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《鬼才遊戲設計師》第五十八章:光月互娛
  陳讓明剛回家,李明旭突然一臉憤怒拿著手機衝到陳讓明身前大喊:

  “老陳!三國殺被光月互娛那幫狗比給抄了!”

  陳讓明前世早就見慣了某些廠商自己沒啥研發能力,就跟在大火的遊戲後面跟風抄襲,其中的佼佼者還抄出了一個軟件帝國……

  雖然這個世界的版權法很完善,但“玩法”這個東西在法律上的定性依舊和前世一樣,不受法律保護。

  所以在三國殺月流水過億的時候陳讓明就預料到了這個遊戲的玩法遲早要被抄襲,畢竟遊戲成本不高,只需要換一層皮就能上線撈錢,肯定有的是人願意乾!

  雖然李明旭怒不可遏,但陳讓明現在還是心如止水,一點波瀾都沒有,淡淡的對李明旭說:

  “這不很正常嗎?三國殺這麽火難免出現眼紅的。”

  李明旭見陳讓明不知道事情的嚴重性,三步並作兩步衝到陳讓明跟前,把手機屏幕幾乎都要塞進他眼睛裡,對他大喊:

  “抄玩法就算了,問題是光月互娛這幫狗比他們是直接逆向破解了三國殺的程序,替換了三國殺的美術資源以後就直接發布了!別說遊戲玩法和武將技能一樣了,就是UI也只是稍微調整了一下就直接發了!

  而且光月見我們請JJ當形象代言人,他們還請了周天王當形象代言人,更過分的是他們還聲稱光月的英雄殺才是最正宗的,三國殺是我們惡意攻擊他們核心員工的電腦獲取遊戲資源以後搶先做出來的!

  最惡心的還是光月這幫狗比還自己找了個演員,說自己是因為看H網不小心導致電腦被黑,導致遊戲源代碼泄露讓我們暴雨撿了漏,專門唱雙簧惡心我們!

  然後不少黑心媒體也收了他們的錢不顧一切的瘋狂的跟著黑我們,還有比這更無恥的嗎!!??”

  陳讓明聽完李明旭的話以後大驚失色,接過李明旭的手機仔細的玩了一下這款叫英雄殺的遊戲然後又切出去看了看相關新聞才意識到問題的嚴重性!

  所以只是抄玩法的話陳讓明還是能理解的,畢竟大家都要吃飯嘛,遇到這種的一般他睜一隻眼閉一隻眼也就過去了,相互競爭大家才都能有進步嘛。

  因為抄襲也分層次的。

  仿製品就是仿製品,很少有能超越原作的。

  就前世來說,低端遊戲廠家沒什麽創新能力,都是玩法照搬,比如絕地求生火了以後後面出的那一連串諸如荒野行動、終結者、小米槍戰等吃雞手遊,這是最低端而且也是競爭力最低的做法,完完全全複製的絕地求生的玩法,然後自己做一張地圖,頂多有一點屬於自己的微創新。

  這種基本照抄的遊戲雖然能混口飯吃,但在正版遊戲面前是一點競爭力都沒有。

  雖然他們也趕在刺激戰場、全軍出擊這兩個正版授權手遊上線之前大大收割了一波,但是等絕地求生正版手遊上線之後,競爭力就明顯下滑,被正版授權的手遊爆的渣都不剩!

  這點從下載量上就能很明顯的看出來:

  【截止現在:刺激戰場(和平精英)IOS下載量874萬次;荒野行動IOS下載量32萬次;終結戰場-終結者2 IOS下載量19萬次;小米槍戰IOS下載量……8438(次)】

  但聰明點的廠家就不一樣了,他們只是吸取了吃雞這個遊戲的核心樂趣,然後在這個樂趣上創新出自己的獨特玩法,比如堡壘之夜和APEX英雄這兩個遊戲,

雖然核心都是【吃雞】,但火爆程度一點不比絕地求生差多少!  如果真有人能優化三國殺的玩法做出了比三國殺還要火爆的卡牌桌遊,那陳讓明也只能甘拜下風,然後學習學習人家的先進經驗再優化自己的玩法。

  但他萬萬沒想到居然還有素質這麽低下的人!逆向破解遊戲就算了,吃完了水,還要轉身把挖井人給弄死然後自己獨佔這口井!光月互娛這一波讓陳讓明也罕見的憤怒了,不過這種情況他也有應對之法,冷聲對李明旭說:

  “新版本是不是已經都準備好了?先給我改一下!”

  李明旭見陳讓明現在居然還在想遊戲新版本的事情,不由心中大急:

  “你還管什麽新版本啊!黎夏剛也找過媒體想讓他們給我們發聲,但是除了星空遊俠和樂享遊戲願意幫我們,剩下的要麽直接拒絕,要麽獅子大開口要價高的離譜!明顯收了光月的錢了!”

  光月互娛就是靠抄遊戲起家的, 因此什麽該抄什麽不該抄他們比誰都門兒清,法務部也早都對可能觸雷的地方做出了各種規避方案,遊戲領域關於抄襲基本為三個大類:玩法抄襲、美術資源抄襲和代碼抄襲,前兩個說實話非常難界定,而且法律上也明確寫著“保護表達但不保護思想”。

  “遊戲玩法”這個相對抽象概念基本就全在“思想”的范疇裡面。

  比如三國殺規則裡面的錦囊牌、基礎牌和武器牌的設定,武將的技能設定,判定規則設定等遊戲規則都屬於“思想”的范疇;但三國殺的武將形象、各種卡片下方的配圖和遊戲的音效等這些具體的東西才算的上是“表達”,這些才在法律的保護范圍內。

  因此玩法抄襲可以說是一筆糊塗帳,用這個去維權的很難成功。

  美術資源的保護規則相對起玩法來說更直白一點,但光月的人不是傻子,他們是直接逆向破解三國殺然後直接替換的美術資源,所以在遊戲的細節方面比如結構布局、配色等地方都做了優化改變,讓人打眼看上去神似,但放一起對比的話卻是各有千秋,在法律上也很難界定。

  這就是光月互娛這麽肆無忌憚的原因了,他們在自己做的英雄殺裡面把所有外顯的地方都進行了一定程度上的素材替換和調整,雖然各種功能模塊的布局和交互邏輯幾乎和三國殺一樣,但問題是這些都不在這個世界版權法的保護范圍之內。

  除非有更深層的證據,不然在法律層面上來看英雄殺這款翻皮遊戲就是光月互娛的“原創”。

  但陳讓明一點都不擔心。
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