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《虛擬造物主》第585章:樂園紀與寒武紀(5)前口部件
  當然和之前諸多的特權一樣,並非所有玩家都能擁有這項福利,想要獲取的話依舊只有兩種方式,要麽技術好要麽氪的錢多。

  雖然說依舊有那麽一些玩家,對史海提出的這個方案不太滿意,但基本上呢還是獲得大多數玩家的認可,算是避免了輿情風波的產生。

  這下對於“寒武紀”時代的版本答案,玩家群體之間也沒有什麽爭論,那就是歷史上的時代霸主——“節肢類生物”。

  想要了解為什麽在“寒武紀”時代中,節肢類生物會成為生物圈的霸主,就必須要知曉這個時代生物的演變情況。

  在“寒武紀”時代的生物進化樹中,新出現7個非常重要的部件,因而其在論壇上之上,有著“寒武紀七大部件”的稱呼。

  對於目前還處於十分原始狀態的生物來說,這7大部件每一個都是神器,可以讓他們更好的在競爭中勝利。

  但想要進化出“寒武紀七大部件”,首先必須要滿足一個前置條件,即完成胚孔的前口或後口分化,決定自身是成為前口還是後口生物。

  從遊戲角度來講單純的分化出前口後口,其實並沒有什麽太大的意義,但是對於未來進化路線有很大意義,具體原因前文已經說過。

  盡管說“前口生物”代表著版本答案,可依舊不是所有玩家都選擇這個,還是有大約十分之一左右的玩家,他們選擇成為“後口生物”。

  這麽做的原因一方面來說,是對自己的操作水平不自信,覺得沒有辦法搶到足夠靠前的位置,又不願意因此向獵鬼公司氪金,所以乾脆從一開始就成為後口動物。

  因為在那則公告中獵鬼還說了,在前後口之分形成以後直到選擇點到來前,轉世的話會優先在大類中進行轉,想要跳轉那就只能夠氪金。

  既然如此那不如從一開始,就選擇讓自己成為“後口生物”,遲早是會有苦盡甘來的那一天。

  選擇“後口生物”的另一類原因,則是出自純粹的獵奇心理,亦或者是為了直播間整活,選擇人數少就意味著看點嘛。

  在完成自身物種前後口的選擇後,才能夠進一步進化出“寒武紀七大部件”,這7個部件中有3個屬於通用部件,分別是眼睛、附肢和神經節。

  廣義上的眼睛其實早在單細胞生物時代就出現,那些原始的藻類已經進化出眼睛的雛形,不過此時這種原始的眼睛唯一作用,就是用來感受周圍光線的強度。

  等到“寒武紀”時代終於進化出現代意義上的眼睛,在擁有這個部件後無論是捕食還是逃匿,對玩家的物種來說都具有很大作用。

  “寒武紀七大部件”中第二個通用部件是附肢,其最早不過是一塊凸起的表皮細胞,就是過去“細胞時代”的鞭毛。

  當遊戲版本來到“寒武紀”時代的時候,只要玩家樂意不怕消耗的話,可以無限制增加自己的附肢長度。

  相比起眼睛只有視力這一功能,附肢能夠做到的事情可就多了,可以輔助生物進行呼吸、進食、繁殖或者運動等諸多能力。

  比如這個世界生物未來進化的方向有頜魚類,未來就是會將附肢進化成扁平的鰭,同時還是生物四肢的雛形。

  對於前口生物來說,附肢可以演變成他們的觸角與口器,承擔自身嗅覺、味覺、觸覺和進食功能。

  可以說玩家創造生物面部怎麽樣,全都靠他們進化出的附肢決定,所以為了不讓自己生物後來面部只有一對眼睛,進化出附肢還是很有必要的。

  只是從前文敘述就可以看出來,如果身上想要有越來越多的附肢,那麽花費的點數也就會變得越多。

  而且就目前玩家的物種情況而言,附肢太多的意義也不是很大,除非走“軟體生物”頭足綱的路線。

  “寒武紀七大部件”中最後一個通用部件是神經節,顧名思義就能夠看得出來,這個部件在生物進化初期的時候,和物種的反應能力息息相關,到後來更是形成智慧的關鍵。

  對於比較原始的“二胚層動物”來說,他們無法進化出神經節,只能用神經細胞連接成簡單網絡,作為神經節的低配替代品。

  但“三胚層生物”隨著“寒武紀”時代到來,能夠通過神經節形成神經網,在自己的身體內建立鏈狀層級系統,而這便是生物大腦的雛形。

  論壇上有諸多關於神經節的帖子,在討論如何通過最節儉的方式,搭建出效率最高的神經節鏈狀層級系統。www.uukanshu.net

  一個物種的神經節鏈狀層級系統越高效,其記憶和學習功能便越強大,這才能有日後文明的基礎。

  當然就現在的“寒武紀”時代來講,生物體型大小擺在那裡,再怎麽折騰也沒有辦法弄出足夠高級的神經節鏈狀層級系統。

  上述的眼睛、附肢和神經節,就是“寒武紀生物七大部件”中三個通用部件,至於剩下四個部件中,有三個是只有前口生物才能專屬的部件。

  這也是為什麽在“寒武紀”時代,前口生物會成為版本答案的原因,多出來的這3個專有部件實在是太過有利。

  前口生物3大專屬部件中,名字最為酷炫的莫過於“外骨骼”,前口生物點出這個進化後,能夠憑此讓表皮腺體分泌液體形成外骨骼。

  那些進化出“外骨骼”的前口生物,將會孕育出這個時代最堅硬的盔甲,這也是節肢生物在早期稱霸的基礎。

  外骨骼唯一的缺陷在於其不具備成長性,沒有辦法跟隨物種身體一同長大,因此對於那些“節肢生物”來說,必須定期蛻皮讓自己成長。

  畢竟舊的外骨骼就那麽大,所以得拋棄掉舊的外骨骼,才能夠孕育出全新的更大的外骨骼,這也導致“節肢生物”普遍存在虛弱期。

  從理論上來講生物可以無限制蛻皮,每一次蛻皮都會讓體型變得更加龐大,然而這一切都是有代價的。

  顯然一個體型越龐大的生物,蛻皮所花費的時間和難度也就越大,蛻皮後的虛弱期就越長,很容易在這個時期遭到獵食者襲擊。
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