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《英雄聯盟之秤砣門崛起》第八百四十二章 矮人隊登場
這還真的是世界總決賽嗎,怎麽像兒戲一樣,像小孩子過家家一樣的呢?

 這是在鬧著玩嗎?

 就這樣,一直打了兩個小時,最終人頭數擴大到兩百個,但是,雙方還是沒有結束比賽,不管怎麽樣,陸飛方就算是打贏了,也不拆對面的基地。

 雙方死守。死打。

 兩個小時,三個小時,時間一分一秒的過去了,解說們都看傻了,看累了,這簡直是一場世紀大戰啊,有這麽玩的啊,這分明是拖時間啊,關鍵的是陸飛戰隊想拖,而日本戰隊不想投降,想贏,這就麻煩了,因此,打了個沒完沒了……

 所有的本國玩家都在為陸飛戰隊提心吊膽著,因為一個理由,只要他們哪一波團戰一旦落敗了,處於劣勢,對面空辦蛙戰隊可是會毫不留情的拆光一切的,讓陸飛戰隊落敗的,這和陸飛戰隊有意拖時間到三百個人頭擊殺的目的,是不一樣的……

 他們是隻想贏。

 不得不說,這些空辦蛙戰隊的選手可是真的難纏。他們明明處於劣勢,可就是不投降。

 這個時候,早就六神裝不知道多久了,甚至買買丟丟,換來換去都好多回了,還是沒有辦法結束比賽。

 人頭還差著呢。

 這就尷尬了。

 不得不說,空辦蛙戰隊也非常的有毅力,想要靠著復活時間長,而一波打贏了陸飛戰隊,從而獲得比賽,因此,怎麽樣也不認輸。

 這就給了陸飛戰隊非常之大的壓力。

 而陸飛戰隊雖然一直執著於要拿滿三百個人頭,但是也不敢百分百的亂打,必須看準時機,看準勝負之後的復活時間與守塔,不然,真的一波輸了,吹的牛比沒完成,還送了對方一局,不劃算。

 反而更是助長對面威風。

 就這樣,一直到了三四個小時,所有人都扛不住了,都陷入了崩潰的邊緣,終於,三百個人頭還沒有完成,但是,超級兵卻將空辦蛙的兵營拆掉了。

 這個已經無法控制住了。

 就這樣,陸飛戰隊獲勝,第一局拿下了對方。

 雖然人頭有差,但是至少獲勝了。

 不僅拿掉了對方,而且是以賽前所大放的豪言一樣,就像按照劇本打的一樣,擊潰了對方。

 雖然對方最後投降的時候人頭擊殺數目並不足一百個,但是也差之無幾了,只要繼續下去,人頭數是一定可以滿足的,但是超級兵這個是無法控制的,所以,盡管如此,仍然堅守了這麽久,如果不是陸飛戰隊為了三百個人頭的話,其實四十多分鍾時候就贏了,不用拖這麽長時間。

 也就是說,拖的時間都是陸飛戰隊給的機會。

 而給了這麽長時間機會,還一直在爆發人頭,卻仍然沒有讓空辦蛙戰隊獲得一波的機會,顯見,在真正的實力上,陸飛戰隊還是遠勝於空辦蛙戰隊。

 這一次戰鬥,既從側面反映了空辦蛙戰隊的強力,也更反映了陸飛戰隊無與倫比的控制戰局的實力。

 無人能及。

 這就叫強大的實力!

 這種事情恐怕是前無古人,後無來者吧,但是陸飛戰隊卻實實在在的就是能做到!

 太厲害了!

 此時此刻,空辦蛙的五名隊員已經如臨大敵,感覺到像是進入了一個巨大的怪圈去了,有種無能為力的心態。

 對手戰隊,太強了,簡直就強得令人發指好不好。

 怎麽會有這樣的戰隊?

 他們到底是怎麽樣訓練的,他們到底是如何溝通的,他們到底是如何配合的?他們到底是怎麽樣玩的?

 他們是不是開了掛?

 否則,為什麽他們總是能對我方的行動做出第一手的預測,從來總是能夠在些細節上戰勝了我方,將我方逼入了絕路。

 太強了!

 強得離譜!

 隊員們開始懷疑,對面五個是不是開了掛,要說那個男的技術高超也就罷了,那四個女的,怎麽也這麽犀利得要命?

 女孩子居然能有如此強大的能量?

 不可能啊。

 中國人怎麽會有這麽多厲害的女孩子?

 第一盤,空辦蛙跪。

 第二盤。

 陸飛戰隊選人如下:

 上路凱特琳選擇了提莫。

 打野阿狸選擇了藍博。

 中路陸飛選擇了邪惡小法師。

 射手金克絲選擇了炮娘。

 輔助琴女選擇了仙靈女巫璐璐。

 陣容一出來,全場觀眾都尖叫了起來。

 為什麽,他們看出了什麽玄機?

 事實上,玄機很直接很簡單,那就是陸飛戰隊選擇的五名英雄全部都是小個子。很明顯吧?

 陸飛要用這個小個子戰敗日本人。戰敗空辦蛙。

 空辦蛙選擇了版本強勢英雄。

 雙方進入比賽。

 不管三七二十一,陸飛戰隊二話不說一級五人進攻,去搶了對面的紅Buff,這完全是不按套路出牌的,對面沒有辦法,隻好眼睜睜的看著紅被搶走,為什麽,因為很簡單,當你氣勢強了,人家氣勢就弱了。不敢和你拚,不敢和你打。

 拿了對面紅再回來打野,對於蘭博而言就友好得多了。本來前期打野還怕對面打野入侵的, 在陸飛戰術的安排下,先拿了對面的紅,這樣,對面打野的傷害與威脅就小了許多,不怎麽怕。他再敢來,就一群人圍死他。

 做了這樣的準備後,蘭博的開局很完美,而自己的紅也不急著拿,插了眼。只要對面打野敢過來,就要他死在這。

 這擺明了就是一個誘餌。

 你來,就拿命來,還不要想著能夠將我的東西搶走。你不來,那也沒關系,我自己舒服舒服的三Buff開,節奏也完美。還可以時不時的去線上騷擾一波,打得你們的英雄煩躁,降低他們的血量,讓他們在線上處於劣勢,只能小心保命,勉強補刀。

 這就叫做節奏。一開場的就比你好,不由得你不服。這不是隨機,是經過了思考經過了測試過的,經過了無數場比賽得來的經驗與實力。

 不要以為這只是這一局的可能,不要以為這只是隨機得到的好處。事實上,這是智商上面的壓製。

 看似是一個很小的細節,但是,為什麽偏偏就總是我壓製你,而不是你壓製我呢?
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