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《重生之巨頭崛起》第5章 拿定主意
  對“石器時代”這四個字,吳修遠可謂是熟悉得不能再熟悉了,這是他人生中接觸的第一款網絡遊戲。

  上輩子被車撞了之後,吳修遠一直在家裡休養,沒有去過網吧,李非那時候倒是常常來看他,不過並沒有提到過遊戲這個話題,他真正接觸這款遊戲,是在上了大學之後。

  那時候,學校裡幾乎所有的男生都在玩這個遊戲,出於好奇心的驅使和從眾的心理,吳修遠自然也嘗試了一番,很快就被這款遊戲迷住了。

  獨特的設定,龐大的地圖,大量的寵物,玩家之間的交流、交易、戰鬥,讓吳修遠感覺仿佛打開了一扇新世界的大門。

  因為上不起網吧,吳修遠常常去系裡上課的電腦房偷偷地玩,那時候因為幾乎沒有什麽網絡遊戲,學校並沒有對這方面進行限制,後來進電腦房的人越來越多,才引起了學校方面的注意,不過那時候,網絡遊戲已經進入《傳奇》的時代了。

  “對了,外掛!”

  吳修遠想到這裡,忽然感覺撥開烏雲見月明,一切都豁然開朗了。

  “以我現在的能力,《石器時代》這種漏洞百出的遊戲,做出一個外掛簡直是再簡單不過了,這其中大大有利可圖!”

  在那個年代,《石器時代》的火爆毋庸置疑,用萬人空巷來形容毫不為過,它創造了許多個華夏第一:第一個CG風格的網遊,第一個按點卡製收費的網遊,第一個實際用戶突破100萬的網遊!

  然而,輝煌的背後,它也有兩個非常尷尬的第一:第一個不用外掛沒法玩的網遊,第一個讓外掛商品化的網遊。

  以至於在後世,但凡說到《石器時代》,不可避免地就要說到外掛。

  外掛在《石器時代》的歷史中自始至終都扮演著至關重要的角色,而且這個角色不是通常意義上的反派,而是一個披著反派外衣的正派。

  幾乎所有人都認為,沒有外掛就沒有《石器時代》的成功,但凡是玩過這款遊戲的人,都不會忽略外掛對這款遊戲作出的貢獻。

  這在後世的人看來,簡直就是不可思議,簡直就是毀三觀!

  什麽?外掛不毀遊戲就算了,還成就遊戲,你自己說說你特麽是不是有病?!

  然而,事實確實如此。

  《石器時代》是個標準的回合製RPG遊戲,遊戲本身的程序存在著很多的缺陷,不過在當時看來,這些並不算是大問題,它最大的問題,來自遊戲設計得非常不合理,其中最讓人無法忍受的,就是一個字,慢。

  太慢!

  人物走路太慢,從一個地方到另一個地方,光是趕路就要花費極長時間。

  戰鬥動畫太慢,從路上遇敵進入動畫,到操作單位進行戰鬥,到戰鬥結束進行結算,每個動畫要持續好幾秒鍾,慢到你懷疑人生。

  經驗提升太慢,有玩家算過,如果不用外掛,想要升到滿級,估計那時候孫子都已經出世了。

  ……

  類似的“慢”體現在遊戲的方方面面,試想一下,如果你做一個任務,從一個地方跑去另一個地方,人物慢悠悠地走,走兩步你就遇怪,然後進行慢悠悠的動畫戰鬥,慢悠悠的文字描述,結束戰鬥之後,得到的經驗微乎其微,然後你繼續走,沒走兩步,又遇到怪……

  你的心情無疑是崩潰的,而且在點卡模式下,你的錢包也是崩潰的,不用外掛,你玩得下去嗎?你若是玩不下去,遊戲公司也是崩潰的。

  甚至有一次遊戲在更新服務器之後,當時一款統治級的外掛“SaDe”無法使用,導致燕京兩個大區的在線人數加起來不足100,這款遊戲對於外掛的依賴,由此可見一斑。

  於是,這就導致了遊戲公司對外掛曖昧的態度,默許甚至是支持,除非是嚴重破壞遊戲的外掛,基本上是睜一隻眼閉一隻眼。

  其實,吳修遠是十分痛恨外掛的,當年他在一個處在發展期的遊戲公司工作,凝聚了全公司人所有心血的一款遊戲,一問世就得到了市場和玩家的認可,然而好景不長,沒過多久遊戲裡就外掛橫行,嚴重破壞了遊戲平衡和遊戲環境,導致玩家怨聲載道,用戶數量直線下降,公司不得不整日整夜加班應對。

  然而,還沒等外掛問題徹底解決,某抄襲巨頭已經抄襲了一款和他們幾乎一模一樣的遊戲上線了,並且在宣傳中承諾必定嚴厲打擊外掛,導致他們的新老玩家流失嚴重,沒過多長時間,公司就宣布倒閉了。

  己所不欲勿施於人,吳修遠即便再缺錢,也不會通過做這種傷害他人的事情來成全自己,然而,《石器時代》卻是有些不一樣。

  在吳修遠看來,當年《石器時代》的許多外掛,其實根本就不能算是外掛,那是在網遊剛剛興起很多功能還沒有完善的時候出現的特定產物,它並不破壞平衡,甚至還幫助改善遊戲體驗,比如當時外掛中非常流行的功能,自動戰鬥、自動拾取、快速走路、快速戰鬥等等,根本就是後世遊戲裡自帶的必備功能。

  而玩家也對外掛持支持和歡迎的態度,比如當年有一款“天使外掛”,遊戲的官方曾經將其製作者告上法庭,然而這樣的打擊外掛的動作,並沒有得到玩家們的支持,在遊戲官方的論壇上,支持“天使外掛”的比例遠遠超過支持遊戲官方,說明外掛才是得人心的一方。

  所以,對於製作《石器時代》的外掛,吳修遠並沒有什麽心理負擔,這就好比你手裡有一包砒霜,拿去給一個健康的人吃,奪人生命,你當然惶恐不願意,但是若是給一個中毒的人吃,以毒攻毒之下反而可以讓他恢復健康,你也能從中得到你想要的回報,你何樂而不為呢?

  吳修遠越想越是激動,外掛可是一個暴利的行業,隻要自己的外掛得到玩家的認可,一個暑假的時間,足以讓他賺到第一桶金,甚至如果運作得當,不僅可以賺到學費和手機錢,甚至可以賺出創業的啟動資金來,到時候上了大學,在燕京那片廣闊的天地裡,就可以海闊憑魚躍,天高任鳥飛了!

  得益於當年廢寢忘食的遊戲經歷,吳修遠對於《石器時代》的外掛史還是比較清楚的,現在既然下定了決心要做外掛,自然要做到知己知彼,當下心裡就開始推敲起來。

  《石器時代》最初的外掛是一個叫做“變速齒輪”的工具,它可以大大加快遊戲的進程,不過功能比較單一,後來有人製作了一款叫“莉莉可可”的外掛,出現了很多新的功能,再後來市場幾乎被“SaDe”一家獨霸。

  進入1.82版本之後,天使外掛與阿貝外掛SACH XP開始進入玩家視野,憑借著很多簡單好用的功能,平分當時的外掛天下。

  到2.0版本之後,阿貝開始對用戶進行收費,憑借著流暢的速度、簡潔的界面以及獨家的遇敵快速戰鬥,和不進入畫面可以在外掛端直接顯示戰鬥數據的功能,仍然讓無數玩家趨之若鶩,短短時間內,獲得的利潤就已經超過百萬。

  而天使外掛因為種種原因一直沒能商業化成功,漸漸被阿貝外掛落在身後,後來因為被告,就專心做自己的遊戲網站了,之後雖然還能用,但因為功能的限制,漸漸被玩家所拋棄。

  阿貝外掛在火熱了一段時間之後,因為團隊的老大兼外掛的經營者“絕對零度”私自扣下大量外掛收入,導致阿貝外掛的製作者“悟空”憤然離開阿貝,加入了萬宇,在阿貝的基礎上製作出了萬宇外掛SACH MX,有免費版和會員版,會員版也對用戶收費, 阿貝外掛遂一分為二。

  悟空離開之後,阿貝無法與萬宇競爭,於是“絕對零度”決定開始免費,後來他拉來了“藍色原子”重新製作了免費的SACH XP,不過在免費了一段時間之後,2003年又重新開始實行收費,因為價格比萬宇外掛要低,又擁有佔用內存小、穩定、適合掛機等等特點,也受到了大量玩家的歡迎……

  外掛漸漸成為了這款遊戲不可分割的一部分,後來《石器時代》拋棄點卡製開始實行免費,又出了很多收費的寵物圈錢,嚴重影響了遊戲平衡,玩家因此大量流失,最後遊戲漸漸沒落……

  “現在是七月份,《石器時代》好像是一月份在大陸開始運營的,那麽到現在就是半年的時間,如果沒有記錯的話,現在遊戲的版本跟我上輩子上大學玩的版本應該是一致的,也就是《石器時代》最為經典的1.82版本。”

  這個版本,外掛是天使和阿貝的天下,而且還沒有收費,如果他能做出一款功能超過SACH MX的外掛,必定能迅速打開市場,搶佔外掛商業化的先機。

  對於吳修遠來說,技術方面沒有任何難度,甚至可以說是輕而易舉,天使和阿貝的人再厲害,也是這個時期的程序員,而他,擁有著即便放在後世也屬頂尖的技術,而且他的眼光和見識比現在的人強得太多,隨便露出一點點出來,足以讓現在這些沒有吃過見過的玩家瘋狂。

  吳修遠想得心潮彭拜,迫不及待地就想趕緊進入網吧,驗證一下自己的想法和思路,不知不覺間就加快了腳步。
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