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《遊戲開發設計師》第493章 EA炸了
EA炸了!聖歌炸了!

 銷量爆炸?口碑爆炸?

 不,就是單純的炸了!

 無數的玩家給出了憤怒的評分,因為這跟他們想象中的遊戲,想象中的聖歌根本就不一樣。

 簡直是太糟糕了!

 退款、評分給出低分,同時在各大論壇還有遊戲分區裡面發帖發泄著對於聖歌的不滿。

 “真是服了,EA是跟育碧學的一手烤土豆的技術麽?預購黨硬生生試了一個小時都沒連上服務器你敢信?”

 “垃圾服務器,玩遊戲的時間都沒有我連服務器的時間長。”

 一開始玩家們還是把主要的火力傾斜在服務器上面,但很快伴隨著服務器在EA的調整下慢慢變好後,更多多的問題就出現在玩家們的面前了。

 “聖歌?這是聖載入吧!一言不合就載入!進遊戲有載入、進主城確定任務有載入,匹配玩家下副本有載入,結算獎勵從熔爐回主城有載入,然後我想看看裝備還要載入?”

 “根本就是半成品吧!主線劇情任務也太敷衍了吧,打到一半強製讓我去刷小成就?不刷完不給我做任務,這也太秀了吧!”

 “謝天謝地,EA總算給遊戲加了一個可以跳過對話的功能,我真的不想看那些NPC吹牛逼了,我對故事一點興趣都沒,我就想刷刷刷。”

 “按照EA的尿性,跟聖歌的表現,感覺很快就會半價了,有興趣還沒有入手的朋友,耐心等一段時間吧。”

 原本聖歌的玩家評價,很快就從十分高的9分飛快的滑落到了6.5分,僅僅比及格分數的6分多了0.5分而已。

 …………

 金陵的天河網絡中,楚河坐在電腦跟主機面前,一邊玩著聖歌一邊在旁邊的小本本上寫著東西。

 不得不說楚河真的沒有想到,EA會把這樣品質的聖歌給推出來,簡直是有點難以想象。

 尤其是之前在遊戲開啟試玩的時候,聖歌已經被玩家反饋到了很多問題了,但是上線後的版本卻並沒有完全的改進,甚至可以說完全是一個半成品。

 “EA這一次的操作有一點迷啊。”同樣旁邊的皮格也有一點意外的說道。

 “野心太大了,同時遊戲的系統設計方面,絕對要接鍋。”楚河在本子上面記下,點了點頭。

 從楚河目前體驗到的遊戲內容來看,不說被玩家詬病的主線內容,以及重複的副本任務這些內容玩法上的問題。

 只是從單純的玩家遊玩體驗來說,聖歌很多地方的設計就有一點莫名其妙,這一點尤其是PC平台上最為顯著。

 比如副本結束後的結算場面,聖歌中為了秀外觀動作專門設計,可是卻沒有提前製作一個運行內存低的場景。

 同時被玩家們詬病的載入問題,實際上大多情況並不是載入,而是調取遊戲數據,用載入畫面來掩蓋。

 遊戲裡面的數據並不是儲存在客戶端本地,所以大多數的東西都需要頻繁的交換數據,比如進入社交裝甲界面甚至都需要‘載入’都是因為這個問題導致的。

 簡單一點來說,就是你看視頻跟聽音樂一樣,一開始你聽了一遍有了緩存,第二次即便沒有網你也可以聽。

 但聖歌是沒有這個緩存的,所以你每次聽歌,看視頻都需要再重新下載一遍。

 當然聖歌這樣做楚河也能夠猜到EA方面的想法,主要是為了防止數據修改,畢竟聖歌是一款PVE的遊戲。

 一款刷刷刷的遊戲,對於這種刷刷刷的遊戲,外掛數據修改的威脅甚至比PVP還要更大一些。

 所以聖歌方面根本就沒做只需要在進入遊戲是讀取一遍玩家數據,而是進行了變化更新,後續隨時需要讀取大量數據。

 但偏偏本身EA的技術等方面,又沒有達到條件,導致了遊戲中的載入時間多,載入時間長,以及頻繁出現的數據錯誤。

 甚至這可能引發起一些比較嚴重的問題,比如導致主機崩潰,甚至有一些玩家表示主機‘變磚’。

 當然這個變磚只是玩家沒有找到正確的解決方法而已,只要重建數據庫之後是沒有多大問題的,當然對於機器有足夠的損傷這是肯定的。

 對此楚河覺得鍋也不全是EA方面的,無論是索尼還是微軟至少也要接一半的鍋。

 當然這是楚河比較客觀理性的看法,但對於玩家而言可就沒有那麽多彎彎繞繞了。

 管你是不是索尼跟微軟方面也有東西沒做好,反正你這個聖歌那麽爛,還是玩你出的事,不找你找誰?

 “EA有點遭了啊。”楚河不由得輕輕搖搖頭,這EA是怎麽了?

 總感覺認識自己後,EA自己搞的東西就沒好下場。

 不過楚河真要說的話,聖歌其實也沒有那麽的糟糕。

 沒有縮水太多的畫質,可以說極具想象創新的戰鬥系統,刺激的機甲飛行作戰,沒有如同黎明時分一樣引入那麽真實的動態物理引擎效果,但搭配改造後的寒霜,讓聖歌無論是畫面還是物理效果都算是業界頂級水準。

 同時高空一體的戰鬥模式,跟技能火力帶來的爽快,都是無法簡單說明的,就如同是大夏天渾身大汗的你喝了一口冰闊樂一樣,簡直爽的不行。

 但可惜的是在這麽多影響遊戲體驗的缺陷下, 除非是真正的機甲迷,不然還是很少有玩家能夠堅持玩下去的。

 “初期的口碑EA別想了已經爆炸了,就看後續的運營了,不過動視還有其他廠商估計不會給EA這個機會了。”楚河搖搖頭說道。

 這完全可以說是EA自己自毀長城了,這種情況下第一時間修複問題,發布最新的補丁或許尚能一救,但如果做不到的話,等待EA的就是落井下石了。

 畢竟動視還有其他一些一二線廠商,可也都是準備在近期發售新作的。

 EA可憐啊。

 楚河默默歎了口氣,然後跟著皮格吩咐,準備將黎明時分的多人模式上線吧。

 在玩家們對EA的聖歌感到失望的時候,該輪到自己去收割一波剛長出來的韭菜們了。

 而在EA的內部,一場高層會議正在召開。
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