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《網遊之重生為領主》第249章 第1隻獸形星煞
宮二也沒打算繼續下去了,還剩下20的血量,實在太危險了,雖然死亡陷阱可以猜測到技能的冷卻時間一定很長,但是具體是多少宮二也不清楚。

如果星煞偏偏要反常規的有著很短的死亡陷阱的冷卻時間,那麽倒霉的不就是宮二了嗎?

再來一波死亡陷阱大接力,宮二就要先脫力死亡了。

所以把冷卻好的技能一股腦丟了出來,宮二退回了安全領域之內。只剩下了17的血量。

沒有繼續造成任何效果後15s脫離戰鬥,這是脫戰的時間,宮二只要把握好脫戰時間,一直維持著戰鬥狀態,在這個情況下盡可能的恢復狀態是宮二的第一選擇。

宮二還剩下8次通過次數,宮二甚至做好了打算,這一次可以直接用掉七次來恢復狀態,宮二熟食都不用了,在熱潮島宮二打得最多的就是樹精,根本不掉生食,宮二持有的熟食也所剩無幾了,而且現在的情況回復速度快的藥劑更加實用。

宮二因為這次沒有全力輸出,哪怕和宮二大戰了三百回合的一號獸形星煞也還有30左右的血量,後面趕到的獸形星煞損失血量最多的也不過才7而已。

怪物和玩家不同,玩家的自然生命值恢復速度是恆定的,只有主防職業有增加自然生命值恢復速度的技能,或者走體質路線的玩家,在獲得第一個專長之後,專長自帶一個脫戰後增幅自然生命值恢復速度的效果。

而怪物只要脫戰,就自帶數倍的自然生命值恢復效果,如果想要休息到全盛狀態肯定是耗不過怪的,所以宮二掐著時間,在進入安全區域12s之後出了安全區域。

之所以不選擇14秒是因為這個時間點太危險了,留給宮二的行動時間只有1s,而且宮二雖然盯著時間,但是1s的誤差有很大可能是存在的,如果非要卡那一秒,很可能等到宮二出去的時候已經脫離戰鬥了。

安全區域外面不能攻擊裡面,裡面當然也不能攻擊外面,所以留3s的時間就相對充足了,走出安全區,丟一個飛行速度快的技能,這個操作並不需要很多時間,兩秒多絕對足夠了。

再說了為那一秒去冒險完全不值得,一秒鍾能回多少血?

宮二現在防具全是綠裝,一共能增加1075s自然生命恢復速度,加上人物自帶26s,也就一百多點血,對於整體的影響並不大,打到要一百多點血一決勝負的局面宮二還沒有遇到過幾次,為此冒險完全是多此一舉。

有著藥劑,宮二12s的時間已經把血量恢復到了77的程度了,只不過外面是四個獸形星煞,抗肯定抗不了多久的。

宮二血量少,藥劑效果好,但是真要抗的時候又肯定抗不了多少。

宮二再次出現暗影箭打中距離自己最近的一個獸形星煞,至於血量最少的一號獸形星煞進縮在了最後面,隻用一些遠距離技能打宮二。

宮二打開邪氣領域,沒有著急輸出,而是先試探性的朝著後面撤退了一下,看到大家都沒有反應,看來是死亡陷阱的冷卻時間沒有到。

宮二也沒有因此就放下心來,全力輸出,而是上一秒前進,這一秒就後退,不停的測試著死亡陷阱的冷卻時間,這一點很重要,死亡陷阱是一個可以把宮二直接打死但是不能防范的技能,宮二自然需要慎之又慎。

不過在宮二只剩下20血量回到安全區之前,死亡陷阱都沒有再被使用過一次。

這讓宮二稍微放心了一些。

12s一過宮二再次出擊,這一進一出,宮二的血量已經到了86了,

前前後後已經快賣了185的累積血量了,現在獸形星煞的普通攻擊打在宮二身上還不足30點傷害,宮二現在不啃藥也可以抗住很久。而且狂怒源力也被疊了起來,自然生命恢復速度增加了2倍多,加上防禦屬性的大幅度提高,宮二這一次可以堅持的時間比前兩次都要久。

而在在進入安全區的前二十秒,終於死亡陷阱再次發動,不過這一次沒有形成接力,一號獸形星煞的死亡陷阱要先一步冷卻好。

宮二算了一下時間,死亡陷阱的具體冷卻時間應該是在210s左右,測出了大概時間宮二心裡面也松了一口氣。

“這一次出去你們全都要死。”

宮二這一次因為防禦更高,實際上賣掉的血量更少,現在累積的專長領袖被動已經245了,比之前戰魂墓地還要過分,獸形星煞的普通攻擊打宮二也只能打出個位數的傷害,已經足以對付現在的局面了。

宮二也發現了獸形星煞的一個新的技能,那就是血量在低於10以後會變成滿天星沙,雖然可以被選取,但是隻承受30的傷害,而且不會因為控制效果而被削弱,這個狀態會持續10s,每秒恢復500點血量,也就是一口氣恢復5000血,直接回了一大半。

宮二當時就要罵娘了,要不是有邪氣領域隻讓一號星煞回了兩千多點血的話,這次是罵定了。

星煞難打的程度出乎宮二的預料,這種效果最好只能生效一次,或者冷卻時間賊長,不然這星煞宮二懷疑三十級玩家是否真的能打下來。

組隊數量人數增多,但是組隊的上限是四人,不是下本,進副本可以突破最大四人的組隊上限,而且也無法結盟。

星煞也是人數越多,來支援的星煞也就越多,當然單挑也是不明智的,現在宮二算是明白了星煞到底有多難了。

一品星煞三十級的玩家想要對付估計只能單人,那麽這個人就必須要很強很強了,所謂的三十級好手才能對付估計也是一個騙局,蒙騙了初入星界的玩家。

宮二現在的強度要是不算等級壓製的效果,一個35級的玩家也不會是對手,這樣的強度出現在一個26級的玩家身上已經是個例中的個例了,宮二對於星煞的具體擊殺難度也感到一絲無力。

現在宮二才知道尾星君這個任務的難度到底有多大,這就算是給一個三十級的玩家,估計也完成不了。

宮二最大的依仗就是專長領袖了,這個技能讓宮二越戰越持久,久到離譜,不是這個專長也要收起一切對付星煞的心思。

宮二離開安全區,已經是最好的狀態了,就算再來一次,也疊加不了多少防禦屬性了,還不如這一次就加把勁乾掉這些獸形星煞。

解決了死亡陷阱大接力,宮二終於能夠正常的輸出了。

這一次鏖戰一分半鍾,宮二全心全意的攻擊一號獸形星煞,終於把一號星煞擊殺掉了。

獸形星煞第一次發出叫聲,很微弱,宮二都沒有聽清,只見一個橙黃色的圓球從獸形星煞的屍體上浮起。

宮二用暗影箭打了一下,這個圓球有1400血,但是被宮二打了一下700多的血,宮二來不及攻擊第二下,就見圓球升到了一定的高度,變成了煙花狀擴散開。

“不會是搖人吧?”

宮二有些害怕了,這尼瑪星煞就不能正常點嗎?打你你要搖人,死了還要搖人,這欺人太甚啊,人多欺負人少啊。

而且原本宮二覺得難度這麽高的星煞,死後的掉落也不會少吧,至少星爵值給個三五十點不過份吧?

但是一隻34級的一品星煞死亡,隻給宮二提供了14點星爵值,這才是最折磨人的。

費了這麽大的力氣才得到14點星爵值,哪怕宮二心態良好也差點失衡了。

當初宮二覺得那些所謂的過來人說要用半年的時間努力才能讓星界對自己有用,宮二還覺得有誇張之嫌,現在看來說得不僅沒有誇張的意思,還很謙虛,說得輕了。

從提供的星爵值宮二就能推測到,一品星煞的基礎星爵值應該是10點,每高於三十級一級,就會多一點。

也從這裡可以看到星爵值有多麽難得,宮二之前嫌棄任務一次只能獲得一點,一些難的任務一次還只能兩點,但是有了星煞作為比較,宮二都忍不住覺得任務實在是太良心了, 哪怕一天只有十多個星爵任務,但是也絕對比擊殺星煞靠譜。

之前尾星君在尾星域的變化任務裡面直接給了宮二一千點星爵值獎勵,讓宮二嚴重低估了星爵值的獲取難度。

擊殺了一個獸形星煞,宮二雖然因為獸形星煞提供的星爵值影響了一下心情,但是立馬就調整了過來,花了10s平複了心情,繼續沉著冷靜的對付剩下的三隻獸形星煞。

星煞起碼在這裡有一點底線,單人吸引的星煞數量是有上限的,不然一直來援兵來就真的沒法打了。

宮二一邊打,一邊來到了一號獸形星煞的旁邊,拾取了掉落。

【星煞核心】【星辰碎片】【斑駁的星空之痕上衣】。

掉落了一件綠裝,這倒是不錯的,不過等級是30級的,宮二用不上,大致看了一下屬性,不是那種湊數的30級綠裝,屬性還是不錯,賣個好價錢還是沒有問題的。

【星煞核心】

材料

綠色稀有

這是一隻獸形星煞的核心,蘊含了獸形星煞最核心的部分力量。

【星辰碎片】

材料

綠色稀有

星煞沒有固定的實體,但是會捕捉星辰隕落後的碎片凝固實體,不僅具有奇特的魔法力量,還有一定的天文研究價值。

【星煞核心】和【星辰碎片】有什麽作用宮二一時間還有些不清楚,不過應該會是不錯的東西,宮二就先收下了。

宮二現在敢分心當然是有必勝的把握了,獸形星煞的普通攻擊只能強製性扣除宮二一點血,就算是技能,也就兩位數傷害,還沒有宮二自己回得快。
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