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《虛擬造物主》第565章:史詩之旅(6)陣營
  “延展紀”和“蓋層紀”相比起來,最大的不同發生在草場變化方面,上個時代被分割成一片片的海底草原,這個時代面積急劇擴大,許多地方都連成了一片。

  草場面積擴大對大多數普通玩家,固然意味著遊戲難度進一步降低的福音,可對於霸主玩家來說也加大了掌握草場的難度。

  之前想要防備其他玩家溜進自己霸佔的草場,就已經很不容易需要花費不少功夫,現在難度可以說變得更大。

  過去其實只要一個霸主稍微勤奮點,也可以不招募手下自行守衛草場,但等到“延展紀”這個時代是真不行了。

  而且這個時代草場很多都連在一起,遊戲中又不存在什麽地標建築,很難判斷每片草場具體的歸屬,以至於連霸主玩家之間都產生了紛爭。

  正是在這樣一種遊戲情況下,上個時代就被諸多玩家呼籲推出的遊戲機制,終於在“延展紀”版本時得到實裝。

  如此一來玩家們彼此之間,終於能夠相對的放下心來,在和對方結盟時不用擔心被反捅一刀,雖然說不能完全杜絕出賣現象,但至少和過去相比多了一層保障。

  於是草場霸主很快就和那些效忠者達成協議,雙方之間建立了更加穩固的關系,沒有辦法在隨時背叛彼此。

  效忠者不能突然跳反發動襲擊,想要退出同盟必須先進行申請,申請發出後一小時內都無法吃草場的食物,以及襲擊草場內昔日的同袍。

  在申請期間如果發生進食行為,或者試圖襲擊昔日的同盟,就會被立刻標注為背叛者,此時本身依舊無法襲擊別人,但別人卻可以對你造成有效傷害。

  之所以會設計出這些機制,目的就是逼迫那些提出退出申請的玩家,迅速離開自己曾經待著的草場。

  這種設計的背後有著血淋淋教訓,許多背叛者就是故意滯留在草場中,等著敵人前來圍攻時和他們裡應外合。

  可獵鬼公司隻考慮到霸主這邊的需求,在初版設計時卻忽略了霸主這邊的惡意,導致很多草場成了殺豬場。

  霸主會故意邀請玩家加入自己草場,然後把對方出去的路給堵住,接著主動將對方踢出草場去,等過一小時便可以享受殺豬盛宴了。

  如果這個玩家忙中出錯或者怒火中燒,選擇對堵路的細胞進行攻擊的話,那麽這場殺豬盛宴還可以提前開始。

  這麽搞其實主要不是為了食物,畢竟霸佔一處草場還怎麽可能缺食物,主要是為了全滅玩家獲得的評價收獲。

  於是很快獵鬼就針對這種行為發布補丁,如果系統檢測到被踢出的玩家遭到惡意攔截,那麽就會在警告無效後調轉雙方特權。

  即那個時候被踢出的玩家,遭受攻擊時不會再受到損傷,反而是圍攻者會受到攻擊者真實傷害,所以他們應該在第一次被警告時,就放開道路讓被害者離開。

  獵鬼除了發布這個補丁以外,還根據玩家的舉報瀏覽遊戲錄像,把有這種行為的玩家名字都進行通告,讓他們的名聲變臭從而減少可能的受害者。

  不過有這些騷操作的玩家終究是少數,大多數玩家還是比較老實本分,讓霸主與效忠者結成臣從協議。

  “延展紀”和之前“蓋層紀”有一個不同,那就是雖然食物資源變得更加豐富,可玩家之間的衝突卻也越發激烈。

  老老實實在荒野中搜尋食物,那你還不如去“角鬥場”玩單機模式,既然玩網遊那就得參與互動,

而這個時代的草場無疑是互動中心。  這麽一來二去霸主和非霸主之間,矛盾與衝突就變得越發激烈起來,連帶著效忠者也被非霸主玩家給嫉恨。

  於是“蓋層紀”時代被稱作“效忠者”的群體,到“延展紀”時代被冠以一個非常不雅的稱呼——“狗腿子”。

  “狗腿子”都得到了這個待遇,那麽作為狗腿子的主人霸主,他們的稱呼自然也不會好聽到哪裡去。

  經過論壇上一陣混亂的商討之後,最終將那些草場霸主統一稱為“草霸王”,這個稱呼得到了絕大多數玩家的認可。

  盡管霸主一直強調之前不是叫我們霸主嗎,怎麽現在居然能隨意改變稱呼,可卻奈何不了“草霸王”這個稱呼在論壇上越傳越廣。

  畢竟吃不到葡萄的人永遠屬於多數,所以把這群“霸主”稱作“草霸王”,能夠在一定程度上滿足他們受傷的心靈。

  一方面對霸主的形象造成損傷,另一方面依舊還體現出對方的“霸道”, 從而讓反抗者的反抗不至於看起來像個小醜。

  而這些在新時代被蔑稱為“草霸王”的“霸主”,就如同和效忠者簽署臣從協議一樣,彼此之間也建立了“霸主同盟”。

  “霸主同盟”之間攻守互助,一方面是降低霸主陣營內部的內耗,另一方面是可以共同應對新時代的反抗者。

  也因此和“蓋層紀”時代那樣,一個霸主帶著效忠者控制一片草場,這種情況在“延展紀”出現的頻率越發稀少。

  多數情況是幾個霸主共同合作,帶著他們的效忠者共享草場,並擊退那些想要窺伺草場的反抗者。

  而霸主之間其實也會互相爭鬥,如果手下效忠者比起對面佔據絕對優勢,就會發動入侵消滅自己的鄰居。

  這個時代還有一些被稱作“墮落者”的群體,他們明明不屬於霸主又不是效忠者,但卻願意接受霸主雇傭參與一些戰爭,在此期間能夠享受到草場的福利。

  而“延展紀”人數最多的一個玩家群體,則是沒能佔據草場又不甘心成為效忠者的玩家,他們便是霸主的主要敵人。

  像這樣的玩家在“延展紀”一共有兩種,第一種被稱作“進攻者”,他們處於即將突破霸主的那個層次,會不斷襲擊各個霸主的草場,帶來殺戮與戰爭。

  甚至有些已經具備霸主技術實力的玩家,也會加入“進攻者同盟”中,不為別的就為了享受進攻的刺激。

  第二種被稱作“遊走者”,他們實力不足所以都是打一槍換個地方,被“霸主同盟”輕蔑的稱之為“小偷同盟”。
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