舒舒服服的洗了個澡,換上乾淨的衣服,然後自己美美的做了一頓晚飯,小生活就是這麽滋潤。
吃完晚飯的張虎坐在電腦前無聊的上著網,現在黑盾公司所有子公司都已經架構好了,就等著張虎拿出黑科技開始運作。
黑科技張虎多的是,但是有些現在還不適合拿出來,太低級的科技拿出來沒意思,費心費力賺的錢還少,太高級的黑科技年拿出來怕有人眼紅,強取豪奪,張虎還沒能力應對國家與財閥。
只有精挑細選一些合適的慢慢放出市場,只有等到自己真正無敵的時候,那就不用考慮那麽多了,在絕對的實力面前什麽陰謀詭計都沒用。
好比假如超人不怕氪石,或者地球沒有氪石,超人想殺光地球上的所有人,人類有卵子個辦法?這就是絕對的實力。
眼下還是低調點好了,不過有些小東西還是可以弄來玩玩的,比如說——遊戲!
好吧!其實就是張虎自己閑的快發霉了,想搞個遊戲玩玩,順便賺點錢。
當然,張虎不可能會去做像疼迅一樣的,那些‘不充錢玩你MB’的遊戲,一個遊戲淪為只有衝錢才能玩的爽其實就已經失敗了。
你看哪款有國際影響力的遊戲大作,需要衝很多錢才能玩的爽的?最多買遊戲花錢,買了遊戲後不花錢就能玩的很爽。雖然國外和國內的遊戲環境不同,但是這並不是做不出好遊戲的理由。
現在張虎就要做一款能橫掃世界的頂級PC遊戲,對,就是PC遊戲,而不是小說裡寫的什麽虛擬頭盔遊戲。
小黑的技術當然能做出虛擬頭盔,但是現在的張虎沒有能力保住它。虛擬頭盔不僅僅是玩遊戲這麽一個作用。
不說別的,現在世界上的國家每年搞那麽多實戰演習,為了提高士兵作戰能力,防止戰爭爆發的時候自己的士兵毫無用處,每年的戰爭演習花的錢可是一筆天聞數字,光發射一枚導彈就是幾十萬的錢,可想一場演習下來的花費。
但是你想想如果士兵們帶上虛擬頭盔進行演戲會怎麽樣?花費的不過是一堆數據和一點電費,而且真實度絕對不是演習能比的,演習畢竟只是讓士兵適應戰場環境,炮彈不會真的炸到你身上,士兵打的子彈也是空心彈。
但是帶上虛擬頭盔就不用顧慮那麽多,全部真槍實彈的乾,不用擔心花費,不用擔心士兵的生命,用不了多久就能訓練出真正的鐵血老兵。
這還是淺層次的,往深層次一點想,如果一個人在現實中快死了,然後把他的思維或者說靈魂送入虛擬世界,這樣是不是意味著他能繼續活下去了!永生!?哪個人類能抵擋住這個誘惑?
即使不能永生,只要能多活一天,只要有那麽一絲絲的可能,整個世界都會陷入瘋狂。到時候整個世界還可能因為這個,開啟世界大戰。
所以張虎不到有絕對的把握的時候,不會拿出這個大殺器。
……
為什麽張虎會選擇做PC遊戲,而不是和那些大型遊戲開發商一樣做主機遊戲,自然是因為世界上的電腦用戶多,主機玩家才多少。
而那些大型遊戲開發商選擇做主機遊戲,最主要的原因,還是因為好的遊戲內存都很大,動輒十幾G,幾十G,如果做PC版本,想要帶起這些遊戲,電腦價錢起碼是6-7千,能的買起6-7千電腦的用戶絕對沒有主機用戶多。
但是對於張虎來說,這根本不是問題,有小黑在,
他能把媲美GTA5這樣的優質遊戲壓縮到不到1個G的內存,到時候,基本價格在1500元左右的電腦,都能完美運行媲美GTA5的遊戲。 而且有小黑在,難道還怕做出來的遊戲是個爛遊戲嗎?到時候遊戲是頂級遊戲,1500元價位的電腦就能完美運行,還怕不火?還怕不賺錢?
現在張虎需要考慮的只是做什麽類型的遊戲,設置什麽遊戲主題,大體的主線劇情,其他方面小黑耗費點能量就能幫他完成。
“做什麽遊戲好呢?”張虎摸著下巴喃喃自語,過了一會兒,他猛的一拍大腿:“有了!就這樣……”
張虎巴拉巴拉給小黑說了一大串,小黑聽完張虎說的內容,不過短短一分鍾,耗費了1000點能量,就做出來一款對於現在市面上來說頂尖的遊戲大作。
“不虧是黑科技”即使這麽久下來,張虎已經習慣了小黑的變態,還是被他的速度震驚到了。
舉個例子,現在市面上大名鼎鼎的GTA5,據說從08年開始策劃,真正遊戲做出來上市是13年,整整花了5年,耗費幾千萬美刀,但小黑僅僅只花了1分鍾就做出來了,而且據小黑所說,這款遊戲絕對比GTA5更好玩,更讓人上癮。
“我先來玩玩!”張虎挫著手,猥瑣的笑了起來。
小黑已經把遊戲傳輸到了張虎的電腦上,他的電腦屏幕上有個小圖標,是用中國書法書寫的“混亂”兩個字。
這款遊戲被小黑命名為《混亂之地》,之所以這樣命名是和遊戲的內容有關,這個遊戲在張虎的胡思亂搞中完全就是一個大雜燴。
遊戲背景是一個類似地球的平行世界,遊戲設定裡的科技水平相當於地球的16世紀,但是不同的是,這顆被命名為‘混亂之星’的星球充滿了魔幻與離奇。
遊戲裡有狼人,有女巫,有吸血鬼,有聖騎士,有道士……只要人類小說、影視電影裡幻想過的怪物,職業,基本上都被張虎塞進了這個遊戲裡。
一般來說,其他的遊戲開發商不會做這種事,因為一個遊戲你必須要有自己的主題,比如說主題是古代戰爭主題,或者生存主題。失去了核心主題,遊戲的可玩性就會下降。
像張虎這樣一股腦把所有東西都塞進一款遊戲的,世界上還沒有出現過。
但是張虎卻一點不擔心沒人玩,首當其衝的原因就是,這款內存2.85G的遊戲畫質、渲染,做的比GTA5還要好,而且1500元左右價位的電腦就能完美運行。
而且這款《混亂之地》遊戲地圖極大,按面積計算,相當於是地球面積的3倍之多,地圖大就代表了可玩性廣。
最重要的一點,就是這個遊戲‘真實’,張虎一直不喜歡那些按照套路走的遊戲,所以給這款遊戲定的最大核心就是‘自由,真實’。
在遊戲裡你想做什麽都可以,當然,做~愛或者露鳥之類的事是不可能的。其他你想怎麽樣就怎麽樣。
比如說:你看一個NPC不爽了,你可以殺了他,前提是你能殺的了他。當你殺了NPC後,如果你被發現的話,還會被NPC所屬的勢力通緝,追殺。
你可以做除了18禁外,任何現實世界能做的事,而且遊戲裡面的東西都具有唯一性,被毀滅就沒了。
其他的種種可玩性還有太多太多,張虎就不相信這樣一款遊戲火不了。
點開圖標,輸入帳號密碼,進入遊戲,一段CG跳了出來。
“500多年前,不知道為何,原本平凡的世界開始出現各種超凡生物,超凡生物開始襲擊人類,世界陷入了混亂,人類損失慘重,短短2年內世界人口減少了60%,人們把超凡生物出現的那一年稱為——混亂元年”
隨著解說,CG好像好萊塢的魔幻大片一樣,各種形象詭異的怪獸在世界各地出現,襲擊人類,人類完全不是對手,節節敗退。
“混亂歷2年4月15號,人類的救星與希望——尼古拉斯博士出現了。他通過2年的研究實驗,終於發現這些超凡生物強大的原因是因為體內有一股特殊能量,而他也製造出了能量轉換器,人們可以在殺死超凡生物後,使用能量轉換器把怪獸的能量化為己用,人類也擁有了超凡的力量!”
“世界各地的人類強者開始出現,守護住了最後的家人與土地,並於混亂歷156年第一次向著超凡生物發起了反攻, 在長達200多年的戰鬥後,人類終於奪回了曾經失去的土地,世界各地只有隱藏在黑暗深處,所剩不多的超凡生物在苟延殘喘。”
“人類開始快速發展,直到混亂歷536年,世界各地又開始出現了超凡生物,黑暗再次籠罩世界,年輕的勇士們,人類需要你的守護!世界需要由你們來拯救!”
隨著激昂的音樂與解說,屏幕亮起白光,張虎的遊戲人物出現在了屏幕中。
遊戲裡按人種膚色不同和第一次登錄地點分類,因為張虎選的是黃種人,所以屏幕中出現一個面黃肌瘦的華國人,穿著一件打滿補丁的麻衣,站在一間空蕩蕩的房子中央。
“有點意思”張虎摸了摸下巴,小黑也沒有給他說怎麽玩,他只能自己摸索,不過這樣正和他意。
剛進入遊戲,遊戲助手只會給你介紹一些快捷鍵的按法和怎麽操作人物,其他提示一概沒有。
張虎點開任務欄看了看,只有一個主線任務:找到黑暗的源頭並摧毀他。這個也是終極任務,有玩家完成這個任務,這個遊戲就完結了。
沒錯,張虎就是這麽任性,《混亂之地》就是采取單機和網遊各自優點做出來的遊戲,至於遊戲完結後該怎麽辦,張虎心裡已經有了想法。
畢竟你不能說遊戲完結了就關閉遊戲,那樣的話,那些玩家投入的時間精力和金錢怎麽辦?但是張虎覺得想要完結通關這個遊戲,玩家起碼需要5年以上,所以現在一點不用著急。
現在只要享受遊戲帶來的樂趣就好了。