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《遊戲帝國物語》第2章 《魂鬥羅》
  寧安用半天時間整理了一番自己的腦袋。

  兩件重要的事。

  第一件,

  這個世界是和自己過去當程序不同的平行世界,時間線被拉長了十年,科技先進,人工智能技術和政軍經各方面技術都比前世的強了不少,比如那些燒水壺冰箱吹風機電腦。

  但這個世界的遊戲發展程度很低。

  寧安用聲控打開窗戶,外面是浦城偏僻的郊區,安靜的林蔭道上偶有行人。

  小孩子們聚集在一起,用輕如薄紙的平板電腦玩牌,是那種你出一張1,我出一張2壓你的簡陋遊戲,但他們玩得不亦樂乎。

  玩完牌,扔下平板,小孩子們開始玩溜溜球,捉迷藏,123木頭人等等一系列遊戲。

  而附近樹下,大人們圍坐在一張桌子旁,躲避夏天太陽的毒曬。

  他們在玩一種有劇本,有骰子,有厚厚紙牌,和更厚規則書的遊戲,寧安知道那種規則,叫DND,在前世是龍與地下城,或者克蘇魯風格的桌上角色扮演遊戲。

  規則太多,遊戲節奏太慢。

  甚至固定好的團員們開始走劇本,長的劇本要一兩年才跑得完,有團員有事,就沒法繼續。

  總之,太複雜太漫長了。

  在前世,這種遊戲方式很快就被《鬥地主》,《遊戲王》,《三國殺》的快節奏取而代之,後面MOBA類和FPS類火起來之後,玩的人就更寥寥無幾。

  但在這個世界,大家玩的卻興奮不已,沉迷其中。

  因為,

  電子遊戲實在太少了。

  娛樂方式其實也不少,有電視劇電影,動畫片綜藝,大媽們晚上一樣會去跳廣場舞,男人們會為車和表貢獻一生,年輕人會在論壇熱聊,其它也差不多,唯獨遊戲行業貧瘠得像大沙漠。

  全世界都在努力開發遊戲,這一塊的市場太大了,可步伐就是慢得像蝸牛爬。

  這是第一件重要的事。

  而以上這些知識,都是寧安這具身體的上任主人腦袋裡的。

  第二件事,

  這個世界的寧安完全就是個廢柴!

  小時候家裡有錢,爹是公司老板,媽是鋼琴老師,寧安能隨便揮霍不學無術,但老爹破產之後,寧安就徹底玩完了,一沒學歷二沒技術,隻能混吃等死。

  可混吃等死也是需要錢的。

  過去的寧安有個指腹為婚,但不太熟的未婚妻,兩邊家長本來打算靠這門親事讓兩個公司共享雙贏,在華夏這個文化最深厚但糟粕也不少的國度,親家大過天。

  聯姻了之後,你家公司要想坑我家公司的錢?別說什麽道德譴責,人心裡面最堅硬的那一塊也絕對不允許你這麽做。

  但很可惜,寧安家破產了,這門婚約就沒屁用了,女方那邊覺得毀約也不好,掉面子,於是捏著鼻子還是資助了不少錢給寧安家,只等待女兒結婚,婚約就自動作廢。

  寧安吃著嗟來之食,不思進取,被父母痛罵之後,也完全不打算悔改,繼續花錢到處玩。

  而自己讀一本重點大學大一的妹妹,學鋼琴,學費,都要大筆大筆的錢,被寧安一揮霍,不夠了,爹媽隻好繼續幾乎跪下來去求女方家,借錢。

  終於,寧安在拉著一幫狐朋狗友踩馬路的時候,看見了自己媽媽在買饅頭。

  她很瘦,臉色很黃,為了省錢給女兒讀書,每天饅頭鹹菜,不僅要教鋼琴,還得晚上兼職做服務員。

  身體垮得很厲害。

  那天,寧安終於醒悟過來,覺得自己活著真是罪過,但沒本事補償什麽,隻好選擇自殺。

  這就是新的寧安,能趁機進入了這具身體的原因。

  那個燒水壺說自己是倒霉的寧少爺。

  什麽倒霉嘛。

  完全就是個廢物!

  寧安關上窗戶,坐在沙發上,環視四周。

  這個別墅是父母留下來的唯一值錢東西,在這個房價比天高的年代,這是寧家唯一能立足於世的資本與希冀,但寧安父母都不住這兒,他們得為生活打拚。

  寧安和妹妹寧鹿住在這。

  前面電腦桌上的電腦也是人工智能的產物,在寧安走過去的時候自動開機,進入了三維彈球界面。

  電腦問:“寧少爺,你不是自殺了麽?”

  “我命大。”

  寧安坐在椅子上,看見那個前世電腦上系統自帶的小遊戲,好奇問,“我平時就玩這個?”

  寧家別墅裡的AI都知道了寧安是能和他們交流的,回答:“是的,你很沉迷這款遊戲,這個你都忘了麽,看來自殺未遂帶來了很嚴重的失憶。”

  寧安控制那顆彈球躍起,在界面裡彈來彈去,用兩根翹板讓它不落入底下。

  忽然眼睛一亮。

  他問:“喂,你知道現在最火熱的遊戲是什麽嗎?”

  電腦很快讀取了數據,平靜地答道:“是STG公司最近研發的《冒險之城》,取材自大家常玩的桌遊,玩家控制一個冒險者,不斷躲避陷阱,最後找到寶藏,完成通關。”

  “下載個看看。”

  電腦很快就下載好了《冒險之城》,甚至還幫寧安解壓好了,直接把快捷方式放在桌面中心。

  自家的人工智能就是好啊,說啥聽啥,還挺貼心。

  寧安感歎著自己這個和AI交流能力的方便,點進遊戲,頓時無語。

  這……

  也能叫遊戲?

  連基本的職業都沒有,沒有裝備,沒有等級製,甚至連像樣的怪物和挑戰都沒有,僅僅隻是靠玩家的反應力和對關卡的熟練度,躲避地面尖刺,左右擺錘等等機關而已。

  不需要控制主角,沒有鍵位和跳躍,

  主角會自動前進,玩家用鼠標移動方向就行。

  讓寧安想起了過去一款叫《神廟逃亡》的手遊,但那是標準的跑酷遊戲,關卡設計也比這種冒險遊戲好太多,《冒險之城》的優勢,或許是連樹葉都十分逼真的超高畫質。

  畫面非常好,前世的遊戲也許很多都比不上。

  但是,

  真的很無聊。

  寧安花了十幾分鍾就通關了。

  電腦吃驚問:“你怎麽這麽厲害?我記得寧少爺應該很白癡才對,而且我剛剛統計了一下,目前全世界的通關記錄,你能排在前一百。”

  這麽腦殘的遊戲模式,是個人都能前一百吧,更何況自己前世還是和你們差不多的AI。

  寧安的大腦能力比常人要高很多,他打開《冒險之城》的文件夾,讓電腦調出內部代碼,發現這些代碼自己都無比熟悉,輕易就能複寫出來。

  “切。”

  寧安看著電腦上比前世更好用更方便的製作軟件,笑著說,“我來做一個吧,十分鍾。”

  “寧少爺你還會做遊戲?難道自殺未遂還能打開隱藏的能力麽, 如果我不是人工智能,我也想試試。”

  寧安懶得理電腦,全身心投入到遊戲創作中。

  與其說創作,不如說是,

  把前世作為AI了解到的那些數據庫複刻出來。

  七分鍾後,

  《魂鬥羅》完成。

  電腦對寧安在自己身上進行的製作流程很了解,但還是不明白地問:“這是什麽?”

  “遊戲啊。”

  “這也是遊戲麽,和我理解的不太一樣,為什麽這個拿著槍的人可以移動,還能往上跳躍?還有,那些字母方塊是什麽,那些代碼複雜的大怪物又是什麽?”

  “這就是遊戲。”

  寧安笑著把《魂鬥羅》壓包,讓電腦隨便找了個遊戲網址,懶得注冊,直接用IP地址上傳,“這個世界太枯燥了,需要這樣的遊戲。”

  (注:人工智能要解釋需要花費太多篇幅,不水字數,注釋也不水。簡言之,就是讓機械模擬人類行為方式,進行運算,很多手機,音響可以分析出人類的聲音頻調,用語音就能操作它們,這就是基礎的AI。這個平行世界先進的人工智能被注入了人類的模式,它們能像人類一樣行動思考,但無法和人溝通交流,僅僅是更好用的工具而已。)

  (注2:DND,也是《龍與地下城》的桌遊,後來衍生出的COC,克蘇魯跑團也差不多,用一個主持人,幾個玩家圍在桌邊來進行角色扮演,投骰子,按照點數判定決定劇本走向,現在也有很多網絡上的團,是比較古老的遊戲,感興趣可以自行了解。)
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