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《夢遊手劄》第18章 達芬奇密碼(一)
  “又怎麽了?”

  “沒事。”陳褚回話的速度把她自己都嚇了一跳:“我們上樓看看。”

  “沒用的。”花顏沒好氣的說:“你剛剛愣神的時候我已經去看過了,上面被鎖起來了。”

  “鎖,鎖起來了,怎麽可能呢?”

  “不信你自己去看唄。”忙了一晚上什麽也沒撈到不說,還被一堆破壁畫嚇到了,花顏現在是滿肚子的氣,用一種恨不得把她大卸八塊的眼神惡狠狠地盯著陳褚。

  的確是鎖住了——或者說,根本就沒有路了。

  陳褚失笑,這一定和封住門的是一個人,只會拿水泥糊住,還真是省事的很。

  “走吧,我們回去。”

  也顧不得放輕腳步什麽的了,花大爺一把摔上門,背對著她躺在床上,把整個人連同腦袋一起包進了被子裡。

  不禁什麽好東西也沒撈著反而受到了幾次不大不小的驚嚇。陳褚毫不懷疑,若是她再說錯一句話,花顏就算拚上這個共享者的半數生命值原則也要先弄死她。

  不過這的確也是她有錯在先,想到這,陳褚心下歎了口氣,真是請了個祖宗。

  “這次是我不好。”道歉。

  沉默。

  “……我許給你個願望好了。”

  良久,久到陳褚以為她睡著了,花顏的聲音才從被子裡悶悶地傳來:“願望?”

  回話就好。

  “對,願望,就是我能做到的一件事情,我活著的時候都有效。”這還是她從兔子先生那裡得到的啟發,現在為了讓自己唯一的隊友消氣就現學現賣了。

  “什麽都可以嗎?”

  “基本上都可以。”

  “讓你去死也可以嗎?”

  “不可以。”

  “切。”

  上述對話在將關鍵詞換成“殺人”,“搶劫”,“自動放棄遊戲去死”,“以後給我當奴隸”等,重複幾次後,終於以花顏不滿的“這也不行那也不行還有什麽用,那我再想想吧。”結束。

  “好好休息吧,如果我沒記錯的話,明天應該輪到《瞬間記憶力訓練》和《安利》了吧。”陳褚皺著眉,想破腦袋也想不出來這種東西要怎麽學。

  “虧你能記住這種名字……”花顏聳聳肩,恢復了平常的樣子:“明天可是一場硬仗。”

  第二日,二人推開門,面前便是一個有著高高穹頂和彩色花窗的歐式教堂。

  應該又是隨機傳送。

  一個背影立在那裡。風吹起他的衣角,那身影不知為何卻讓人覺得格外的孤獨。

  是齊森。

  陳褚對他沒什麽惡感,雖說不接觸的不多,但這個人卻總給她一種熟悉的感覺。

  看著走來的兩人,他打了個招呼,無視了花顏戒備的眼神,主動搭話道:“好眼熟,這兒叫什麽來著?”

  “聖瑪利亞感恩教堂。”陳褚低低道。花顏沒有出聲,暗地裡卻拽了一下她。

  此時,那副舉世聞名的《最後的晚餐》正掛在她們對面,兩邊分別是一個矮矮的窄門,通向其它房間。

  畫正下方的講台上是個一身複古長裙的金發女郎。教堂的聖光照耀下來,她完美無瑕的面容上更加美麗莊嚴,就像壁畫上的天使一般不可侵犯。

  不過陳褚近看卻發現,這個女人並沒有實體,只是被上方的射燈投影出來的。

  她開口,聲音如同會唱歌的百靈鳥一般:

  “歡迎大家來到瞬間記憶力的課堂。”

  達芬奇密碼,

是意大利國家文化遺產理事會主席西爾瓦諾·溫切蒂最開始發現的。他借助顯微鏡觀察油畫中蒙娜麗莎的眼睛,發現她綠褐色的右眼球上畫有黑色的LV字樣,很明顯這是列奧納多·達·芬奇的姓名首字母。畫作的其它位置也有著不同的字母,而其表達含義卻至今沒人知曉。但有一點是毋容置疑的,達芬奇密碼中肯定含有極為重要的消息。  至於為什麽說起達芬奇密碼,是因為今天她們要做的也和這個聲名遠揚的密碼有關。

  “紙牌?”

  “對,”這個被投影出來的女人並不是真實的人,更類似於一種高級的人工智能, 她不厭其煩地為他們講解遊戲的規則,一顰一笑都完美的無懈可擊的同時,卻讓人感覺有些虛假。

  “達芬奇密碼,也是一種流傳廣泛的紙牌遊戲。它最早起源於對達芬奇密碼的猜測,逐漸演變為今天我們熟悉的形式。遊戲規則如下——”

  “你們八個人將隨機分為兩組,遊戲將隻使用28張紙牌,分別是從A至K,黑桃紅桃各十三張,外加兩張Jocker,作為百搭牌。”

  “開局每人會隨機分到四張牌,將它們從小到大依次排列,相同數字中黑桃小於紅桃,剩下的依次是方片和草花。Jocker作為百搭牌可以放在任意位置。”

  “在各自回合中,玩家要在剩余的紙牌中隨機選取一張,放在一邊,確保只有自己看到。”

  “然後選擇另一位玩家的一張牌,並按照所處位置猜出它的數字。擁有者將根據實際情況回答‘正確’或者‘錯誤’。”

  “如果猜對了,則擁有者要把這張牌在原來的位置攤開,讓所有人都看到,猜對的人可以繼續重複剛剛的步驟。”

  “你也可以選擇放棄本次機會,然後將摸到的牌按大小規則放回你的牌隊列中。”

  “如果猜錯了,參與者就要把自己剛剛摸到的牌攤開,面朝上按照大小規則放回原有的紙牌隊列中,換下一個玩家繼續。”

  “當其他人的紙牌數字都是已知,最後剩下擁有未知紙牌的人為贏家。”

  “這是一個考驗記力和運氣的遊戲,如果有什麽疑問可以隨時問我。”

  “……”
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