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《網遊之重生為領主》第352章 狂暴術士
  狂暴術士對特殊效果的技能反應和明顯,特別是各種控制技能和回血等技能。

在輕聲善語恢復了以後,宮二還讓輕聲善語用【重力箭】攻擊了一下狂暴術士,結果狂暴術士裡面回應了大家,給了一個持續3s的40的減速。

宮二在那裡實驗得樂此不疲,各種類型的技能只要有的都用了一邊,慢慢的旁邊的人也看出了端倪。

“這個首領,只要不直接攻擊大多數技能都沒有反應,只有回血會有反應。”紅藝余夢寒同樣剛看了出來。

“沒錯,而且這個首領並不免疫控制,不僅不免疫,而且還沒有減少,100承受所有的控制效果,如果你回血,他的攻擊技能也是不分敵我的,小怪也要被打,所以這個首領很好對付。”宮二繼續補充關鍵點。

既然這個boss無法免疫控制,特別是宮二在實驗了恐懼之後,boss依然沒有反應,宮二就有了辦法,使用【紛揚的鉤魂使者】製造大量的鉤魂使者,就像當初對付地巢蛛母那樣,連環不斷的恐懼效果就能直接帶走敵人。

因為狂暴術士的“狂暴”都是在用了承受了控制效果之後。

狂暴術士本身有15w的血量,不算是太多,但是太容易受到其他技能的影響了,特別是宮二,在其他時候,宮二的技能自帶控制效果是一個非常好用的技能,但是這時候就不行了,宮二除非不輸出,不然打狂暴術士就是在犯罪。

所以大家決定先擊殺所有的小怪,反正最後也繞不開,反而還可以為宮二積攢一些鉤魂使者,對節奏是有利的。

但是就當大家擊殺了一個【死亡之惡魔】後,就發現了不對勁的地方了。

狂暴術士腳下的魔法陣插著至少有30根奇怪的手杖,只要有一個小怪死亡,手杖上的骷髏頭就會亮起,綠色的火焰點燃了骷髏手杖,而剛剛被擊殺的小怪也站了起來。

而燃起綠色火焰的骷髏手掌會為狂暴術士提供4的全屬性加成,而且每隔34s還會發射一道666點的魔法傷害光線,隨機命中敵人。

而狂暴術士腳下這三十多根的骷髏手掌意味著只要擊殺小怪,他就可以復活足足34次,這是一個非常煩人的地方,意味著先殺小怪的是行不通的,怪不得狂暴術士在紅藝余夢寒施放回血技能之後的攻擊是無死角、不分敵我的攻擊,感情他也不在乎小怪的死亡。

而且當小怪死亡了之後狂暴術士也會跟著回血,回血的具體程度還不知道,因為宮二他們之前忙著對付小怪,根本就沒有打狂暴術士幾下,狂暴術士損失的血量又不多。

“行不通的。”孤獨不終老沉聲道,“只有先殺首領才行,麻煩就麻煩點吧,看來是省略不了麻煩的了。”

“不,繼續,你覺得我們這一次通關的幾率大嗎?”宮二反問。

孤獨不終老悶聲道:“確實不大。”

【恐懼魔王葬地谷】本身的等級就要比【感染之氣息空中堡壘】高了兩級,兩級雖然不算什麽,但是【恐懼魔王葬地谷】的限時是一個小時,而且是一體的,【感染之氣息空中堡壘】如果非要算也就是一個半小時三個階段,而且從拆分成了三個階段,每一個階段隻用考慮每一個階段的事情,難度降低了很多。

從綜合角度來看,【恐懼魔王葬地谷】絕對要難得多,想要通過光靠一次恐怕確實不夠。

要是其他人想要這麽搞明顯是浪費時間的事情,孤獨不終老絕對不會同意,這不是開玩笑嗎,有正確的通關方法不去使用,還要頭鐵去用行不通或者說更加艱難的方法?

但是宮二的戰績在那裡,如果不是宮二研究了副本機制,那麽【感染之氣息空中堡壘】絕不會這麽容易就通過了,首通更是沒有他孤獨不終老什麽事情。

明白了宮二是想要研究機制,孤獨不終老自然就妥協了,盡管他認為這個首領已經被研究透徹了,沒有什麽好研究的意圖。

“你攻擊boss,我攻擊小怪。”宮二和輕聲善語立馬分配了任務。

“好。”輕聲善語自然是支持宮二的。

一個副本如果只是單純的要求能過,那有時候是很簡單的,而宮二要求的是副本的每一個機制吃透。

這樣相當於兩個人在一場決鬥之中,宮二洞悉了敵人所有的手段和招數,而別人只知道怎麽樣可以逼迫出宮二的破綻或者說戰勝宮二。

兩者是同一回事,但是前者的程度更深,後者的一些計算變化同樣也會了然於胸,而後者只能見一招拆一招,境界上就弱了一層了。

這是競速黨才會乾的事情,競速黨為了爭取時間,一定要將副本的每一個機制都弄清楚,爭取得到一個最優解,現在宮二就在做類似的事情。有一個最優解不只是用來競速,用來通關也是一樣的有用,可以避免以下不必要的錯誤,從理論方面提升了一隻隊伍的下限。

宮二繼續擊殺小怪,小怪死後裡面就復活了,而boss這時候被輕聲善語一個打掉了12w的血量,不到十分之一,當小怪復活的時候boss身上綠光一閃,立馬就回滿了。

“不用打boss了,打小怪,但是不要打死,讓我來。”宮二立馬又做出了調整。

同時計算了一下兩根骷髏手杖的攻擊時間,這件事情宮二交給了紅藝余夢寒,現在所有的小怪都被孤獨不終老一個人拉住,而且綽綽有余,所以紅藝余夢寒很輕松。這種紀錄時間簡單但是細致的活交給紅藝余夢寒正好合適。

但是宮二自己也在計算。

對於一分鍾以內的默讀秒宮二遊刃有余,可以不需要秒表也能精確到秒,誤差基本沒有,基本都是小於400毫秒。

但是超過了一分鍾宮二的誤差就會越來越大,默讀秒的能力是可以培養的,但是這個能力和天賦有關,培養並不能讓一個人默讀秒的能力無限增大,在沒有了一個參照物,隻憑借一個內心的默讀間隔,這其實更多的是一個感覺。

感覺很難做到精確無誤,在時間變長了以後,心神的一個恍惚和對間隔感覺的模糊都會加劇這種誤差。

默讀秒超過了一分鍾宮二就會出現一秒到三秒誤差,到了一分半鍾這個誤差的卻就更大了。

默讀秒是一個遊戲玩家經常有的能力,無論是k還是ve,這是一種對技能的判斷的能力,十分的重要,不過因人而異,但是20s內的默讀普通的遊戲高的概念都一直存在,時間越長,他們也就和宮二一樣,誤差變大了,對於一些長cd的技能更是如此,基本上都是憑借一個本能的感覺,這個誤差就在10s之內,具體的時間還會縮小,視對遊戲的熟悉和個人的狀態而言是起伏不定的。

加上這個遊戲還可以內部開啟一個或者多個秒表計時,可以將其調整到很小的界面位置,如果還是使用的鍵盤這種複古的操作系統那麽就要對快捷鍵十分的熟悉,不然秒表的操作也會出現失誤。

現在都是智能光腦之後,單個秒表沒有問題,但是多個秒表容易出現失誤,因為一個念頭,就可能導致時間的流逝。而官方最近的補丁就是針對這種一閃而過的念頭的篩選,這種技術超過了地球人的極限,如何細致的篩選有用的念頭是非常難的一個技術,單獨的捕捉根本不能相比。

宮二的處境還要特殊一點,是操作結合念頭來操縱,兩者結合之下對秒表這種小功能界面操作溫如磐石。

宮二一邊默讀,一邊開啟了一個秒表,將界面調整到了最小的規模,然後對兩個骷髏手杖的發射間隔進行計時。

其實這個過程未必需要,但是宮二還是要做,雖然光是靠猜測就能知道每復活一個小怪,點亮一個骷髏手杖就發射光線攻擊的時間就會減少一秒,但是現在既然都是在對機制追根溯源了,那麽自然要做到準確,實驗每一個的猜測和想法。

宮二也是交代了紅藝余夢寒,每完成一次計時就新開一個計時。

這時候被宮二和輕聲善語兩個一起攻擊的小怪正好都殘血了, www.uukanshu.net 又點亮了兩根骷髏手杖。

而boss身上的綠光接連閃了兩次。

“打boss了,我收集得差不多了。”

孤獨不終老和紅藝余夢寒精神一振,終於等到了這個時刻了,

“紅藝,別停,繼續計時。”宮二吩咐了紅藝余夢寒一句。

紅藝余夢寒啊了一聲,也隻好繼續計時,

攻擊狂暴術士的時候宮二的控制帶來了不少的麻煩,好在宮二和孤獨不終老兩個人的屬性都很高,每次都經過了檢定,只要防禦位置不出漏子,治療位置和一個輸出位置暫時的啞火並不會帶來太大的麻煩。

而這期間宮二又擊殺了一隻小怪,驗證了自己的猜想。

“可以了,把計時結果保存下來,不用計時了。”聽到宮二這樣說,紅藝余夢寒松了一口氣,計時這種事情真的蠻費精力的。

在狂暴術士血量低於20的時候,狂暴術士這下是瘋狂的搖擺了起來:“啊,是你們逼我的!”

“呼呼呼!”

巨大的火焰燃燒的聲音,好像整個洞穴燃燒了起來一樣,大家都感受到了溫度一下子變高了,有一些一絲燥熱的感覺,狂暴術士腳邊的骷髏手杖全部都被點燃了,不過這一次是紅色的火焰,只有最開始就被點燃的四根骷髏手杖是綠色的,有些格格不入。
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