還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《虛擬造物主》第559章:騰龍的遺產
  太極公司作為青魚的全資子公司之一,手頭上唯一能夠拿出的項目就是洪荒系列,這個帶有濃重任嘉福痕跡的遊戲產品。

  畢竟太極這家公司追根溯源,最早就是以當時還是工作室的獵鬼,這個基本上任嘉福派系的工作室為基礎,從史海工作室那邊吸納人員,又從社會招收後形成的。

  所以當任嘉福主動從青魚離職後沒多久,這家工作室的主管就在2104年5月,也向戴文瓘提出離職申請,然後帶著大批原班人馬去投奔任嘉福。

  這之後戴文瓘提拔了資歷較淺的帕京,作為太極工作室的新一代掌門人,這主要是有兩點考慮。

  其實模糊來說帕京這個人,也算是任嘉福派系出身的,他就是屬於跟隨獵鬼被調過來的員工,早期在任嘉福手底下的手底下打工。

  因為這種身份能夠讓太極內部,那些沒選擇離職的老員工安心,又因為和任嘉福他們牽扯不深,也能夠讓戴文瓘安心,所以帕京北一路提拔到今日的位置。

  太極內部確實是還有許多任嘉福派系,雖然說任嘉福出走時帶離了一批,原主管出走時又帶離了一批,可原本的人口基數就擺在那裡。

  整個工作室最初就是任嘉福班底建立的,之後招收進來的員工也大多算作任嘉福班底,即便戴文瓘這裡不說,那些員工心中也會各種打鼓。

  因此扶持像帕京這樣一個真任嘉福班底,作為太極接下來新一任掌門人,是可以讓員工們安心的調動,不會擔心之後還被秋後算帳,從而影響到公司遊戲的正常開發。

  帕京也清楚自己之所以能上位,主要是由於他是最合適的人選,這個合適和技術與自己在戴文瓘心中的地位,關系都不是特別大。

  所以帕京也有一種危機意識,認為自己如果想要在這個位置上坐穩,就必須主動和任嘉福痕跡劃清界限,並搞出一些能夠讓戴文瓘滿意的操作。

  作為一個遊戲公司的負責人,想要搞出成績的最好方式,那自然是在自己的指導下,推出一款十分成功的遊戲作品。

  在此之前帕京已經算是成功了一次,《鴻蒙終:巫妖大戰不周山》便是在他的指導下,完成開發並在市場上取得不錯成績。

  可是帕京對於洪荒系列並不滿意,因為盡管這一系列的最初創意來自戴文瓘(鍾善澤),但整個項目卻是在任嘉福主導下推進的。

  你問為什麽任嘉福作為獵鬼的負責人,卻可以主導推進太極的事務呢?當然是因為他在太極的威望比戴文瓘還大。

  因此整個洪荒系列從內到外,都有著揮之不去的任嘉福痕跡,想要避開這點最好的方式,那就是另起爐灶開發一個完全屬於自己的遊戲。

  以前太極還只是一個工作室時,這個意見即便提出也不會被接受,畢竟工作室就那麽點人,怎麽可能同時負責兩個項目。

  但現在太極已經從工作室獨立為全資子公司,又經過半年多的擴充人手,已經有同時推進2個項目的能力。

  於是很快戴文瓘在辦公室中,便看到帕京提交的相關報告,略微瀏覽完報告的全文後,他瞬間就明白對方的真實意圖。

  但帕京算是戴文瓘自己提拔的人,所以平頭老總就看破不說破,畢竟幫助他確立自己的威望,同時清除太極中任嘉福的殘余影響,也是戴文瓘樂見其成的事。

  很快帕京就被戴文瓘召到總公司的辦公室中,帕京知道這是自己的一個機會,

只要戴文瓘認同了他的觀點,那麽在公司會議中就不會再有什麽阻力。  於是在和戴文瓘的會見中,帕京以一副充滿自信的口吻,沉著認真的開始對戴文瓘解釋自己方案:

  “戴總,我的想法是這樣的,根據我這半年來的實地調查,發現許多玩家在懷念過去的洪荒,即最初在遊戲展會上作為測試版的《洪荒》。”

  “這是因為許多玩家不願意,花費大價錢去購買全息設備,因此他們一般都是在全息遊戲館中遊玩。”

  “這種情況下設計曲折離奇的劇情,反而會引來玩家們的不耐煩,因為全息遊戲館是按時間收錢,這類玩家沒什麽耐煩去看劇情。”

  “他們來到全息遊戲館體驗單機遊戲,主要是想要享受那種戰鬥的快感,所以測試版洪荒被他們懷念,時至今日依舊在全息遊戲館中,測試版洪荒依舊有一定遊玩率。”

  戴文瓘聽罷點頭說道:“我大致理解了你的意思,你想要讓太極在《洪荒》之外,推出一款主打戰鬥的遊戲。”

  帕京此刻心中已然是一片狂喜,但面上卻依舊波瀾不驚的說道:“戴總你總結的沒錯, 畢竟我看著《鴻蒙終》結束之後,洪荒系列中策略經營的比重會越來越大。”

  “戰鬥啊……”戴文瓘此時腦子裡,突然蹦出了一張頁遊界十分經典的場景——手指戳地球,“或許我有個想法。”

  戴文瓘有另一個世界線的記憶,他記得那個世界線中有一段時間,頁遊經常喜歡剽竊各種大作的過場CG。

  最經常被頁遊抄襲的過場CG,戴文瓘還有印象的一個是某破鞋的槍兵3,畢竟白毛女誰不喜歡。

  還有一個經典場景,就是《阿修羅之怒》中華仙手指戳地球,那場面是真的相當震撼,以至於中國一個導演在拍攝的電影中,都也用到了這個場景。

  既然在帕京提出的這個方案中,想要如同昔日測試版《鴻蒙始》一樣,沒有太多劇情而以戰鬥為主,那麽這款《阿修羅之怒》相當適合。

  於是戴文瓘同意了帕京提出的方案,幾天后在公司高層的會議中,便通過關於太極雙開項目的提議。

  當時間來到2106年9月的時候,太極公司正式在官方論壇上,公布將會開發一款全新的項目——《阿修羅之怒》。

  通告中太極表示正是聽取了部分玩家的抱怨,才有現在這項剛剛開始立項的《阿修羅之怒》。

  那些玩家對於洪荒系列中,比重越來越大的策略經營部分不滿,但這也沒辦法因為時代就是這樣發展的。

  可太極並不會讓玩家們失望,既然沒法在洪荒系列中,體驗到淋漓盡致的戰鬥,那麽便可以來這款《阿修羅之怒》中。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息