣一來他的臨時副本反而從沒有失敗過。
不過唯一的好消息就是,這次依舊沒有出現任何克蘇魯風格的東西,也就應該不會特別臥槽…..吧?
不論片頭cg如何讓人摸不到頭腦,但應該是一個相當重要的線索,需要時刻留意。
暫時把片頭cg的事放一邊,終於恢復對身體控制力的安一指開始打量起自己現在的狀況。
他處於一個大約兩三米深的山洞內側,洞外則是混合著電閃雷鳴的瓢潑大雨,腳邊燃起的篝火帶來一絲溫暖,並提供了最基本的照明,也讓安一指對面的石壁上映射出歪歪斜斜的扭曲影子。
只不過洞內沒有多少柴禾,安一指看到篝火距離熄滅已經不遠了。
習慣性的伸手在身上掏了掏,通常臨時副本中玩家身上也會攜帶一些對劇情有幫助亦或乾脆就是提示的線索。
身上穿著厚重的黑色塑料雨衣,這讓他搜索身上物品的行動多少有些費力。
最終在衣服內側找到一把.38左輪手槍,裡面有六子彈,一袋煙草和火柴,一個煙鬥。
這讓安一指很懷疑自己是不是又被系統弄了個名偵探的身份,老實說感覺很膩歪了。
隨後他又在雨衣下面的大衣口袋中找到個記事本,記事本的封皮不是印刷品,看上去像是手工製作的產物,封皮下面寫著‘安斯洛浦’,應該是安一指扮演這人的名字,翻開兩頁現裡面全都是動植物的素描。
該不會是愛好寫生的動植物學家吧?
除此之外,安一指沒有找到錢包以及任何能證明身份的東西,所以在這個副本中到底扮演著什麽角色,就只能靠猜的了。
雷聲大作,雨勢似乎也越來越大。
剛剛完成自身搜刮的安一指看到篝火上最後一縷火苗消失,只剩下一堆紅彤彤的火炭,周圍除了偶爾劃破天際的雷蛇外,再也沒有任何照明。
黑暗無疑是很危險的,正思索著系統把他丟到山洞裡躲雨算幾個意思的時候,此起彼伏響亮的嚎叫傳入耳朵。
——嗷嗚!
是狼嚎。
“別以為你是系統就可以隨便亂搞,安排副本也要按照基本法好不好!”
安一指趕緊起身,手扶著山壁向外張望,好在附近沒有看到任何屬於野狼的眼睛,聽聲音似乎離他還有段距離。
單憑手裡的.38小手槍當然無法對付狼,尤其是成群結隊的狼,以安一指的體格,估計正好夠它們當點心。
暴雨的情況下,即使是野生動物也會尋找地方避雨,而不是傻乎乎的站在原地挨雨淋,說不定那狼群就會溜達到安一指所在的山洞。
失去篝火恫嚇野獸的安一指繼續留在這兒可不是什麽好想法。
老實說他覺得這有可能是系統給出的提示,告訴他看完身上的東西就趕緊麻溜的滾蛋,再不快走就讓狼群過來說道說道……
——這系統還是一如既往的惡劣。
最後檢查了一下身上的所有物,
又看了看山洞中有沒有遺留的東西,確認無誤後安一指便緊了緊身上的雨衣,一腳踏入幾乎看不清前方十米開外的暴雨之中。按理說,在暴雨中行走顯然也不是什麽安全的事,但反過來想想,既然系統提示狼群在附近,而單憑玩家自己又難以對抗狼群只能選擇離開山洞一途,這樣一來走進暴雨之中說不定反而會是安全的路。
山洞外是一片茂密的樹林,灌木叢和藤蔓植物叢生,安一指只能挑相對好走一些的路前進。
到底往哪走,這真是誰也不知道,安一指只能選擇一個與狼嚎相反的方向瞎走。
這也是無奈之舉,畢竟到目前為止他並沒有找到任何線索,主線任務也是一句意義不明的‘解開真相’,到底什麽真相也沒有細說。
在暴雨中行走顯然不是舒服的體驗,尤其周圍的環境還處於茂密的樹林當中,安一指只能用手捏著脖子處的雨衣,不讓雨水順著縫隙灌進去。
體溫正在不受控制的下降,安一指很清楚,在這樣的暴雨之中時間長了會導致手腳被凍僵,那時候如果遭遇危險或者野獸就真的一絲一毫的還手之力都沒有了。
“考慮到系統希望我離開山洞,應該要不了多久就有明確的指示了吧?”
副本才剛開始,應該不會出現絕殺的局面,那難度就過於臥槽了。
所以安一指很篤定要不了多久,在暴雨的樹林中穿行這種局面就能得到改善。
結果不出所料,安一指小心繞過一片帶刺的灌木叢,視線穿過厚重的雨幕,似乎看到了前面的植被稀疏了不少。
再往前繼續走大約兩分鍾,便終於離開樹林。
此時進入安一指視野的是一條泥濘的鄉間土路,大約三米多寬。
這種規整的土路顯然不是野獸的獸徑,有路就代表有文明的痕跡,也就代表附近有人居住。
他蹲下來查看了一下路面上的痕跡,能看到一道被暴雨衝刷的不怎麽顯眼的輪胎痕跡,代表最近一段時間曾經有汽車經過這裡。
問題在於,連接兩端的才叫路,安一指就站在路中央,到底該往哪邊走…….
他用手擋在眉毛上面,稍稍降低一下暴雨對眼睛干擾,朝土路兩邊看去。
這條路似乎有一定的坡度,雖然不太顯眼就是了,安一指左邊的路稍稍往下傾斜,感覺自己可能是在某座起伏的丘陵或是某座山上,這條路就是上下山的必經之路。
道路略微朝下方延伸,那邊自然就是下山的路,反之則是上山。
稍稍考慮了一下,安一指決定朝山下走,因為這個環境加上臨時副本的設置,很容易被系統搞出一個‘暴風雪山莊’的套路模式,故而安一指想反其道而行,看看如果下山系統會激活什麽樣的主線任務。
順著土路朝山下走,期間時不時傳來狼的嚎叫,這讓安一指有點犯嘀咕。
該不會因為選錯路就會遭遇到狼群吧?
這麽搞的話生存率就太低了,容錯率也是。
還是那句話,副本才剛開始,系統應該不會弄出必死的局面。
心裡多少有點不安,而更加令安一指不安的則是他現走著走著不知什麽時候起自己已經被濃重的霧氣所包圍。
一開始還以為是暴雨造成的水霧,但很快這種霧氣就厚重到不自然的程度,雖說不至於伸手不見五指,卻也濃重到離開視野兩三米就看不清路面的程度。
悄悄摸向懷裡的手槍,安一指謹慎的繼續前行,大約兩分鍾後他終於離開那片詭異的白霧,視野再度清晰起來。
只是……
“感覺,有點眼熟?”
他左右看了看,似乎覺得周圍的景色有點熟悉,就跟他剛才經過的一樣。
隨即低頭一看,正好看到一排從樹林裡走出來的腳印向身後延伸,他比了比自己的皮鞋大小。
“好吧,這是我自己的腳印。”
如此一來就證明下山不可取,就算你朝山下走,當遭遇到那股霧氣的時候就會不知不覺的的返回原地。
這同樣也有些不同尋常。
勇敢者的世界以高自由度為賣點, 不管是臨時副本還是多元宇宙副本,完成任務或通關的方式絕對不止一種。
通常來說,像這次這樣把玩家丟進一個陌生的環境中,又沒有明確任務指引的情況下,玩家的行動是相當自由的,系統會根據玩家的行動來激活不同的主線任務。
按照常理,安一指下山去會激活與在山上完全不同劇情,如何選擇決定權在玩家手裡。
而這次由於有拿到無法通行的白色霧氣存在,就是將玩家限定在只有一個選擇的情況下,所以安一指才覺得不同尋常。
“如果我穿過這條路去對面的樹林中呢?”
這也是一個選擇,畢竟樹林也不是不能通行,沒有必要走土路。
但混合在雷聲中的狼嚎讓安一指放棄了這個作死的想法,畢竟在臨時副本中他基本等於戰五渣,即使有槍在手也不能改變這一局面,何況安一指的槍法……
於是他只能老老實實選擇系統給他留的路,調頭朝山上走去。
也許這條路真的是正確的,安一指走了大約五分鍾,也沒有見到之前出現的那種白色霧氣,而且狼嚎聲也距離他越來越遠,像是暫時安全了。
繼續順著土路往前走,途中他經過一片類似於盤山路的狹窄區域,從邊緣朝下方看去根本看不清任何東西,只有一片白蒙蒙的水汽,無從判斷有多高。
總覺得這又是個暴風雪山莊的套路,這種感覺越來越強烈。
最終,當他穿過盤山路,又走了不到兩分鍾之後,便看到一盞搖曳的燈光出現在視野當中……
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