若水系天賦,長歌行。
對於韓蒼這個被動技能的選擇,隔壁房間裡的三個人倒是沒有表現出多少驚訝,甚至夏小晴嘴角微微一揚,心中想到:“哼,總算還選對了一次。”
在遊戲系統默認推薦的這六個被動技能當中,不僅僅有自帶回血效果的,還有能夠製造傷害的,比如程咬金的被動,損血越多攻擊力越高,相當於變相提升了傷害能力,以及貂蟬的被動,更是隻要觸發印記就能對敵人造成傷害,既能回血又能製造傷害,怎麽看都要比單純的回血被動要強。
可韓蒼偏偏選了長歌行,這樣一個不具備製造傷害能力的被動技能,雖然它附加的提速buff倒未嘗不是一個加分項,但與其他的被動技能相比,似乎總感覺缺點兒什麽。
但其實夏小晴,孟軻,以及韓心婉,三個人對韓蒼的這一選擇都很認可,因為英雄的被動技能的效果,還要考慮一個前後期的問題,有些技能在遊戲前期英雄等級低的時候,發揮不出太大作用,比如程咬金和亞瑟的被動,都是按照百分比來計算的,前期本身英雄等級低,血量少,百分比的效果實在是不夠看的,而另外像貂蟬和羋月的被動,則又需要技能命中才能打出效果,前期技能不多,很難觸發被動,而且技能CD也是必須要考慮的一個問題。
當然,韓蒼這是完全按照王者榮耀的思路來選擇被動技能的,這個遊戲的機制未必就跟農藥完全一樣,但眼下根據自己的經驗,用排除法來選,最後蔡文姬的長歌行,倒是一個在前期就能發揮出效果的被動技能,尤其是那250點的生命值回復,這固定的250點,在前期可是很有用的,而且即便到了遊戲中後期,百分比的移動速度加成,依然有它的用武之地。
在韓蒼說出他的選擇之後,語音助手自動識別,然後幫他點亮了蔡文姬的被動,隨即其它五個系統推薦的被動技能的圖標都逐漸暗淡了下來,直到完全消失。然後那個若水系的圖標以及蔡文姬的被動技能圖標,都自動縮小並轉移至屏幕的左上方,並且固定住,似乎是表示已經選定,無法再更改了。
緊接著屏幕中央又出現了一個綠色的圖案,像一片四葉草,但是隻有一片葉子是點亮的,其它三片都顯得比較暗淡,然後屏幕上方浮現出一段字幕:
【武技系統,固有技選擇界面】
“固有技?”韓蒼嘀咕了一下,而與此同時,在隔壁的房間裡,夏小晴對孟軻說道:“孟工,這段你來給他解釋解釋吧。”
“啊?”坐在那裡的孟工微微一怔,雖然原本的計劃的確是安排他帶著韓蒼熟悉遊戲環境的,但是夏小晴老是搶話,他還以為後面就沒自己什麽事兒了,坐在那裡一直發呆,結果又被叫了起來。
“這個環節要解釋的東西太多了,包括後面的流派成就系統,還是你來吧,我懶得跟這個白癡廢話。”夏小晴擺出一副不屑的樣子,雙手抱胸,站在那裡打算冷眼旁觀。
“哦噢,好的好的…”孟軻趕緊調整狀態,打開話筒,把腦袋湊近了對準麥克風,說道:
“咳咳…韓蒼,我是孟工,這邊我來給你解釋一下這個固有技的意思,說白了它就跟王者榮耀裡英雄的普通技能一樣。”
“嗯,我看到了。”韓蒼說道,在那個表示固有技的四葉草圖案下方,又依次浮現出一些圖標,並且也都是王者榮耀裡的技能。
呂布的方天畫戟和貪狼之握,廉頗的激情迸發,
白起的血之回響,扁鵲的善惡診斷,鎧的極刃風暴,目前系統展示的就這六個技能,右下角依然有提示“換一批”的功能。 韓蒼大致掃了一眼,就明白是怎麽一回事了:這六個技能都帶有回血或者是護盾的效果,也就是說之前那四大系天賦,狂嵐(移速攻速),奔雷(法術法穿),若水(護盾回血),陽炎(攻擊物穿),隻要你選擇了其中某一系的天賦,那麽之後你能學習的技能也是從帶有這個系通用效果的技能中選。
之後孟軻的一番講解更是和韓蒼的推測不謀而合,更重要的對方還把一個角色從最開始到滿級所能學習的技能種類都告訴了他:
“除了天賦,我們把遊戲中角色通過升級所能學習到的技能,按照威力等級劃分為四大類,【固有技】,【強化技】,【特殊技】,【究極技】,並統稱為【武技系統】。每個玩家角色到最後最多能學習的技能配置是4個固有技,3個強化技,2個特殊技,和1個究極技,固有技就相當於王者榮耀裡英雄的普通技能,而強化技則是大招,至於後面的兩個類別,特殊技和究極技,則是我們在榮耀原有基礎上新加入的設定,屬於全新的技能盤。”孟軻細心的為韓蒼介紹道。
“能學到三個大招啊…”韓蒼暗自想到,這個設計倒是讓人有點小興奮,不過後面的那個特殊技和究極技,居然比英雄的大招級別還要高,而且能夠學習的數量也特別有限,想必它們的威力一定很恐怖。
“另外,角色初始會自動獲得一個技能點,用來學習武技,這個相當於是贈送的,至於後面該如何獲取技能點,以及升級和學習武技,我將在角色等級劃分那裡詳細給你介紹,現在你先選擇技能吧。”孟軻說道。
“哦。“韓蒼似懂非懂的點了下頭,這些技能選擇起來倒不是很糾結,畢竟都是王者榮耀裡的技能,自己已經很熟悉了,但這款遊戲可不是王者榮耀,它的一些遊戲機制以及系統還是跟農藥有區別的,所以韓蒼琢磨了一下,又問道:
“如果我現在選擇了一個技能,是不是跟農藥一樣,升級之後就又可以選擇一個技能,當然,固有技的上限是最多學習四個技能。“
“呃…這個…”孟軻遲疑了一下,說,“其實,跟王者榮耀的那個升級加點方式還是不太一樣的,因為一個角色從初級到滿級,最多也就隻能學習四個固有技,所以每個固有技的學習條件,對等級都是有不同要求的。“
“我懂了,也就是說頭幾級的時候,我隻有一個固有技,隨著等級達到某個節點,才能解鎖新的固有技。“韓蒼分析道。
“對,沒錯,就是這個意思。“坐在麥克風前的孟軻連連點頭,對韓蒼的解讀表示讚許,而在他身後,韓心婉朝夏小晴遞過去一個眼神,那意思像是在說:”你瞧,我說什麽來著?“
“切…“夏小晴不屑的哼了一聲,絲毫沒有為此感到高興的意思,她對韓蒼的看法還是老樣子,認為其不堪重任。
另一邊,韓蒼在得知自己初期恐怕隻有一個技能之後,他將屏幕上推薦的六個技能又重新再掃了一遍,如果在遊戲前期隻能靠一個技能混飯吃的話,那在取舍上還真不得不再糾結一把了。
屏幕上的六個技能他都不是特別的滿意,唯一看上的就是鎧的極刃風暴,因為這個技能主動效果可以用來打傷害,被動效果又可以增加移速和回血,續航非常不錯,而且CD還短,其它幾個技能的CD,據自己了解,一級都比較長。
這時候韓蒼就在猶豫,要不要換一批推薦技能看一下,但以他對王者榮耀的了解,除了屏幕上給出的這六個技能之外, 在所有英雄裡面,加護盾或者回血的技能,法師和輔助多一點,但他對這兩個職業實在提不起興趣,他還是更偏向於物理輸出型的戰士,或者坦克。
韓蒼深吸了一口氣,說:“那就選極刃風暴吧。“
這個技能一級CD就比較短,既可以用來打傷害,又可以用來續航,應該說是再好不過的了。
隔壁的房間裡,孟軻和韓心婉都暗自松了一口氣,這個固有技的選擇也沒問題,至少出生點一上來就要面對的那場BOSS戰,韓蒼的生存幾率是大大提升了。
於是代表固有技的那個四葉草圖案,其中的一片葉子被永久點亮,順便鎧的極刃風暴圖標也被點亮,剩余五個備選技能漸漸消失了,然後四葉草圖標和技能圖標也都迅速縮小,並且自動被填充在被動天賦那一欄右邊的空欄目裡,進入了鎖定狀態。
“咦?這個也可以升5級?“韓蒼注意到在極刃風暴的那個圖標的邊緣位置上,有一道金色的半圓弧被點亮,就跟農藥裡一樣,表示該技能目前的等級是一級,而剩下那大半圈沒被點亮的圓弧,則是提醒還未獲取的技能等級。
至此,遊戲角色的被動和初始技能都已選定,接下來屏幕中央又浮現出一個八瓣蓮花的圖案,這個圖案就顯得比較藝術了,跟剪紙畫差不多,鏤空雕刻著八片花瓣,圍起來組成一朵綻放的蓮華,花瓣是暗金色的,看起來莊重神秘,很有質感。
緊接著屏幕上方又浮現出一行字幕:
【流派成就系統,選擇精通的流派,成就一代宗師】