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《黯夜行》四十、準備
  最終糜陸的疑問還是沒得到解決,畢竟他只能靠猜,而情報卻是有限的。

  他沒想過上去詢問,畢竟只是為了滿足自己的好奇而已,沒必要帶著那麽強的目的性。

  於是很快這個疑問就被拋之腦後了,反而和徐遠聊到了一起。

  兩人的話題自然離不開遊戲,尤其是那把“扎拉的仁慈”。

  胖子很緊張,問他心裡價位是多少,糜陸報了個100金幣,對方卻松了口氣。

  “奇怪,你不應該罵我獅子大開口嗎?”他詫異道。

  “屁嘞,你要是心理價位低一些,就被別人買走了!”徐遠滿不在乎道:“買不到才是最氣的,100金幣不就是接近一萬塊嘛,你早說我就直接轉給你啊!幹嘛下線!!”

  糜陸愕然,原來他的腦回路是這樣的……

  “開玩笑的,那個只是設定,我個人感覺20金幣就頂天了。”他搖搖頭解釋道,“遊戲初期而已,只有你這種不追求性價比的人才會買。話說……這屬性多半是PVP武器,你確定自己P得起來?”

  他掃了眼對方的體型。

  “看什麽看!胖子也可以很靈活的好伐!!”徐遠底氣不足地解釋,又像在說服自己:“屬性好就夠了,我又不是什麽自由派玩家。”

  “好吧。”糜陸點頭:“回去後取下來郵給你,你UID給我寫一下。”

  兩人交換了聯系方式。

  晚飯後,天色幾乎全暗,他也該離開了。

  臨走前李奶奶又把他叫過去再三叮嚀“注意區分虛擬和現實”,表情比以往都要凝重,不禁讓糜陸有些疑惑。

  於是回到家後他特意去健身房泡了一個小時才重新接入遊戲。

  ……

  再度睜開眼,他躺在鑲金玫瑰的客房裡。

  這屬於遊戲中的人性化服務,玩家如果身處酒館、交易大廳、旅店等場所,下線時會被自動送到最近的單人間,並視情況扣除一定費用。比如糜陸下線這麽七八個小時,遊戲裡過去了大概一整天,就被扣了50銅幣。

  好處在於防止有人剛下線突然想起來自己忘記停在旅館,又得急匆匆再上一次,神經接入又不是開關機那麽簡單,不宜太過頻繁。

  這會兒差不多是清晨,天剛蒙蒙亮。走進交易行大廳,人數比糜陸之前到來時翻了好幾倍。

  這個點正好是2月4日的凌晨,不少人剛好上線,習慣性地來這兒逛一圈,看看戰利品售賣情況,自己的競價是否成功等等,再不濟也能看看昂貴的裝備一飽眼福,解解饞什麽的。

  糜陸這次長了點心,挑了一個偏僻的角落,打開操作面板。

  結果卻讓他有些發怔,上面寫著:

  物品:扎伊的仁慈

  當前競價:25金

  競價人:匿名

  剩余時間:4小時22分23秒……

  糜陸不知道自己該感慨“哇竟然都這麽高了”還是“哇這些人怎麽都如此有錢”……最困擾他的是想撤下商品的巨額手續費問題。

  如果是正常售出,稅只收2.5%。可現在要強行取回的話,是最高競價的10%,也就是2金50銀。他之前所有的收益加起來也就差不多快3金幣,還算是玩家中比較富有的。

  雖然肉痛,但他還是把刃拳取了回來,並找了個郵差給排骨送過去,還搭了把“布魯克的新娘”。

  這也是之前對方說過的,有什麽不用的裝備一股腦都給他,

他用來和別人交換。  似乎對這群不差錢的人而言,以物易物倒成了最有效的交易方式……

  金錢方面他倒沒想過對方會坑自己,畢竟徐遠看上去不傻。

  郵差確認目標身份後還多嘴問了句“您是否有他的聯系方式”,這大概是系統在暗示他加個好友以免受騙,於是送走郵差後,糜陸這才打開好友界面。

  然後就被紅塵作伴的信息海淹沒了……

  這小子不愧是有知識有修養的大學生,一句“你好”都能換著不帶重樣的語言發上十七八種,什麽“扣你幾哇”和“笨豬”都出來了……從時間上看,大都是他在礦井戰鬥那陣子發來的,被他的設置拒之門外。

  除了打招呼和詢問錢往哪兒打這兩件事外沒什麽實際內容,但頻繁的發送信息怎麽看怎麽“醉翁之意不在酒”。

  一天之內有兩人趕著送錢,讓糜陸不禁懷疑自己是否突然交了財運。

  但應了失之東隅收之桑榆那句話,在給鑲金玫瑰上供了2金50銀冤枉錢後,他包裡的錢也就剩下買技能的了……

  稍微整理了包裹,糜陸懷著對逝去金幣的緬懷來到“鋒利的剝皮刀”。

  上次下線前他把什麽蛇皮、狼皮的一股腦都丟在了這兒,外加20銀幣的定金,現在該檢驗成果了。

  拿到手的皮甲比他想象中更簡陋一些,為了追求靈活並沒有完整的袖子和肩膀,上身基本隻護住了前胸後背,一根粗皮帶斜挎在肩上固定住。

  腰身束得很緊,上面有幾個活扣方便掛勾爪,但糜陸不是盜賊,也就成了擺設。

  皮甲內襯是一件亞麻布襯衣,連接處針腳細密,肘部以下的延伸段用軟皮革包裹,看上去是外表光滑的蛇皮,在有效偏斜兵刃的同時讓他活動手臂也不至於過緊, 設計很合理。

  相較之下褲子就有些醜了,似乎是最厚實的皮革拚湊而成,顏色深淺不一,就像打了補丁的緊身褲。

  但對著鏡子查看時,才發現這一身混搭賣相竟出奇的不錯,讓他脫離了平民階層,看起來更像一個風塵仆仆的冒險者。

  至於裝備屬性……就有些尷尬了。

  「皮革外套:皮革做成的上衣,鞣製時間過短,還殘留著一股生石灰的味道。」

  大都是這種格式的描述,穿上後防禦力有所增加,而且擁有從頭到腳一身完整的裝備後,還多了一個“套裝效果”。

  「全副武裝」:你現在看起來更像個冒險家,最大生命值+60%,防禦力+20%。

  從背後N/A的持續時間來看,這似乎更像是穿齊裝備欄的被動獎勵……

  糜陸盯著這個被動信息發了會兒呆,他意識到自己似乎做了件非常不理智的事,太過於追求真實性而忘了這是個遊戲……

  遊戲玩家該做什麽?最常規的思路莫過於刷裝備→推BOSS→刷更好的裝備→推更強的BOSS這種循環,他竟然忘了這一茬,傻乎乎地就去挑戰劄拉千科了……

  不過仔細一想,在劄拉千科那種凶殘的敵人面前,似乎有沒有這個加CD無所謂,本來就體脆如紙,這個加成還不如紙對折,頂多算個心理安慰罷了。

  這麽一想,糜陸同學立刻為自己的魯莽找到了借口,不僅沒有慚愧反而還有些洋洋自得……

  沒穿衣服都成功solo了劄拉千科,我可真牛逼。

  他如此想道。
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