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《網遊之重生為領主》第251章 成雙入對
使用死亡陷阱的獸形星煞掉血速度比宮二還快,但是怪物始終是死板的,用了這個技能之後就只能挨打了,撤銷都做不到。

不過這時候也顯示了哪怕是人形星煞,也有死板的地方。

死亡陷阱的優先級在他們的機制裡面就是最高等級的,他們寧願不攻擊,也要讓死亡陷阱持續下去。

也不是趁這個時候去呼朋喚友,找一些幫手,只是三個星煞傻愣愣的站在原地看著獸形星煞和宮二在這裡糾纏。

十秒鍾過後人形星煞帶領其余兩位獸形星煞退出了邪氣領域的范圍,宮二都要吐血了。

這樣一來恢復的藍量就跟不上消耗的法力值了,偏偏宮二就算現在想關閉邪氣領域都做不到。而無論是死亡陷阱持續的傷害,還是邪氣領域的傷害,對於獸形星煞都還不是無法接受的。

而且耗下去明顯對他們更有利,星煞並沒有法力值,雖然大多數怪物都會設置法力值,讓玩家可以通過消耗的手段來耗死一些特殊的怪物,但是星煞這種沒有施法消耗的怪物,在大多數時候,都意味著持久戰無敵。

宮二看著三個血量開始快速回復的星煞心裡面只能乾著急,什麽都做不了。

這就是獨行俠的局限之處,在一些場景會舉步維艱。

這一耗就是七分鍾,足足七分鍾的時間,宮二才耗死了這個獸形星煞,13點星爵值到手,同時宮二迅捷無比的用噩夢一指和暗影箭擊中了橙黃色的圓球,不讓它成功吸引援手。

這一次星煞們沒有選擇繼續使用死亡陷阱纏住宮二,而是開始用常規的攻擊手段,這是源自於人形星煞的判斷,既然宮二能夠堅持到死亡陷阱消散都不死亡,那麽死亡陷阱的優先級就被降低了,這個手段從人形星煞對付宮二的計算裡面降低到了最低等級,也就是宮二逃跑了以後才會使用。

宮二還不知道這一點,依然在防備,但是接連用了兩個技能都放空了之后宮二才知道大概是不會再使用死亡陷阱了,只要自己不後撤。

宮二也不敢再後撤了,再被人形星煞算計一次自己真的是在劫難逃了。

宮二現在只有6的法力值了,其中還有5是食肉盛宴提供的,如果再被死亡陷阱纏住耗下去,宮二的藍量就要枯竭了。

死倒是不一定死,以宮二現在的防禦屬性,沒有等級壓製的星煞哪怕是37級的人形星煞也很難殺死宮二,而且全額的狂怒源力讓宮二的自然生命回復速度變得很快,但是那樣要耗死一個星煞就要等到他自己用死亡陷阱的傷害折磨致死。

那需要太多的時間了。

宮二之前有邪氣領域,這就能提供部分傷害,而且還可以觸發恐懼之種,雖然因為釋放死亡陷阱的星煞沒有移動,但是在使用死亡陷阱的過程中其實是有十分微小的位移,只要造成控制效果,就會一定幅度的削弱星煞,在這種情況能多一點兩點傷害都是好的。

就算這樣宮二也需要7分鍾才能耗死一個不到3500血的星煞,現在的這三個星煞都是全狀態,而且人形星煞還是1w2的血量,這耗下去宮二一天什麽都別幹了。

而且因為死亡陷阱的特殊性,宮二連自殺都做不到,強行下線也沒有用,強行下線如果是在野外的戰鬥中,強行下線只是相當於放棄了操作,角色還在原地,以宮二的角色現在的屬性,操不操作沒有太大的關系。

只有徹底死亡或者有隊友來救才有機會掙脫,而宮二是五年以來唯一一個留在尾星域的玩家,別人就算想要支援這也一道巨大的門檻。

所以現在的宮二對於死亡陷阱有些敬而遠之了,起碼要把人形星煞乾掉了之後再把獸形星煞的死亡陷阱騙出來才行。

不過人形星煞實在是惡心,光指揮獸形星煞來攻擊宮二,自己就在一邊慢慢的輸出,宮二想要讓他進入邪氣領域人形星煞就往後推,宮二隻好先清理前面兩個獸形星煞。

能夠正常操作了以后宮二的回藍量總算跟得上了,宮二只需要每五分鍾使用一次回復藍量的藥劑就可以了。

讓宮二更加鬱悶的是兩個獸形星煞在血量低於10的時候再次觸發了【最後的星耀】,還好宮二有邪氣領域,不然真的是白打工了。

這也讓宮二大概清楚了最後的星耀的機制,應該只要等星煞恢復到滿血這個技能就能冷卻好,因為之前這兩個獸形星煞都恢復到了滿血,而被宮二耗死的那個獸形星煞足足七分鍾都沒有觸發最後的星耀,所以讓宮二有了這個猜測。

不過是否是這樣還需要繼續實驗,摸清星煞的機制對於宮二來說很有必要,因為星煞不是隻做這一次任務,星煞是公認的獲取星爵值最穩定最快的方法,宮二肯定免不了要經常和星煞打交道,所以摸清楚星煞的機制很重要。

這一次宮二就有了經驗,在兩個獸形星煞要被擊殺的時候留了一手,先讓強力技能冷卻好了再下手擊殺。

不過宮二雖然計算得很巧妙,但是還是不能做到完美控制,一隻星煞竟然沒有死,宮二顧不得太多,直接先把死掉的那個獸形星煞的圓球給打爆了之後才準備對付另外一個獸形星煞。

但是人形星煞突然用死亡陷阱控制住了宮二。

這一下讓宮二有些猝不及防,而另外一隻獸形星煞本來就只剩下一絲的血,被邪氣領域擊殺,一個橙黃色的圓球浮起。

但是宮二只能看著這個圓球而無能為力,人形星煞突然這麽一手讓宮二有些猝不及防。

殺死這兩隻星煞花費了宮二五分鍾的時間,要是真想要用早就有充足的空間使用了,但是偏偏到了這個時候人形星煞突然使用。

“還是低估了人形星煞啊。”

宮二內心感慨,但是沒有想到人形星煞竟然連獸形星煞死後會出現的橙黃色圓球也考慮了進去,宮二發誓只要把這個人形星煞乾掉了以後再也不跟人形星煞碰面了。

會風騷的躲技能不說,還會不停的針對局勢改變打法,一直以來都是玩家針對怪物,但是人形星煞這裡絕對要反過來。

“二品星煞應該不會再提升ai了。”

宮二敢如此斷定,等級越高的怪物ai也就越高,但是宮二覺得獸形星煞可以提高,但是人形星煞估計就不會了,有如此之高的ai,但是提高數值就是一件棘手的事情了,ai再進化進化,那就太過分了,根本不留活路。

之所以現在不走是因為宮二舍不得現在的被動,好不容易疊了這麽多屬性,要是這麽隨便就舍棄的話實在不值得,就算再來一個人形星煞,宮二也不可能被打死,所以宮二倒是太怕,現在人形星煞舍己為人,用死亡陷阱控制住了宮二,也相當於控制住了它自己,現在只需要等待下一個人形星煞什麽時候到了。

果然,一個人形星煞再出出現在宮二的視野裡面,頭上出現了一個橙黃色圓球的形象,然後很快就碎裂。

這讓宮二更加確定了獸形星煞的橙黃色圓球的求助機制,一定是求援一個人形星煞,這幾乎可以確定了,不然宮二當時選的獸形星煞數量多的區域,怎麽會這麽巧合連續兩次來兩個人形星煞。

第二個人形星煞來到了之後立馬打斷了第一個人形星煞的死亡陷阱,顯然在第二個人形星煞的判斷裡面被解放的人形星煞威脅遠比死亡陷阱更大。

這就看出了人形星煞和獸形星煞的區別了,會思考就是最大的區別。

不過很快宮二就知道為什麽了。

兩個人形星煞湊在一起,多出了一個狀態:【成雙入對】。

【成雙入對】當兩個人形星煞在一起的時候,每次使用技能,會讓另外一個人形星煞立馬發射一個20效果的相同技能,且不會影響現在目標的狀態。(不包括死亡陷阱和被削弱狀態)。

這個技能只能說有些麻煩,但是還沒有到了那種讓宮二解決不了的程度。

原版技能都打不動宮二,更別說一個20版本的縮略版本了,根本不放在心上的好嗎?只不過讓宮二有些在意,兩個人形星煞會獲得特殊技能,那麽三個呢?四個呢?

這個技能對於宮二來說沒有太大的威脅,但是三個人形星煞,四個人形星煞帶來的效果呢?

所以宮二現階段最好還是避開人形星煞,各種意義上的難纏。

而且宮二通過人形星煞的等級,又得到了一個數據。第二個人形星煞的等級是36級,比第一個要低一級,而宮二之前擊殺的三個獸形星煞分別是:34級、33級和33級。

沒有高於35級,而人形星煞兩個都高於了35級,從這裡也可以看出來人形星煞更高級一些。

兩個人形星煞打不動宮二,宮二也不太能打痛人形星煞,這就變成了一場拉鋸戰了,宮二比較煩這種狀態,這種情況的殺怪體驗並不算好,特別是人形星煞沒有太多的模式,變成了一場枯燥的對決。
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