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《都市創造者》第39章 混亂之地三
  “喂,聽說了嗎,黑盾公司要發布遊戲了!”

  “消息看到了,明天內測,今天晚上凌晨發1萬個內測碼,不知道我搶不搶的到”

  “樓上的,我勸你別想了,現在這麽多人關注著黑盾公司的一舉一動,起碼會有高達百萬人去搶這個內測碼,1/100的機會,和考公務員差不多了”

  “不好意思,老子的千兆網速已經饑渴難耐了,哈哈哈!還30分鍾就凌點了,看我單身三十年的手速”

  ……

  就像網友所說的,現在外界全部關注著黑盾公司的一舉一動,黑盾網絡遊戲子公司都沒宣傳,只是說要內測,發個內測碼,連遊戲內容,遊戲宣傳片都沒放,就攪動了網絡世界的風雲。

  有黑盾助手這塊璞玉在前,人們心裡都被潛移默化的種下了一顆‘黑盾出品,必屬精品’的種子,即使黑盾網絡遊戲子公司沒有做任何宣傳,或有關遊戲的內容介紹,別人也心裡認為這個遊戲肯定不會差到哪裡去。

  別的網絡遊戲公司看到這一幕,那個恨啊,那個眼紅啊。他們每年為自己的遊戲投入那麽多的資金打廣告,遊戲裡送福利,還沒有黑盾遊戲公司說的一句話造成的影響力大。

  不管其他人怎麽想,時間緩緩來到了23:58分。

  黑盾網絡遊戲公司辦公樓。

  “有大量IP進入我們公司的官網”

  “多調幾台服務器過來,千萬不能讓公司官網崩潰掉”

  ……

  黑盾網絡遊戲子公司因為大量湧入的網民忙的上竄下跳,而眾多網民也熬著夜看著屏幕上的到計時焦急的等待。

  如果說黑盾遊戲公司突然公布這個消息,有人不開心的話,除了其他遊戲公司外,就當屬黃牛黨了。

  對於搶熱門遊戲內測碼,然後轉手高價賣出的事,黃牛黨們已經做的駕輕就熟了。但是黑盾遊戲公司打了他們一個措手不及,從公布消息到發放內測碼的間隔時間不過30多分鍾,他們連搶內測碼的軟件都來不急弄,沒有搶碼軟件,憑借人力搶他們和其他網民比,有什麽優勢在?

  對於一款網絡遊戲來說,內測是很重要的一個部分。遊戲公司邀請一部分玩家對遊戲運行性能,遊戲設計,遊戲平衡****BUG(漏洞)以及服務器負載等進行多方面測試,以確保遊戲在公測後能順利進行。

  內測時候網絡遊戲出什麽樣的重大BUG都沒事,因為遊戲完全不收費,不會造成損失,發現BUG遊戲公司打上補丁就行。

  但是如果你的網絡遊戲不進行內測直接公測,由於沒發現遊戲的BUG造成玩家的巨大損失,你不僅要賠償玩家損失,還有可能造成玩家用戶流失,屆時,這個網絡遊戲距離倒閉關服也就不遠了。

  當然,小黑創造的《混亂之地》根本不可能有BUG,也根本不需要內測,可以直接公測,但是因為現在張虎還有一個重要的問題沒有解決,只能先用內測炒炒遊戲的熱度,讓更多人知道。

  這個問題就是‘多人同時在線’的問題,《混亂之地》可是一款網絡遊戲,不是單機遊戲。現在市面上的網絡遊戲一個服務器一般能同時在線幾千人,多了就會卡,即使厲害點的服務器,能同時在線1——2萬多人也就撐死了。

  張虎不可能把《混亂之地》拆分成多個服務器,《混亂之地》本質上有點像單機遊戲,有他自己的一套劇情和世界時間走向,如果你拆分成多個服務器,

有人在這個服務器殺了一個NPC,那你其他服務器的這個NPC怎麽辦?刪不刪除?還是讓這個NPC在其他服務器繼續存在?  遊戲體驗會大大降低還會造成混亂不說,拆分服務器就已經偏離了《混亂之地》創立的核心內容,所以張虎不可能拆分服務器。

  但是現在市面上的服務器最多容納1——2萬人同時在線,遠遠滿足不了《混亂之地》。即使在張虎最保守,最悲觀的估計下,《混亂之地》起碼會有千萬玩家,同時在線玩家數量超百萬。

  這在他人看起來根本解決不了的難題,對張虎來說卻不算什麽,他已經有辦法了,不過這需要時間,所以,現在《混亂之地》先開始內測讓玩家享受一下,吊起大家胃口,等張虎解決了服務器問題後,在開始公測。

  ……

  23:59

  王哲充滿血絲的眼盯著電腦屏幕上的到計時,手掌握住鼠標,手指微微顫動,蓄勢待發。

  0:00

  點,點,點,王哲感覺沒有白白單身20多年,手速在這一刻達到了巔峰,點擊鼠標的手指甚至出現了殘影。

  “恭喜你,你搶到了《混亂之地》的內測激活碼,內測激活碼為:AKJ*******,《混亂之地》將於明天早上9點整開始內測,《混亂之地》的下載地址是:******”

  “啊!爽,搶到了,哈哈哈”王哲看著屏幕笑裂開了嘴。

  仔仔細細的記下內測激活碼,點開《混亂之地》的下載地址下載遊戲。

  “遊戲才2個多G的內存?不會是像那種不充錢沒法玩的遊戲一樣吧!?”王哲看著《混亂之地》才兩個多G的遊戲內存,有點憂心忡忡。

  不過既然自己好不容易才搶到了內測激活碼,自然不可能只是因為自己的第一印象就放棄,王哲還是點擊下載《混亂之地》,決定明天先玩玩看。

  幾家歡喜幾家愁,王哲幸運的搶到了內測激活碼,可是還有更多的人沒有搶到。

  “艸,什麽情況,老子不過是上了個廁所,怎麽激活碼就沒了?”

  “樓上的,你是不是傻?這麽重要的時刻就算拉在褲襠裡,也要先搶到激活碼再說”

  “想我單身30多年,沒想到竟然還是沒有搶到激活碼,看來還是修煉不夠到家啊!”

  “真TM瘋狂啊!10秒鍾1萬個激活碼就沒了,還好我搶到了一個(≧ω≦)”

  “樓上的兄弟,激活碼能不能賣給我,我出500”

  “老子出1000”

  “我出2000”

  ……

  很快,《混亂之地》遊戲的內測激活碼就被炒到了5000元一個,還有價無市,簡直瘋狂。

  各大遊戲公司簡直嫉妒的快要爆炸了,TM的《混亂之地》是什麽遊戲你們都還不知道,就肯花5000元買一個激活碼?打工不容易你們就不能存點錢寄回家裡嗎?錢都是撿來的嗎,這麽浪費?

  對於嫉妒的快要發狂的各大遊戲公司不談,不少搶到激活碼的網民,看到激活碼的價錢炒到這麽高,倒手把激活碼賣出去,到是賺了一筆小錢。

  網絡上議論紛紛,對於黑盾遊戲公司的遊戲充滿了好奇,但是黑盾遊戲公司對於《混亂之地》這款遊戲一點介紹都沒有,網友們只知道這應該是一款網絡遊戲。

  有唱衰的,說黑盾集團江郎才盡,只能用這種騙入的手法博取關注度,坐等揭穿黑盾遊戲公司的騙局。

  也有看好的,覺得黑盾集團能做出黑盾助手這樣優秀的軟件,做一款遊戲只是手到擒來, 《混亂之地》絕對不會讓他們失望。

  網絡上又吵開了鍋,但是時間並不會因為他們的議論而停止,轉眼來到了第二天的上午9點,《混亂之地》的內測開始了。

  ……

  美國,華盛頓。

  安德魯是一個遊戲主播,每天在Twitch平台上直播玩遊戲,空閑時間會做一些遊戲視頻長傳視頻網站賺點外快。

  在黑盾助手出來後,安德魯就一直關注這黑盾公司的動作,當得知黑盾公司開了一個做遊戲的子公司後,心情很是激動,在他看來,黑盾集團能做出黑盾助手這樣的人工智能APP,想來做的遊戲一定不會差。

  安德魯最初選擇做遊戲直播、視頻,並不是為了錢,而是他真心喜歡玩遊戲,每當一款優質遊戲出來後,最高興的就是像他這樣的遊戲迷,遊戲已經成為了他生活中的一部分。

  讓安德魯蛋疼的是,黑盾網絡遊戲子公司開設以來一直沒有動作,你起碼給外界發布個策劃啊,比如說準備做什麽遊戲,或者有什麽動作。

  沒想到過了一個星期後,黑盾遊戲公司不聲不響的,直接搞出一款成品的新遊戲出來,雖然安德魯對於一個星期做出來的遊戲質量保持懷疑態度,但還是喜悅的心情更多一些。

  可惜的是他沒有搶到《混亂之地》的激活碼,安德魯咬咬牙一狠心,花了1000美刀從一個華國人手裡買了一個激活碼,《混亂之地》於華國時間上午9點開始內測,換成美國時間就是晚上9點。

  而今天晚上安德魯就決定直播《混亂之地》。
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