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《網遊之重生為領主》第234章 命令
只要治療量充足,那麽就可以繼續下去。

雖然這次boss並沒有表現出任何的仇恨傾向,防禦職業顯得有些多余,沒有派上太大的用場,蠟筆小溪依然在調整控制著仇恨。

既然治療位能夠保證不再減員,那麽就沒有必要盯著不要命的治療,萬一後面boss再發生什麽變化,開始遵循仇恨機制開始攻擊敵人,那現在治療為不要命的治療就是在埋下禍根。

這一次直接把boss的血量打到只剩下20w的時候boss才出現了新的變化。

首先就是攻擊頻率上變快了。

60s一次的樹葉攢射降低到了45s一次、45s一次的樹精召喚變成了25s、7s攻擊一次的樹根變成了4s,停留在空氣中的時間更是降低到了15s,足足少了25s的時間。

雖然只是25s,但是這意味著每11s可以攻擊4s變成了每85s只能攻擊15s了,其中的差距太大了。

意味著大家的秒傷變低了,而且是不是本體的樹根特點並不顯著,只有一層淡淡的光輝可以辨別,這本身就需要時間,說是15s實際上很多人根本攻擊不到,因為從觀察到確定到使用技能就算是快也是夠限度的,而且15s本身就大幅度限制了傷害。

boss只剩下20w血,但是在眾人看來比前面的55w血還要難對付。

牧師更是苦不堪言,就像是一頭羸弱的奶牛,硬生生要接連不斷的擠出一桶又一桶的牛奶,但是他們又不得不全力以赴。

戰魂墓地死亡之後跑屍的時間本身就不短,需要至少10分鍾才能回來,而且這種世界boss還會有一個范圍性的debuff:【神魂顛倒】。

在世界boss周圍死亡的玩家會自動獲得這個debuff,被施加了神魂顛倒的會進入30分鍾的虛弱狀態,在對付該該boss的時候要多承受200的傷害,而且無法使用任何技能。

這也就意味著添油戰術在對付地巢樹母這樣的世界boss的時候沒有效果,就連圍觀也可能被濺射傷害波及而死。

如果大量的玩家陣亡,又要等到最後死亡的一批人半個小時之後才能繼續。

大家都是一路過來的,自然知道地巢樹母要再次攻略需要多久的時間,這些時間可浪費不起,所以最好是一次過,盡量少損失人。

蒹葭白露也主動到了人群中間開始給大家加buff,無形中減低了治療職業的壓力,特別是勝利者戰心和生命力之光,更是給了足夠的緩衝時間,讓治療單位的治療壓力大大減小。

可惜歌者這個職業對付回復類技能的加成太低,歌唱化了以後范圍治療的效果很差,所以蒹葭白露沒有學習治療技能,不然歌者這麽大的作用范圍,抵得上好幾個治療單位。

很快大家就發現不只是攻擊頻率變高了,本體的樹根攻擊到了目標還會附加一個【增生孢子】的狀態。

【增生孢子】每6s汲取宿主1當前最大生命值,每累積造成600點傷害分裂一個孢子,每個孢子自帶【增生孢子】效果。

而且增生孢子無法被驅逐,淨化類技能直接無法生效,驅散類技能倒是可以讓孢子進入沉眠狀態,但是只要30s孢子就會自動蘇醒,所以隻治標不治本。

隨著孢子數量的增加,大家損失的血量會越來越多。

蠟筆小溪臉上也出現了一絲陰霾,這個boss也太難打了吧,想要成功擊殺boss的唯一方法就是速戰速決,不然大家都得被拖垮。

但是因為樹根只在空氣中停留15s,

而非本體的樹根也不會因為被擊毀數量有所減少,讓速戰速決的想法難以實現。就在這時候宮二察覺到了一個更特殊的情況,boss身上也出現了新的狀態:【衰敗】【寄生營養】。

【衰敗】地巢樹母損失了太多樹根,正在快速衰敗,每5秒損失600生命值,每5s這個效果增強13,如果在徹底衰敗之前累積擊殺100個單位,收集其靈魂,可以極快複蘇樹根,並恢復40最大生命值,解除衰敗狀態。已收集靈魂:31

【寄生營養】地巢樹母正在汲取增生孢子傳遞回來的營養,每一份增生孢子每6s可以為地巢樹母恢復60點生命值。

宮二一下子明白過來了這最後階段要怎麽打了,就是比哪邊耗得住,如果想要對樹根造成傷害來威脅本體,已經是來不及了,自從進入最後一階段已經五分鍾了大家只打出了1w的傷害,這一條道顯然是行不通的。

唯一能做的事情就是繼續耗下去。

“大家看boss的buff,優先保證自己存活!”

宮二的大喊讓更多人注意到了地巢樹母身上的狀態,地巢樹母現在自身損失的血量比大家造成的傷害還要多。

如果不是寄生營養給地巢樹母回復了大量的生命值,現在的地巢樹母早就gg了,但是現在的情況也不妙。

就在大家看到buff的時候,又是十多個玩家死於增生孢子,別說治療位了,治療玩家自己就死了快十個了,已經自保都成問題了。

“離開祭壇!”

蠟筆小溪急中生智。

但是這在宮二看來是病急亂投醫,這分明是匆忙之下出的昏招,系統怎麽會出現這麽明顯的錯誤和漏洞,如果離開祭壇就能阻止更多的玩家死亡的話那這關其實也不難。

但是如果這樣這最後階段就太智障了。

留在祭壇范圍內,每個玩家身上的增生孢子只會越來越多,宮二身上都已經有了一些了,不過有高額的自然生命恢復速度和夢境分身分擔傷害,還可以撐一段時間,但是其他人恐怕就不行了。

留在祭壇裡面是死,離開也好不到哪裡去。

更何況沒能離開。

有玩家十分雞賊,在蠟筆小溪下命令的時候直接一路狂奔,直接跑到了祭壇邊緣,但是卻觸發了一個隊伍可見的提示:

祭壇已經被完全激活,請關閉後再離開。

大家直接被堵死在了祭壇之內,蠟筆小溪雖然竭力指揮,但是因為之前下令叫大家離開祭壇,反而讓所有人的站位變得十分的分散,想要依靠牧師的幾個大范圍恢復技能保住人的想法破滅了。

“打樹根啊,趕時間啊老大。”

宮二明明不是指揮,但是經過這幾次的提醒,大家已經相信了宮二的話,所以立馬找到了目標,冷靜了下來,如果沒有一個確切的命令,場面恐怕會很混亂,玩家並不怕死亡, 死亡一次也就損失一點經驗和耐久,但是如果沒有指令大家就會不知道怎麽做,反而讓局勢一壞再壞。

所以宮二的提醒恰到好處。

其實宮二也有犯錯的地方,之前如果不是叫大家去看boss的狀態的話,而是直接下達命令的話效果會好很多,這些公會成員都是身經百戰,經驗充足,很少犯野人那樣一個命令下達了以後先要問清楚前因後果的毛病,而是先做,實在不理解再問。

而宮二叫大家看狀態,實際上分散了大家的注意力,不少玩家就是在這個時候被擊殺的,不可謂不可惜。

但是現在為時不晚,還可以亡羊補牢。

擔心一些玩家還在猶豫,蠟筆小溪也補充命令道:“大家攻擊距離自己最近的樹根,但是還是要注意血量,實在覺得活不下來的就逮到什麽打什麽就是了。”

這和最開始苟活的策略有些衝突,但是現在就是在和時間賽跑。

蠟筆小溪的這個命令就是就是亂戰的號角了,實際上如果蠟筆小溪繼續指揮,也許還能更好的傷害boss,這樣的亂戰無形中會降低效率,有可能兩個人同時盯上了同一根樹根,那就造成了傷害上的浪費。

這也說明了蠟筆小溪只是一位算是合格的管理層,有一定的指揮能力,但是在場面混亂的時候缺少足夠的判斷,如果蠟筆小溪這時候站出來指揮,有的玩家就沒那麽慌張。

現在雖然有了指令,但是亂戰的指令卻是讓這些人有了一種迫在眉睫的錯覺,手上都沒有了章法。

如果這樣繼續下去的話說不定就要失敗了。
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