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《網遊之重生為領主》第401章 1口吃掉
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 在【噬顱獸】靠近過來的時候,隊伍正要留在原地輸出,【噬顱獸】動了動鼻子,好像嗅到了什麽不一樣的氣息,然後【噬顱獸】兩隻眼睛一下子盯住了宮二,不緩不急的步伐一下子變快,一眨眼就到了宮二的面前。

 宮二也是早有打算,自己就是這些玩家裡面最肉的人了,所以理所應當的走在了最前面,【噬顱獸】的突然襲擊也沒有引起什麽混亂。

 【噬顱獸】張開血盆大口立馬發動了【噬顱】,而其他腦袋也是一刻不停歇的全部火力傾瀉在了宮二的身上。

 幾個防禦職業玩家也是目瞪口呆,原本他們都做好了準備,只要【噬顱獸】靠近過來就立馬嘲諷住,結果現在【噬顱獸】好像和宮二有不共戴天之仇一樣,一見面就全部火力傾瀉在了宮二的身上,對於其他玩家不管不顧。

 “宮二是悄悄用什麽強製攻擊的技能了嗎?”

 “我怎麽覺得這像是宮二殺了它全家啊,你看這個架勢,都不敢去勸架。”

 宮二倒是沒有殺這隻【噬顱獸】的全家,不過倒是殺了它的一個同類,顯然【噬顱獸】的仇恨判別是比較特別的,倒不是完全照搬仇恨,而是有自己的判斷邏輯。

 而【噬顱獸】發動的【噬顱】也沒有成功,這倒是讓宮二有些悵然若失,【噬顱獸】複製了宮二的技能也不會立馬逆天,【噬顱獸】複製了技能之後就不是按照宮二的技能傷害計算了,而是計算【噬顱獸】的屬性了,所以傷害上是有差距的。

 【噬顱獸】到現在相當於十個人同時對宮二開火,而只打掉了宮二4000左右的生命值,看到這一幕的玩家直呼不真實。

 這時候其他周圍的幾個玩家才想起來自己也有嘲諷拉住【噬顱獸】的責任,雖然他們覺得有沒有自己現在已經不重要了。

 而在嘲諷之後他們也立馬發現了不對勁。

 他們的嘲諷技能會被【噬顱獸】頭上的其中之一的腦袋給承受,而【噬顱獸】本身並沒有受到影響,還是堅定不移的攻擊著宮二。

 【噬顱獸】一共75w的血量,這個血量足以讓大部分玩家都感到絕望了,也就是人多,如果單獨遇到75w就是放在那裡給玩家打都需要十分鍾以上的時間,還別說【噬顱獸】有很強的移動能力和攻擊性。

 宮二倒是不痛不癢的承受了下來,而其他人卻是不能,每一個技能打在他們身上至少都是2000以上的傷害,而【噬顱獸】身上的技能之多,讓玩家們防不勝防。

 不過只要現在【噬顱獸】還是像現在這樣一門心思的攻擊宮二,就不會有什麽太大的麻煩。

 就在這些玩家這麽想的時候,【噬顱獸】很人性化的深深的看了宮二一眼,然後就朝著後排追去。

 宮二在布置陣型的時候就考慮了boss智能高的可能,所以後排都是一字陣型拉開,【噬顱獸】撲向誰,他們就朝著兩邊散開,這樣【噬顱獸】能夠同時攻擊到的玩家數量就是有限的,坦克可以很輕松的來到【噬顱獸】身邊然後拉住。…

 而現在這個布置,散開的計劃毫無問題的被執行了,只是坦克無法銜接上去,因為嘲諷技能不能直接作用到【噬顱獸】的本體之上,這就讓這幾個坦克一時間沒有了用武之地。

 後排雖然知道了這一點,但是還是指望著前排能夠有所作為,只是結果讓他們非常的失望,在發現前排根本無法限制住【噬顱獸】的時候,大家就開始自由發揮了起來。

 宮二也沒有辦法,只能讓他們自由開火:“大家注意,定身減速之類的效果能夠對整個【噬顱獸】生效,但是嘲諷或者眩暈不能對本體生效。”

 宮二的這個發現讓這些玩家瘋狂的將定身減速類技能給全部丟了出去,都不帶一點含糊和猶豫的,這樣做的效果雖然是立竿見影,【噬顱獸】立馬就被困在了原地,但是這樣造成了大量的技能浪費,如果能夠仔細配合,認真的去觀察,然後再使用技能,可以讓定身類的控制很長時間的生效。

 宮二想要指揮,但是這些玩家合作意識並不強烈,所以宮二一直沒有取得什麽進展,只能任由他們這樣浪費技能了。

 【噬顱獸】成功的對一個玩家發動了【噬顱】,在【噬顱獸】的脖子旁邊再出次出現了一個腦袋,而值得注意的是,被【噬顱】的玩家立馬就被【噬顱獸】製服了,按在了地上,持續7s,攻擊【噬顱獸】的時候會讓製服的時間縮短。

 這是普通【噬顱獸】沒有的能力,是變異之後獨有的技能。

 【噬顱】的傷害並不高,就是普通玩家都不會破千,但是威脅在於能夠增加的腦袋給【噬顱獸】帶來的戰鬥力增強。

 在這名玩家結束了製服之後,立馬交出了位移逃跑。

 而【噬顱獸】緊隨其後,並不打算就這麽放過這名玩家,而宮二也有些明白了【噬顱獸】的意圖了,【噬顱獸】好像還想繼續對這名玩家發動【噬顱】一樣。

 “干擾【噬顱獸】,所有治療單位集中治療被追擊的玩家,讓他帶著【噬顱獸】跑。”宮二立馬調整了戰術。



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 而就像宮二猜想的那樣,【噬顱獸】對這名玩家的執著一如開始那樣,【噬顱獸】如影隨形,就算途中遇到了其他玩家也不打算停下。

 這種變相拉住了【噬顱獸】的方式,也立刻被大家接納,除了被追擊的那名玩家苦不堪言。

 在短短的兩分鍾內,他已經被【噬顱獸】摁倒了兩次,充分的感覺到了,生活就像那啥一樣,當你想反抗的時候,周圍的人還要勸你接受它。

 “對,就是這樣,好樣的,堅持住!”

 “勾引住它,我們已經打掉它10w血了。”

 周圍的玩家不停的叫喚著,樂此不疲。

 不過宮二漸漸的觀察到了不同的地方,【噬顱獸】在追擊這名玩家的好時候,路過其他玩家身邊的時候,顯得越來越猶豫了。…

 “你們離它遠點,小心被攻擊。”宮二忍不住提醒,這些玩家越來越過分,在熟悉了【噬顱獸】的面孔的時候,絲毫不覺得【噬顱獸】恐怖了,反而過去挑釁【噬顱獸】,反正【噬顱獸】也不針對他們。

 “沒事兒,它有攻擊我們的,只是不會撲倒我們,嚶嚶嚶。”這名玩家誇張的說法讓大家會心一笑,只有宮二覺得這就是下一個的倒霉蛋。

 【噬顱獸】不懈的追求沒有成功,玩家們幫助被追殺的玩家堅持了下來,眼看【噬顱獸】就被打掉了20w的生命值,大家心中都安定了很多。

 就在這時候,【噬顱獸】在路過一個玩家的時候突然張開大口,一口咬下,這一次不是【噬顱】了,而是連皮帶骨頭的將這名玩家給吞了下去,而【噬顱獸】自己恢復了5w的血量。

 “淦!”

 這樣一幕終於讓玩家們回想起被【噬顱獸】支配的恐懼了,在【噬顱獸】周圍的幾個玩家立馬一哄而散,躲得遠遠的。

 而【噬顱獸】也立馬放棄了原本的目標,轉而攻擊距離自己最近的一個玩家,一口咬下去,【噬顱】生效。

 這也是宮二和其他玩家的區別,宮二這裡有失敗的可能性,一是等級,而是擁有信仰靈醒,即便信仰靈醒的程度很低,但是也起到了作用,這種特殊的技能本來幾率就不算高,也就是這些玩家等級低,【噬顱獸】才一咬一個準。

 這些玩家從30級到36級的都有,和【噬顱獸】本身之間最少相差了6級,已經有了等級壓製了,也就是仗著人多欺負人少,如果不是現在已經有了140多個玩家,這些玩家早就應該回城跑屍去了。

 所以整整兩分多鍾的輸出時間,只打掉了【噬顱獸】20w的血量,這裡面有7w還是宮二一個人貢獻的,只有宮二沒有等級壓製,能夠完全打出自己的傷害。

 現在【噬顱獸】一發威,這些人立馬就怕了,怕得很乾脆。

 被【噬顱】並不可怕,也就多一個腦袋的事情,可怕的是直接被一口吞掉,像是點心一樣,為【噬顱獸】回血補充狀態,這才是可怕的事情。

 “只有血量少的才會被一口吞,大家注意自己的血量。”

 宮二只能再次提醒這些玩家,不然【噬顱獸】早不吞,晚不吞,幹嘛偏偏要拖這麽長時間,那個被吞掉的玩家是當時血量最少的一個,只有血量低於一定程度之後,才會被【噬顱獸】一口吞下。

 宮二的提醒多少起到了一定的作用, 如果任由他們自己害怕下去,那麽陣型恐怕就有些混亂了。

 而暗中一些不說話的玩家也露出了認可的神色,他們也是察覺到了,只是沒有出聲,不是所有的玩家都是人雲亦雲,很多玩家只是不想出聲而已。

 宮二安撫的也主要是那部分打遊戲就只是打遊戲,不帶腦子的玩家。

 這不是罵別人,而是很多娛樂玩家的通病,打遊戲就是一個放松的手段,他們懶得去思考,行和不行就純粹是一個感覺,打得也會比較隨意,這種玩家是常態,也是普通玩家的代表,就算是想,也不會深想。

 這部分玩家需要有人帶著一起才能好好完成團隊任務,在個人的時候往往不同意表現出來,在集體行動的時候就需要人去引導提醒了,這就是一個指揮的作用。

 【噬顱獸】在這一次也變聰明了,不是一味的追著一個玩家隻想繼續使用【噬顱】,而是學會了轉換目標,只要一分鍾追不上,【噬顱獸】就會直接放棄。

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