所謂的洗禮,表現在陳衍身上,著實有些簡單。
在眾人眼中,那漫漫青天元氣,被一柄劍影所裹,落入陳衍身上的一幕,著實有些驚人。
但這驚人的一幕,僅僅持續了一瞬,便已消失了。
眾人不明所以。
卻不知陳衍此刻也是一心懵逼。
那漫漫青天,不知多少元氣,即便是其中大半化作了一顆元晶,但又怎麽可能真的什麽也不剩。
即便是剩下千分之一,恐怕也足夠令陳衍身體素質再進一步,煉出幾滴精血了。
但事實上,陳衍所得,除了那在地脈之源,靜靜呆著的一顆青色元晶之外。
其余的好處,他卻是半點未得。
“恭喜玩家正式獲得此界天道承認…”
“至尊之門主系統升級成功…”
“自動更新各項信息…”
“地圖系統更新成功,正式開啟此世界地圖…”
“目前已探索…赤淵古鎮…”
“抽獎系統更新成功,抽獎規則變更…”
“借法系統更新成功,借法規則變更…”
“變更規則將做出如下調整…”
“至尊之門系統,今後一切功用,都將以系統所下發的七色卡作為媒介…”
“目前七色卡基礎分類大致分為靈,運,命,界,至尊卡五類…”
“基礎等級以赤橙黃綠青藍紫七色劃分…”
“其余詳細規則請進行自主查詢…”
“任務系統更新成功,檢測到玩家因果聯系滿足任務系統開啟條件,任務系統自行開啟…”
“檢測到因果聯系度滿足任務條件,自動建立任務檔案…”
“1、主線任務…”
“2、支線任務…”
“3、隱境探索…”
“4、三千界借法…”
“5、終極任務…”
與去時不同,洗禮結束,陳衍腳踏青雲,此刻正從萬丈高空,徐徐下落。
這一連串由腦海傳至耳邊的提示音,還有那莫名出現在他腦海中的,如同遊戲智能一般的奇異對話框。
讓陳衍感覺自己再度回到了虛擬世界。
“這是…系統…”
雖說明白了前因後果之後,他已經盡量端正自己的思想,提醒自己此時的一切,已
不再是如當初一般的虛擬遊戲,而是一個徹頭徹尾的真實世界。
但每次一看到這般畫風,他卻還是忍不住有些浮想聯翩。
“主線任務…”
何謂系統任務?!
昔日紀元之內,雖是虛擬,但實際與真實無異,怎麽還會有任務一說?!
這一點,陳衍昔日身處虛擬之境時,卻是曾聽元覺提起過。
紀元之內,所謂任務體系,本質其實是一種區別於玩家和其他普通原住民的手段。
任務體系隸屬於因果體系,是一種以玩家作為主體,將其與世間萬物報應關系簡單具現化之後的產物。
這產物的出現,自然是昔日的主體女媧為玩家提供的便利。
雖然今天這至尊之門系統,和以前的主系統女媧到底是什麽關系,陳衍到現在還沒有搞明白。
但想必這任務系統出現的目的,應該也是為了幫助自己變強。
畢竟,單看這畫風,兩者應該是一脈相乘的關系。
不過,望著那任務欄上已然亮起的第一格任務欄之後大大的數字三,陳衍心頭卻還是不由多了些許疑惑。
根據因果體系,所謂主線任務,乃是指玩家已成為因果一方主體之後,系統自行產生發布接受,玩家最後必須完成的任務。
因果主體,這個詞很玄,畢竟其所指意義很廣。
但換句話說,其實也很簡單。
簡單來說,就是陳衍曾經親口答應某人要做的事情。
這有些類似於所謂的天地之誓。
一旦答應了對方,便會在系統中形成主線任務。
不過,據陳衍所了解,如他此時所遇,能令他達成主線任務的,應該也就是一個伏念而已。
怎麽這主線任務欄之上,會足足出現三個任務。
懷著一絲好奇之心,陳衍心念一動,點開了那主線任務欄。
“原來如此…”
看到那三個任務提示,陳衍恍然大悟道了一聲。
“主線任務一:重建靈台寺…”
“主線任務二:項羽的囑托…”
“主線任務三:血脈的榮光…”
一看到這三個任務標題,陳衍便已明白一切。
不出他所料,那第一個主線任務,自然是因伏念而生。
願陳衍有朝一日,有足夠實力之時,能夠在東土之地,重建須彌山靈台寺。
而第二個任務,則有些特殊。
按照陳衍所想,項羽的任務,其實應算在借法三千界任務之中,但由於陳衍曾與他達成協議,所以到了此刻,項羽的囑托,便成了主線任務之一。
而第三個任務,卻正是陳衍沒有想到,所遺漏的一個。
這任務嚴格來說,其實並不算因陳衍而生,而是這軀體前主人的事情。
不過,按照任務介紹上所言,陳衍承其命數,雖已改命,但因果已生,任務自成,自須了結才行。
說實話,前身的記憶,早已在氣機衍生之時,被他全部繼承。
關於那第三任務之中所言,他自然也有所了解。
不過,在陳衍看來,這件事非同小可,雖比重建昔日的靈台寺要簡單許多,但卻也不是那麽容易達成的。
換句話說,對陳衍來說,這三個主線任務,可以說都是他在短時間內難以完成的。
“果然是主線任務…”
陳衍忍不住歎了一口氣。
任務一說,是因果而生,明面上雖無甚懲罰,但實際上卻是變數甚多。
尤其是主線任務,更是輕易便有可能變更,不但變故諸多,到了最後,更有可能化作業障纏身。
如此一來,如有可能,陳衍自然願意早些完成這所謂的任務。
不過,如今看來,這願望似乎落空了。
不過還好,與這表明看起來似乎大多沒有時間限制,但實際上卻變故頗多,而且隨時會帶給自己麻煩的主線任務比起來,陳衍最喜歡的,其實還是支線任務。
至少, 與主線任務比起來,支線任務雖有時限,但大多獎勵豐富,而且時間短,不
會產生太多變故,這一點,卻是陳衍這種不喜歡麻煩之人的不二之選。
這世間事情,最是奇妙。
越不喜歡麻煩,麻煩便會接踵而來。
於是乎,一點開支線任務,陳衍的耳邊,便響起了一個略微有些急促的提示音。
“強製分支任務出現,任務地點一,伏虎林樹屋…”
“任務目標:成功拿到蔣方所遺留的物品…”
“任務時限:無…”
“友情提示,此時正有一行人接近目標地點…”
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