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《虛擬造物主》第560章:史詩之旅(始)固結紀
  隨著時間來到2106年9月,又是新一年學生的開學季到來,同時《詭秘之主》動漫的第三季《旅行家》,也由青海公司完成製作並開始播出。

  《旅行家》的主要舞台在大海上,這一情節早在之前就被觀眾猜到,畢竟海盜們的設定那麽詳細,不往大海上走一遭簡直說不過去。

  《詭秘之主》在之前推出的兩季動漫中,每次都會在OP和EP結束時出現一行字幕,象征著本季動漫的許多內容。

  第一季《小醜》是“所有人都會死,包括我”,第二季《無面人》是“這是最好的時代,這是最壞的時代。”

  第三季《旅行家》同樣也不例外,這一季的寄語則是“每一段旅途都有終點”,文字中透露出一股淡淡的憂傷。

  所謂“初看不識畫中意,再看已成畫中人,”鍾善澤覺得這句話是真的太有道理了,說的就是自己看到《旅行家》寄語時的期盼。

  “每一段旅途都有終點”,那麽自己這段旅途能有終點嗎?最後是成功脫離了生命危險,還是最終死在旅途的半路上?

  當然鍾善澤這股憂傷,難以傳遞到觀眾們的面前,現在他們絕大多數的人,都正在美滋滋的看動漫。

  《旅行家》結果同樣和前兩季一樣,以一種單元劇的風格向前推進,只不過這次呈現出來的舞台更大。

  第一季《小醜》的單元劇,是根庭市中的各種超自然案件;第二季《無面人》的單元劇,是偵探在貝克蘭德的一場場案件。

  而第三季《旅行家》的單元劇,是作為一名旅行家的克萊恩,在大海上走過一處處地方的單元劇。

  在經過許多風風雨雨之後,主角克萊恩通過一本具有高度神秘力量的書,從而進入了書中世界之內。

  書中世界裡同樣有一群旅行家,他們因為魔書的影響,被迫從自己的時代偏離,至今已然過去不知多久的歲月。

  最終在克萊恩的幫助下,成功幫助這群人破解了書中世界的謎題,可隨著他們剛一回歸現實世界,時間的魔力便刹那間發揮作用,並以一種極為猛烈的速度展開反噬

  這群可憐的旅行者,剛剛看到現實世界的經武沒多久,就在時間的反噬中化作灰燼,他們已然沒有了未來。

  而這也正對應了本季的主題,“每一段旅途都有終點”,無論終點如何他們已經到達,但主角克萊恩的終點又在哪裡?

  除了克萊恩以外還有他的乾爹阿茲克,這同樣也是一個疲憊的靈魂,一些觀眾根據阿茲克的劇情,推測最多兩季最快下一季,估計就要講到阿茲克的終點。

  果然在大結局的EP結束之後,預告中公布第四季名為《不死者》,顯然從這一季的主題中就能知道,阿茲克這個死神後裔會佔據很大篇幅。

  9月份不僅是《旅行家》推出的時刻,《生命的史詩》也在這個月開始後,從“造山紀”進入“元古宙·古元古代”的最後一個時代——“固結紀”。

  “固結紀”時代世界環境主要的變化,就是氧氣這種如今的生命之源,在這個時代含量終於達到1%。

  沒錯就是到了這個時代,氧氣含量才堪堪達到1%,別看之前什麽“大氧化事件”聽著那麽唬人,實際上全球氧氣含量低得可憐。

  當然這點對玩家來說影響不是很大,畢竟都到這個遊戲版本了,厭氧古菌早就從主流玩家群體中被淘汰。

  玩家群體中的變化更為重要,

那就是仿佛大家都商量好的一樣,紛紛開始從“原核細胞生物”進化為“真核細胞生物”,“單細胞生物時代”終於到來了。  對於薛迅羽這些第一梯隊的玩家來說,在“固結紀”遊戲版本正式更新之前,進化成真核細胞生物的各個前置進化,早就被他們給準備好了。

  之前只不過是在積累經驗值而已,因為細胞核需要大量的能量提供,龐大的體型甚至比許多原核細胞都大。

  所以大家此前壓著不進化,直到現在因為氧氣含量進一步提升,給予了生物更強大的運動可能,這才紛紛開始進化成“真核細胞生物”。

  至於第一梯隊以下的第二梯隊,由於各方面的準備不是很好,因此即便強行進化成“真核細胞生物”,也不過是個頭重腳輕的大頭娃娃,生存能力甚至還不如沒進化前。

  因此後來一些玩家就開悟了,我為啥非要執著進化成“真核細胞生物”?繼續停在“原核細胞生物時代”豈不美滋滋。

  又由於剛剛完成原核到真核的進化,玩家們因為操作不是很習慣,導致戰鬥力普遍出現一定下滑,讓這些保持“原核細胞生物”的玩家好是風光了一把。

  但隨著第一梯隊開始適應“真核細胞生物”的操作,很快屬於“真核細胞生物”的優勢開始發揮出來,那些“原核細胞生物”生存壓力就變得越來越大。

  畢竟別的不說關是體型這方面,雙方之間就有非常大的差距,這讓“原核細胞生物”怎麽和“真核細胞生物”比?

  細胞核賦予了“真核細胞生物”更多的可能,“原核細胞生物”如果還想要繼續增長體型,就會拖垮身體的其他機能,到後來成為一灘無法自由移動的肉餅。

  根據獵鬼的統計在“固結紀”結束的時候,玩家弄出來最大的真核細胞,體型已經要比最大的原核細胞大上12.2倍。

  其實嘛就正常的歷史來說,雖然真核細胞在許多方面,確實要比原核細胞強大,但至少在這個時代來說,二者並未有顯著的差異。

  可問題是在《生命的史詩》中獵鬼鎖死玩家進化的道路,只能是在異養生物方向一路狂奔,這就注定了真核細胞生物對原核細胞生物的壓製。

  對此普通玩家的心態倒也平衡,尤其是那些自己創造的物種,早就在此前被淘汰掉的玩家。

  對他們來說玩誰的物種不是玩,能夠讓自己不花費進化點,就白嫖已經進化成真核細胞生物的玩家,這似乎對他們來說還更方便呢。
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