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《遊戲開發設計師》第409章 難以形容的快樂
雖然道理是這個道理,不過這個形容就有點東西了啊。

 程宇聽著楚河說著關於英雄聯盟裡關於新模式的看法,不由得一陣無語。

 不過似乎聽上去的確有一點意思,畢竟就如同楚河說得一樣,並不是那麽多玩家都喜歡那種競技性比較強的遊戲體驗,有很大一部分的玩家就是最純粹想要體驗一下遊戲的快樂而已。

 他們並不是太想要體驗那種很認真的競技遊戲氛圍,只不過一般情況下他們大多數沒有的選擇而已。

 “楚總,我們要不要考慮在遊戲裡面加入一些PVE的塔防元素?就如同war3中的防守RPG地圖那種。”程宇想到了什麽朝著楚河問道。

 實際上這一種元素還挺成功的,比如國內杭州電魂所開發的夢三國系列,雖然因為受到英雄聯盟的衝擊折損了不少的玩家,但主要的盈利點是依靠遊戲的PVE系統,所以盈利根本沒有受到多少的影響。

 這算是一個非常成功的例子了。

 聽見程宇的話,楚河想了想搖了搖頭:“沒有太大的必要專門推出PVE模式,不過跟我說的技能隨即以及IMBA模式一樣,到時可以加入到輪換機制裡面。”

 關於開發這些地圖實際上並不是多麽困難,普通的玩家肯定是沒有辦法的,但開發團隊使用起源引擎,所有的東西都是現有的,除了需要調節數據跟驗證邏輯防止出現BUG之外,什麽建模、特效之類的東西,直接從素材庫裡面調用就行了,修改都不用修改的。

 …………

 似乎暴雪DOTA還想要臨死掙扎一下,雖然沒有繼續投入宣傳資源了,但在暴雪DOTA的官網,官方宣布將進行新的版本更新,同時進行一些新的活動,可以說力度非常之大了。

 借著這一次的活動跟版本更新,暴雪DOTA還想要看看究竟能不能夠逆轉,雖然這個可能性不大。

 但萬一他們成功了呢?

 然後就在這一天暴雪DOTA宣布的同時,一直給人很低調沒怎麽出聲的英雄聯盟發出了公告,同時各大遊戲論壇跟網站上也出現了關於英雄聯盟的宣傳廣告。

 ‘全新模式大亂鬥,每周輪換的娛樂模式加入遊戲:如果所有英雄的技能都沒有了CD,如果讓你選擇技能自我搭配,你認為什麽是組合最強的呢?’

 天河網絡的反擊?

 英雄聯盟要出新模式了?

 無數看到這個消息的玩家,跟廠家都愣了一下。

 這啥情況?

 暴雪DOTA之前表現勢頭那麽火,你們不出新模式,這下子暴雪DOTA都已經涼了,你反而出新模式了?

 這是什麽操作?

 無數玩家一臉的懵逼。

 然後懵逼之後,所有的英雄聯盟玩家都在第一時間打開自己的電腦,進入遊戲進行更新準備第一時間體驗一下,這些個模式到底是怎麽玩的。

 ………………

 +74M/S,用了大概半分鍾的時間將更新包下載,安裝好後,何以安輸入自己的天河網絡帳號然後進入到遊戲中。

 “極地大亂鬥,無限火力,技能組合,一共出了三個模式啊!”

 看著遊戲模式的選擇界面,何以安不由得砸了砸嘴巴,想了想以後直接選擇了技能組合這個模式。

 極地大亂鬥的話先把排除掉了,畢竟極地大亂鬥似乎是作為跟匹配模式以及排位模式一樣,一直存在的模式。

 而無限火力跟技能組合這兩個模式,則是每周輪換只有在周六跟周日兩天才能夠玩得到,而且還是輪換的。

 “跟DOTA裡面的OMG模式差不多啊,就是每個人按照順序選擇技能。”沒有急著進入模式,先看了一眼說明搞懂了這個模式到底是啥玩意,何以安才點下了匹配的按鈕。

 幾乎是剛剛按下瞬間匹配成功的提示窗口就出現在屏幕的正中心了,這個匹配速度賊舒服。

 看著一點就跳出來的匹配提示框,想到之體驗一下暴雪DOTA匹配了兩三分鍾才匹配到人的情景,頓時整個人都舒服了。

 唯一說讓何以安他有什麽不滿意的那就是,即便他的寶貝電腦身懷9900K外加2080TI,以及64G的幻光戟,依舊要在等待界面苦苦等著自家跟敵方的9個小霸王達到100%才能夠進入遊戲。

 最後一個選技能?也還好吧,能夠一次性拿到兩個技能,正好組成一個combo。

 何以安滿意的點了點頭,然後開始觀察技能池塘,輪到他的時候果斷的點下了沙漠死神的Q技能,以及探險家的Q技能。

 一個自帶補兵增加傷害,一個技能可以攜帶攻擊特效,簡直完美啊。

 最後又輪了一圈沒有拿到太理想的技能,只是拿了風之劍神的風牆以及奶媽的大招作為補充團戰。

 拿完自己的技能後,何以安然後將目光看向隊友,準備看看他們的技能。

 石頭人的W跟蒙多醫生的大招,還有蛤蟆的護盾以及曙光女神的護盾,臥槽朋友你是要把對面活活給肉死麽?

 風之劍神的E技能,額,靈動性足一點對線厲害,沒眼睛和尚的W再加上影流之主的W以及一個可以讓自己復活的大招。

 這是什麽鬼技能組合??

 何以安整個人都有點懵,下意識的瞄了一眼他的ID。

 ‘問號追不上快樂’

   

 20分鍾過後,4個綠色的投降,一個倔強的紅色出現在屏幕右下方的地圖上面,毫無意外的基地轟然倒塌。

 伴隨著‘弟肥特’的音效,兩個巨大的紅色字體‘失敗’出現在屏幕正中央。

 如果是正常匹配的話,何以安肯定感覺很氣,不過第一把這種娛樂模式倒是讓他沒有多少的情緒的變化。

 反而是剛剛對局裡面,那個‘問號追不上快樂’的表現,讓他的記憶太深刻了。

 一身肉裝跟移速裝,身上帶著幾個眼,兵線來就來回穿梭在戰場,就如同他的名字一樣,問號都追不上他。

 那簡直是太快樂了。

 “不行,我也得想辦法玩一把!”

 想到之前那一把的比賽,何以安整個人都坐直了。

 那一局的比賽雖然輸了,但那個人一定非常的快樂吧。

 難以形容的快樂。
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