對於這樣的疑問,其實答案也很簡單,各個勢力們所包圈的區域之中自然是有著充足豐富且固定的資源的,這些資源之中不僅僅只是礦物與草藥,更是包含了魔物的出現。
但這並不意味著野外就沒有不這麽集中的資源產出了,而只需要擊殺區域主,並交付材料後就可以獲得一點區域內的區域劃分,即便是一些沒有大型勢力支撐的野隊,也足以控制一些相對淺層的區域來繼續收割。
另一方面,不時會重生需要攻擊的區域boss也並非什麽軟柿子,再加上時刻出現,被認作為材料的魔物們,冒險者們也失去了對於迷宮之中,相對安全超低風險的狀況。
當然了,對於一些人來說,即便是如此,也不代表著他們就願意前往這樣的區域內。
不僅僅單單是迷宮的難度提升方面的問題,事實上,大型勢力吞吃一些小勢力和散人的狀況在正常不過了,若是加入這樣巨大的公共迷宮內,對於不少人來說,都不是什麽值得慶幸的好消息。
征對這樣的冒險者們,吉奧依舊保留了一些特殊的迷宮,然而即便是保留的這樣的上好迷宮,也不代表著吉奧就準備給與其他人原本的選擇。
實際上,此次出現的迷宮之中,最讓人矚目的,或許就要屬這一類的迷宮了吧!
泡泡迷宮,吉奧是這樣稱呼的。
如同稱呼之中的一樣,猶如吹出的泡泡一般,所有的迷宮不僅很小,僅能容納固定數量的人數,又時候別說大型團隊無法整齊的加入了,甚至有著僅僅可以容納一人進入的迷宮存在。
另一方面,就入泡泡一般,既容易消散,又絲毫沒有相同的存在著。
沒錯,所謂的泡泡迷宮就是一次性的迷宮,根據大小與難度的不同,這些一次性被攻略完畢後就會徹底消失的迷宮有著沒有進入前,無人知曉的敵人數量與質量,甚至就連迷宮之中的場景也絲毫沒有共通點。
而這樣僅能容納特定數量人的迷宮之中,卻保留了擊殺後凝結出戰利品的效果,另一方面,則是每次攻略完成後,可以獲得的通關獎勵同樣有著不錯的收益,使得這些雖然有著一定難度和挑戰的迷宮成為了不少人眼中的香餑餑。
尤其是在這些泡泡迷宮的通關獎勵中,出現了幾次不錯的物品後,更是讓散人們意識到了其中的優劣。
於是乎,各個勢力與組織們傾向的大型迷宮,私人所擁有的小型迷宮以及散人們所熱愛的泡泡迷宮就成為了現在迷宮區域內的主流。
既然有主流,自然也有不是主流的類型,歷史迷宮,亦或者稱為劇情迷宮,之後被吉奧改名為副本的這些迷宮之中,有著高難度,高風險卻又相對來說低回報的特殊類型。
然而當冒險者們意識到副本型迷宮的優勢後,很快的,這些副本型迷宮就成為了另類的練兵場以及學習與調查的重要場所。
之所以如此,是吉奧在溜班之前,終於攢夠了數十個這樣的副本型迷宮,並構築了出來。
雖然相比於調整過難度的童話異域來說要簡單不少,但迷宮之中存在著富有智慧的人類們,他們有著應對不同情況下截然不同的做法,這一點不光是中立的人們,甚至連敵人也是如此。
怪物們也好,這些人類也罷既沒有什麽良好的產出,也沒有其他特別豐富的資源獎勵,使得不少冒險者稍一接觸就放棄了這樣高危險低回報的迷宮。
可是,對於經歷過童話異域卻又安全回來的半魔族小隊來說,這樣的迷宮所擁有的特殊優勢,卻是只有少數作為嘗到過甜頭的他們才知道的地方。
沒錯,這些副本型迷宮的難度也好,有著一定程度劇情也罷,怪物的產出低迷甚至沒有都不是迷宮的最大問題,而是這些真實存在過的場景改變而來的迷宮之中,不僅有著早已失傳的技巧以及同樣遺失的歷史,甚至是一些不為人知過去的真相。
而這些東西,以及那些順利的與迷宮中的角色交心獲得的通關獎勵,極大幾率出現的特殊型裝備,更是讓不少人都為之眼紅的東西。
這些好處,半魔族們足足隱藏了小半年之久,才徹底的露出了馬腳,讓其他勢力後悔不已。
畢竟,這些有著穩定劇情的迷宮之中,可是真正存在固定套路的迷宮啊。
除了這些以外,便是另一重公共迷宮了,這些被稱為挑戰者迷宮的地方,便是此次出現的重點。
不為其他的,當迷宮全部更新過之後,邀請函的產出地就唯有這一個就可以說明了其重要性。
然而,就與其名字一樣,挑戰者迷宮的難度幾乎是讓人膽顫的地方,即便是相比於什麽區域都有的大型迷宮以及什麽都可能出現的泡泡迷宮相比,挑戰者迷宮之中的場景卻是混合式的地形。
聽上去或許沒什麽,畢竟即便是一片沙漠區域混合了熔岩地形,也只不過是稍稍增添了些許難度罷了···嗎?
當然不是了!簡單的地形重疊之中,就已經有著足夠難纏的搭配了,例如夜色洞穴加上水晶森林的特殊地形,幾乎能讓每一個人為之崩潰,無盡的耳語,黑暗,恐懼以及各種幻術的影響,可是真正意義上單單是地形就可以殺敵的地方。
若是如此或許還不算什麽,可是最初為其他世界特質的世界種類的出現,就未免有些過分了!
相比於普通的弓箭手們,射程遠的多的熱武器使用著,鋼鐵森林之中的哥布林們以及這些建築物居然還混合了靈異地形以及各種普通迷宮的陷阱,甚至還有著普通哥布林部落的聯盟,就只能說是噩夢一般的存在了。
對於這個挑戰迷宮的怨念以及不滿,卻在之後成為了活動結束後,這樣的迷宮也被保留下來並更改了獎勵的吉奧,另一處心頭好!
當然了,這些混合迷宮的難度,卻是讓人十分不滿,但也因此,讓不少人發現了,自己對於這些特殊場景的適應能力不足的話,就拉上其他種族,甚至其他世界的人一起進入的優勢。
雖然,在這之後,因為分贓不均導致了多次的衝突,種族之間的敵視,也讓不少人打破了腦袋,可那些個成功結盟並體驗到甜頭的冒險者們可沒空管那些笨蛋們。
從最初的法師戰士牧師以及其他職業組成的小隊,到如今,需要一些特定種族外加其他世界來者們組成的小隊,有效的提高了對挑戰迷宮的冒險進度。
諾瓦爾世界的人與法師們和遊俠一同探測敵人的位置,並幫助在科技類場景之中的優勢,反過來,諾斯提亞的人們卻又提供了普通場景之中,對於魔物們的處理,若是遇到靈異類的場景,浮靈人以及亡靈族卻又成為了香餑餑,幾乎不會感到恐懼的他們,成為了這些怪異場景之中的支柱,而收到了不少女性冒險者們的歡迎。
相比之下,銀華宇宙的人們,卻通過強大的實力,以及特殊的野獸控制,成為了堪比法師們的優勢職業,而鏡世界的人們,也由於超能力的便捷性以及使用的速度極快,成為了不少小型隊伍的摯愛,就連默不作聲的武者們,也由這段時間內,消耗了多年積累下來的底,急速成長為了實力不錯的前排們。
幾乎沒有什麽人知道,這些實力驚人,技巧奇特的前排們究竟是從哪裡冒出來的,可他們卻依舊成為了現在挑戰者迷宮之中,不可或缺的逸才們。
就這樣,迷宮之中可是出現了好一陣亂子,巨幅變動的迷宮所帶來的影響,可不僅僅是難度與產出上的問題,更讓外交與貿易都收到了不小的衝擊。
可對於這些,已經溜班的吉奧可不知道。